Рівень щастя працівників і виробничі витрати

Клацніть мишкою на будь-яку свою споруду - з'явитися меню.
Ну наприклад кликнемо на корівник і бачимо таке меню:

Рівень щастя працівників і виробничі витрати

Кількома на червону кнопку з буквою i.

Відкривається інформація про поточний стан корівника:

Рівень щастя працівників і виробничі витрати

Поруч з гайковим ключем стоять цифри. У моєму прикладі це цифри 526 = стільки ігрових доларів я повинен заплатити, щоб корівник почав роботу. Це називається «виробничі витрати». Якщо у мене таких грошей не буде, то я не зможу вблагати працівників розпочати роботу.

Тепер дивимося скільки ж у мене «щастя». Наводимо курсор мишки на червоно-зелену смужку:

Рівень щастя працівників і виробничі витрати

Бачимо, що «щастя» тут + 84, а «виробничі витрати - 54%


Тепер штучно зменшимо «щастя» щоб подивитися що станеться:

Рівень щастя працівників і виробничі витрати

«Щастя» стало -20%, а витрати + 77%. Якщо знову відкриємо меню корівника то побачимо, що «виробничі витрати» виросли і становлять суму 2 021 доларів.

Виходить, що чим більше щастя, тим менше грошей буде потрібно Вам для того, щоб Ваші працівники почали працювати там, де Ви їм вкажіть.
Тепер про те, що добре + або - в рядку «виробничі витрати.
Для простоти розуміння уявіть собі купу грошей які ви поклали на стіл, для того, щоб Ваші робочі почали працювати:
Якщо в графі «виробничі витрати» коштує + (плюс) то це означає, що робочі хочуть більше грошей і треба додати до того, що Ви вже даєте.
Якщо в графі «виробничі витрати» варто - (мінус) то це означає, що робочі згодні працювати і за менші гроші і ви можете частина грошей відняти собі.

Для збільшення «щастя» необхідно будувати декорації, паркан і ворота. Кожне з цих будівель додає «щастя», а кожен побудований будинок - зменшує.

Вітаю!
у мене таке питання виникло коли стала будувати декор на 3 фермі, хотілося скоріше запустити в роботу 2 сад, а рівень був на червоному полі та такі показники
подивіться на скрині:
Attachment not found.
я вирішила швиденько поставити дешевий декорчік - квіткову клумбу +12 очок і підняти рівень щастя, запустити сад і потім вже будувати дорогий і тривалий в будівництві декор.
Коли я побудувала квіткову клумбу рівень щастя піднявся як годиться в плюс (був -7, став +5), але виробничі витрати все одно залишилися на червоному полі - в плюсі, про що видно на принт скрині нижче:
Attachment not found.
це так і повинно бути? або це помилка розробників? прошу роз'яснення.

це не помилка, так і є. там якась хитра, можливо не лінійна формула.
поки ніхто її ще не пробував обчислити.

рівень щастя може бути в плюсі, але і виробництво може бути в плюсі.
дана тема вже не раз обговорювалася на форумі. тільки не скажу де саме, подивіться, погортайте теми.
або може хто з місцевих Зубрів загляне - підкаже конкретні теми / повідомлення.

це з приводу що формула хитра)))
а щодо взагалі щастя і виробництва подивіться в темі на яку я вам кинув посилання. думаю буде корисним. в цій темі різні питання по грі обговорюються, в тому числі і на щастя / виробництва.