Жанр: Фентезі MMORPG | Розробник: Katauri Interactive | Сайт проекту: royalquest
Огляди: 1. 2
PVP: | Безкоштовна: | Особливості: діалоги, діалоги, діалоги
Онлайнові ігри рідко набувають великої популярності і збирають величезну аудиторію, винятки є завжди і стане їм Royal Quest? Спробуємо розібратися, чи гідна ця гра потрапити в ранг хороших. Інтриг і скандалів не буде, а ось розслідування, або скоріше дослідження по фактору - чи стане цікава для вас?
Що ж це - Royal Quest?
Katauri Interactive. Для людей знайомих з такими іграми як Космічні рейнджери або King's Bounty, назва студії в якості розробника вже означає "якість", що дає право записати RQ один плюс.
Повні системні вимоги наводити не будемо, з ними можна ознайомитися на оффсайте або будь-якому іншому ресурсі. Зокрема. ОС - тільки Windows, якби вийшла версія під Linux, можна було б додати RQ ще один плюс. А решту вимог - як для всіх MMORPG, з невеликими відмінностями, єдине дивує розрив в обсязі вільного місця на жорсткому диску для мінімуму і максимуму - він становить 10 Гб, в чому секрет, неясно.
Сама історія не дуже захоплююча, до оригінальних її зарахувати не можна, тому що: скільки б гарних слів не було написано, все зводиться до одного: той-то (в даному випадку, чорні алхіміки) вирішив захопити світ і вам, як самому відважному, просто необхідно виступити в ролі рятівника. А ось після створення персонажа вся дія відбувається, як і в багатьох іграх подібного жанру - гойдаємось, вбиваючи нейтральних мобів, накопичуємо гроші на хороше озброєння і спорядження. Разом - мінус за передбачуваність сюжету.
Режими: PvE і PvP. Якщо з першим все ясно, боремося з монстрами, то другий заслуговує плюса - з іншими гравцями воювати цікавіше, а додатково, можна долучитися до якої-небудь гільдії або створити свою. Хороша особливість режиму PvP полягає ще в тому, що можна завоювати замок (як в складі гільдії, так і свій власний), який приносить вагомий дохід.
Ще один плюс RQ - за кількість персонажів з одного акка, їх три, за умови покупки преміум - п'ять, але це вже до Донато, але ... що радує в цій грі - це те, що можливість отримати речі, які купуються за реали, не виключена , ну хіба що замовчується, скільки часу на це потрібно витратити.
Далі ... любителям пограти за ельфа, гнома і тому подібних міфічних створінь, в грі такої можливості не надається, та й побачити їх в якості нейтральних персів в грі теж не вийде. Єдина раса для вибору - ЛЮДИ, хіба що можна над зовнішнім виглядом попрацювати, але це не тягне на плюс, так як простіше натиснути "випадковий вибір", ніж копатися і перебирати зачіски і колір волосся, хоча жіночої статі сподобається, та й не позбавляти ж гравця вибору J Більше різноманітності можна спостерігати при вигляді мобів - жаби, зомбі, орки і інші.
Класи і фракції.
Фракцій дві, розподілити їх можна з легкістю: хороші і погані. Класів чотири, складаються вони з мечников, лучників, магів і злодіїв, мають вони вміннями і талантами. Заглиблюватися в відмінності, описувати здатності кожного сенсу немає, вся інформація - є викладена на оффсайте гри. Цікавий лише один момент - у кожного з класу є своя енергія (хитрість, концентрація і т.д.) - використовувана на певний "особливе" вміння.
Маунт - їздові тварини, які не тільки підвищують швидкість пересування, але і керовані, наприклад, їх можна послати за здобиччю (як пополювати, так і просто принести). Для горгон наказано особливу спорядження, що дозволяє битися верхи. В результаті RQ отримує ще один плюс за хорошу особливість, непритаманну MMORPG, до того ж в планах у розробників - додавання інших видів транспорту.
Наявність битви з урахуванням стихій, яке добре помітно під час нападу на більш серйозних за рівнем мобів або босів.
Самостійне поліпшення предметів.
Випадають предмети з повалених монстрів (іноді опиняються набагато цінніше, ніж здобуті у інших гравців) - наприклад, карти.
Візуальне оформлення - за це розробникам окремий додатковий плюс, все красиво, цілком затишно, приємна музика, в цілому - навіть анімешний стиль очі не дратує.
Відсутність головного, самого цікавого - який-небудь привабливою мети, крім замку, титулу і земель. Навіть запропоновані завдання / квести позбавлені родзинки, після першого заходу на вашого персонажа "навішуються" однотипні мети - убий стільки-то мобів певного типу або рівня; збери таких-то листочків стільки-то штук; піди в тридесяте королівство і все в такому ж дусі. Нудно, панове! І навіть парочка цікавих квестів надалі сприймається як рутина. Суцільний упор на фарм - чим більше, тим краще. Однозначно, мінус.
Лаги - це як хвороба кожної гри, без них просто ніяк, і писати, що RQ лагает більше, ніж інші онлайнові ігри немає сенсу, адже все залежить не тільки від одних розробників, тут повинна бути якась сукупність: хороший ПК, висока швидкість інтернету, відмінний сервер і т.д. і то не факт, що все буде в ідеалі.
Royal Quest вийшла в міру цікавою і в міру нудною. І судячи з того, як уважно прислухаються до користувачів розробники, ймовірно у них є план зробити продукт ідеально підходить більшості гравців, а значить хорошою і гідною вашої уваги!
Керівництва і огляди