Розподіл об'єктів на рівні сегменти
Обраний об'єкт можна розділити на задане число рівних сегментів.
Іноді виникає необхідність розставити крапки або блоки уздовж об'єкта на певних відстанях один від одного. Фактичного поділу об'єкта на окремі частини даної командою не проводиться. Визначається тільки місце розташування поділок, щоб можна було використовувати їх як геометричні опорні точки.
Вибір початкової точки для розмітки і ділення залежить від типу об'єкта. Для відрізків і розімкнутих поліліній початкова точка - кінець об'єкта, найближчий до точки вибору. Для замкнутих поліліній початкова точка знаходиться на початку полілінії. Для кіл початкова точка розташовується від центру під кутом, рівним поточному куту повороту крокової прив'язки. Наприклад, якщо кут повороту дорівнює нулю, розподіл окружності йде в напрямку проти годинникової стрілки починаючи з точки окружності, радіус до якої орієнтований в східному напрямку.
Сегменти неможливо розглянути, якщо точки поділу відображаються як прості точки (за замовчуванням). Стиль точок можна змінити декількома способами. Для зміни стилю точок в діалоговому вікні можна використовувати команду ДІАЛТТОЧ.
Як варіант, можна вибрати меню "Формат"? і натиснути "Відображення точок". Вид точок розмітки і ділення можна також задати за допомогою системної змінної PDMODE. Наприклад, можна змінити значення таким чином, щоб точки відображалися у вигляді хрестиків. Розміром об'єктів-точок управляє системна змінна PDSIZE.
Для поділу об'єкта точками на рівні сегменти
1. Виберіть меню Малювання? Точка? Поділити.
2. Вибрати відрізок, дугу, сплайн, окружність, еліпс або полілінію.
3. Ввести необхідну кількість сегментів.
Точка поміщається між кожним сегментом.
Для поділу об'єкта на рівні сегменти за допомогою блоків
1. Якщо необхідно, створити попередньо блок.
2. Виберіть меню Малювання? Точка? Поділити.
3. Вибрати відрізок, дугу, сплайн, окружність, еліпс або полілінію.
4. Ввести значення кроку розмітки з клавіатури або зазначенням двох точок креслення.
5. Ввести ім'я вставляється блоку.
6. Ввести д для повороту блоків при вставці так, щоб кожен блок орієнтувався по дотичній до розмічають об'єкту. Ввести н для вставки блоків без повороту.
7. Ввести необхідну кількість сегментів.
Створення опису блоку з обраних об'єктів
Завдання стилю відображення і величини точкових об'єктів
Розміщення по довжині або периметру об'єкта на рівній відстані точок або блоків
Запис об'єктів або блоку в новий файл креслення
Управляє відображенням точкових об'єктів
Встановлює розмір відображення точкових об'єктів
Ключові слова для команд
При вказівці точок можна вводити значення відстаней, зсувів і інтервалів.