опис:
Що робить мод? Цей мод робить 12 речей:
1 - кожен наряд / одяг в грі тепер можна носити під бронею і всі частини броні повинні відображатися, коли екіпіровані.
2 - будь-яку капелюх і шолом в грі, які не закривають ваше обличчя можна носити з банданами і протигазами.
3 - будь-який наряд / одяг і будь-яка капелюх і шолом в грі можуть мати додається балістичну захист (куленепробивний шар).
4 - повністю перероблена вся система модифікації одягу з нуля. Кожен наряд і капелюх / шолом можуть мати поліпшення для тулуба, ніг, рук або комбінезона притулку. В даний момент існує 10 різних типів модифікацій: захисний шар для одягу, підкладки, додаткові накладення для одягу і головних уборів, модифікації для рукавичок, окулярів, для зміни кольору, модифікації базового і переноситься ваги. Оновлені модифікації куленепробивного шару, додані балістичні, енергетичні, гібридні (балістичні + енергетичні), біологічні (захист від отрути, інфекції і паразитів), нафтогазової, металургійної, радіаційні і просунута гібридна (всі 5 типів комбіновані) модифікації. Залізниця і кеш-пам'яті ДІМ відкриває доступ до гібридних і вдосконаленим гібридним модифікаціям захисту. З квесту «Вогонь» відкривається доступ до виготовлення гібридних (балістичні, енергетичні та вогнестійкі) укріплень. Завдання "Видіння в тумані" розблокує гібридні зміцнення дітей атома (балістичні, енергетичні та радзащітние). Всі захисні шари доступні від ТИП 1 до ТИП 5. У передових гібридних укріплень є 4 вимоги перків: Бронніков, Наука, Медик і Хімік. Для виготовляються гібридних укріплень потрібні 3 вимоги перків: Бронніков, Наука, Хімік. Мод "FO4 War Tags" необхідний, якщо ви хочете, щоб джетпак з мода використовували зміну кольору з мого мода.
5 - мод додає нові готові наряди, головні убори, рукавички, індивідуальні обладунки для псина, шоломи / шапки з волоссям, головні убори Братства стали, модифіковані кільця, ремені з пістолетом / револьвером, пояс з Катаної, снайперську гвинтівку на спині, робочий реактивний джетпак і різноманітне переносна зброя. Наряди виготовляються на верстак Бронніков, зброя виготовляється на верстаті зброяра (потрібно мод AWKCR).
6 - всі предмети одягу тепер підтримують модифікації, а також мають можливість перейменування.
7 - мод повністю сумісний з модом "Legendary Modification".
8 - ті гравці які вже мають перкі Майстер виготовлення броні / вчений, реалізований новий тип броні "Термо оптична", використовуючи стелс технології, тепер можна створювати маскувальні бойові одягу, а також нагрудні частини можуть бути модифіковані використовуючи термо оптичним підсилювачем, це дозволить продовжити по часу маскує поле навколо гравця, коли стоїть на місці або в режимі стелс. Існує відома помилка: ці нові термо оптичні частини бронювання не будуть автоматично видаляти з вас вже одягнену броню, вам доведеться зробити це вручну. Це єдиний спосіб зробити невидиму броню з нормально функціонуючими модифікаціями. Цей мод був зроблений з нуля, з FO4Edit.
9 - цей мод тепер повністю сумісний з Valdacil's Item Sorting для сортування одягу. Також рекомендую мод "DEF_UI". Мод "Armor Keyword Community Resource (AKCR)" є обов'язковим для AE, так як ArmorKeywords.esm містить фреймворк, щоб зробити AE сумісним з VIS без патчів сумісності.
10 - я оптимізував слоти використання для всіх ігрових типів одягу, щоб використовувати мінімальну кількість слотів, щоб все працювало належним чином. Це було зроблено для того, щоб звільнити слоти для моддеров для одягу і аксесуарів.
11 - весь одяг тепер може носити Нік Валентайн.
12 - сильні або будь-які інші майбутні супермутанти послідовники / поселенці, можуть носити будь-які капелюхи / шоломи, протигази, бандани / маски і окуляри.
13 - Мод був зроблений з нуля за допомогою FO4Edit.
Оновлення: 3.32
- Виправлений візуальний баг від 1-го особи, коли ви в режимі скритності при носінні певної обв'язки (ременів) для пістолета.
Оновлення: 3.31
- Виправлення помилки: нова модифікація HUD покажчика, додана в попередній версії 3.3, робила нейтральних NPC ворожими по відношенню до вас, через неправильну записи Magic Effect xx000FAC AEC_Detect_Life_Friend_Cloak_Effect.
Оновлення: 3.3
* Тепер потрібно AWKCR версії 3.2
** При оновленні ОБОВ'ЯЗКОВО видаліть файл Armormsith All DLCs Patch.esp (якщо ви встановлювали цей патч для всіх DLC), так як в цьому файлі в назві була помилка Armor ms ith All DLCs Patch.esp, і встановіть новий файл Armor sm ith All DLCs Patch.esp з виправленим назвою.
- Доданий тег SuperMutantRace для бандани АА.
- Плаття в квіточку тепер іграбельних.
- Інтегровані пара змін матеріалів з UFO4P.
- Додані кольорова гама для заміни у реактивних ранців, потрібно мод "FO4 War Tags".
- Оновлені модифікації куленепробивного шару, додані балістичні, енергетичні, гібридні (балістичні + енергетичні), біологічні (захист від отрути, інфекції і паразитів), нафтогазової, металургійної, радіаційні і просунута гібридна (всі 5 типів комбіновані) модифікації.
- Залізниця і кеш-пам'яті ДІМ відкриває доступ до гібридних і вдосконаленим гібридним модифікаціям захисту.
- З квесту «Вогонь» відкривається доступ до виготовлення гібридних (балістичні, енергетичні та вогнестійкі) захисних шарів.
- Завдання "Видіння в тумані" розблокує гібридні захисні шари дітей атома (балістичні, енергетичні та радзащітние).
- Всі захисні шари доступні від ТИП 1 до ТИП 5.
- У передових гібридних захисних шарів є 4 вимоги перків: Бронніков, Наука, Медик і Хімік.
- Для виготовляються гібридних захисних шарів потрібні 3 вимоги перків: Бронніков, Наука, Хімік.
- Перероблений HUD целеуказателя щоб використовувати власні ефекти, які є більш вишукані, ніж ігрові, тільки колір контуру. Додається 3 нових слота для модифікацій, це дозволить вам самостійно застосовувати модифікації друг, ворог, розпізнавання трупа.
Оновлення: 3.2
- Оновлені всі патчі для модів, тепер всі патчі для всіх 14 модів зазначених у списку в розділі "Патчі для 14 модів" йдуть як окремо взяті для кожного мода окремо, раніше патчі були як об'єднані і наприклад патч для модів від Eli's вимагав наявність всіх її 4-х модів, тепер для кожного мода окремий патч і так для всіх 14 модів зазначених у списку! Вам потрібно буде видалити раніше встановлені об'єднані патчі (читайте нижче як оновитися)
- Нік Валентайн тепер може носити всі види одягу і броні.
- Супермутанти, компаньйони / поселенці можуть тепер носити все капелюхи / шоломи, протигази, бандани / маски і окуляри.
- Оновлені всі окремі патчі для DLC Automatron, Far Harbor, Vault-Tec, Nuka World і загальний патч для всіх 4-х DLC.
Нові типи одягу створювані на новому верстак Бронніков:
- Розділ "Одяг":
1. Темні ганчірки з капюшоном
2. Синє нижню білизну
3. Сіре нижню білизну
4. Рожеве нижню білизну
5. Сиреневое нижню білизну
6. Біле нижню білизну
7. Чорний корсет
8. Червоний бойовий костюм
- І купа інших видів броні і одягу
Зброя яке носиться і відображається на тілі:
- Снайперська гвинтівка, Револьвер, Плазмовий карабін і пістолет, Ритуальний меч, Гладкоствольний карабін, 44-пістолет, Бойовий дробовик, Пістолет Інституту, Карабін Інституту, Самопал, Бластер Чужих, Пускова установка, Супермолот, Таємничий Магнум, Секвойя рейнджера, Катана-пояс-піхви , Меч Шема Драун, Шиш-Кебаб і ще щось.
сумісність:
- Не сумісний з модами "More Armor Slots", "Armor Modifications Expanded", "Gas Mask Hat Fix", "Layerable Apparel", але даний мій мод робить все те що зроблено в цих 3-х модах і більш, а також не містить брудних правок.
вимоги:
- Fallout 4
- AWKCR 3.2 і вище
- DLC Automatron (за бажанням, патч по доп.ссилке)
- DLC Far Harbor (за бажанням, патч по доп.ссилке)
- DLC Vault-Tec (за бажанням, патч по доп.ссилке)
- DLC Nuka World (за бажанням, патч по доп.ссилке)
Установка: (можна через NMM менеджер або вручну)
1. Завантажуємо "Основний мод", беремо Armorsmith Extended.esp, MESHES, TEXTURES, MATERIALS і поміщаємо в папку Data в грі.
2. Якщо у вас є DLC Automatron, то по доп.ссилке скачайте опціональний патч до основного моду.
3. Якщо у вас є DLC Far Harbor, то по доп.ссилке скачайте опціональний патч до основного моду.
4. Якщо у вас є DLC Vault-Tec, то по доп.ссилке скачайте опціональний патч до основного моду.
5. Якщо у вас є DLC Nuka World, то по доп.ссилке скачайте опціональний патч до основного моду.
6. Якщо у вас є всі ці 4 DLC, то встановіть загальний патч для всіх DLC, окремі патчі вам в такому випадку не потрібні!
7. Як встановлювати моди читаємо в даній темі
В архіві пакета патчів для модів є 14 архівів: (всі патчі для цих модов взаємозамінні, тобто будуть замінювати оригінальні .esp файли що в цих модах)
- Все одягу будуть Крафт на верстак Бронніков з мода AWKCR
1. Патч для Chem I Care Outfit 1.3
2. Патч для Commonwealth Mini Dresses Vanilla-CBBE 1.4
3. Патч для Commonwealth Shorts Vanilla-CBBE 2.0
4. Патч для Adventurer Outfit 1.1
5. Патч для Eli's Armour Collection Remade 3.4
6. Патч для Apocalypse Accessories - Glasses - Scarves - Bags 1.1
7. Патч для Eli's Rugged Outfits - CBBE 1.0
8. Патч для Apocalypse Attire - CBBE 1.1 ПОПЕРЕДЖЕННЯ. Зніміть сумки перед установкою даного патча, інакше на вашому персонажі "прилипне" ефект бонус до переносимого вазі!
9. Патч для Wearable Squire Outfit 1.12 ПОПЕРЕДЖЕННЯ. Зніміть рюкзак перед установкою даного патча, інакше на вашому персонажі "прилипне" ефект бонус до переносимого вазі!
10. Патч для Armored General 2.0
11. Патч для Wasteland Sniper 1.0
12. Патч для JC - Shirt and Jeans 1.3
13. Патч для The Rebel 0.3 (Броня заколотників) ПОПЕРЕДЖЕННЯ. Зніміть екіпіровку і рюкзак перед установкою даного патча, інакше на вашому персонажі "пристане" такі ефекти як "Опір втрат" і бонус до переносимого вазі!
14. Патч для Ellise - Agent Outfit 1.0. ПОПЕРЕДЖЕННЯ: Зніміть екіпіровку перед установкою даного патча, інакше на вашому персонажі "пристане" такі ефекти як бонус до переносимого вазі!