Abaddon
Alchemist
Ancient Apparition
Anti-Mage
Arc Warden
Axe
Bane
Batrider
Beastmaster
Bloodseeker
Bounty Hunter
Brewmaster
Bristleback
Broodmother
Centaur Warrunner
Chaos Knight
Chen
Clinkz
Clockwerk
Crystal Maiden
Dark Seer
Dazzle
Death Prophet
Disruptor
Doom
Dragon Knight
Drow Ranger
Earth Spirit
Earthshaker
Elder Titan
Ember Spirit
Enchantress
Enigma
Faceless Void
Gyrocopter
Huskar
Invoker
Io
Jakiro
Juggernaut
Keeper
Kunkka
Legion Commander
Leshrac
Lich
Lifestealer
Lina
Lion
Lone Druid
Luna
Lycan
Magnus
Medusa
Meepo
Mirana
Morphling
Naga Siren
Nature's Prophet
Necrophos
Night Stalker
Nyx Assassin
Ogre Magi
Omniknight
Oracle
Outworld Devourer
Phantom Assassin
Phantom Lancer
Phoenix
Puck
Pudge
Pugna
Queen of Pain
Razor
Riki
Rubick
Sand King
Shadow Demon
Shadow Fiend
Shadow Shaman
Silencer
Skywrath Mage
Slardar
Slark
Sniper
Spectre
Spirit Breaker
Storm Spirit
Sven
Techies
Templar Assassin
Terrorblade
Tidehunter
Timbersaw
Tinker
Tiny
Treant Protector
Troll Warlord
Tusk
Undying
Ursa
Vengeful Spirit
Venomancer
Viper
Visage
Warlock
Weaver
Windranger
Winter Wyvern
Witch Doctor
Wraith King
Zeus
Рейтинг Рубік 4.00 голосувати
Основний навик. Інтелект. Тип атаки. Дальня.
Історія героя
Будь-якому чаклуна під силу використовувати заклинання або два, а деякі з них можуть навіть навчатися досить довго, щоб стати чарівником, але лише найталановитішим дозволено носити титул мага. Втім, як і в будь-якому іншому колі чаклунів, відчуття згуртованості ніколи не гарантувало гладкого суперництва. Вже відомий у вищому чаклунський колі як дуелянт і вчений, Rubick ніколи і не думав, що у нього є задатки мага. До тих пір, поки його не спробували вбити в сьомий раз. Зітхнувши виконав дванадцятого з так званих убивць зі свого балкона, він усвідомив, наскільки безнадійно нецікаві стали замаху на його життя. Раніше раптовий клацання пальця або запалюється на чиїйсь руці вогонь змушували його радісно пружинити при ходьбі, але тепер все стало страшно передбачувано. Йому хотілося серйознішої боротьби. Отже, надівши свою бойову маску, він зробив те, що зробив би будь-який чарівник, який бажає просунутися в співтоваристві: він оголосив про свої наміри вбити мага. Незабаром Rubick усвідомив, що напав на одного мага, він напав на них всіх, і ті обрушилися на нього всіма силами. Кожне заклинання будь-якого з його супротивників було безупинною потоком енергії, будь-яка атака - розрахованим на вбивство ударом. Але дуже скоро сталося те, чого вороги Рубіка не очікували: їх майстерність звернулося проти них. Усередині урагану магії Рубік реготав, непомітно читаючи і копіюючи здатності одного, щоб використовувати їх проти іншого, створюючи хаос в ряду тих, хто об'єднався проти нього. Посипалися звинувачення в зраді, і незабаром чаклуни звернулися один проти одного, навіть не підозрюючи, хто привів їх до такої загибелі. Коли битва нарешті вщухла, всі навколо було обвуглені і заморожено, порізане, облито і порвано. Лише Рубік виділявся з безладу, злегка побитий, але захоплений трапилося на цьому тижні торжества. Ні у кого не знайшлося мощі заперечити йому, коли він подав заявку на прийняття в Прихований Рада, і Одинадцять ілюзорним як один погодилися вручити йому титул Великого мага.
Прокачування здібностей Рубік
Здібності героя доти Рубік
Рубік користується телекінезом для того, щоб без праці підняти противника в повітря, а після цього кинути його назад на землю в обраному напрямку. Кинута мета приземляється з такою силою, то може оглушити всіх ворогів, які будуть перебувати поблизу. Початкова мета не оглушается вдруге. Рубік може вказати, куди об'єкту варто впасти. Перезарядка 22 сек. Требует120 мани.
Піднімає в повітря: 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25
Оглушення: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
Дальність застосування: 550/575/600/625
Мета можна відкинути максимум на 375 одиниць.
Рубік вражає ворогів потужної магією. Завдає їм шкоди і знижує силу атаки. Дане заклинання буде перескакувати від ворога до ворога. Тривалість зниження сили атаки: 10 сек. Зниження шкоди кожного наступного стрибка: 4%.
Втрати: 80/160/240/320
Мана: 120/130/140/150
Перезарядка: 16/14/12/10
Рубік будучи майстром в таємній магії, захищає своїх союзників, знижуючи кількість пошкоджень від заклинань ворогів. Дана здатність поєднується з іншими ефектами на збільшення магічного опору. Радіус 900.
Зниження маг. шкоди: 10% / 14% / 18% / 22%
Рубік проводить дослідження слідів магічної суті противника і вивчає секрети останнього заклинання, який виголосив ворог, а потім краде його на тому рівні, що і у героя. Рубік може використовувати це заклинання протягом декількох хвилин або до своєї смерті. Неможливо вкрасти вміння предметів. Вимагає 25 мани. З Aghanims Scepter перезарядка 2 секунди.
Тривалість (хв.): 3/4/5
Перезарядка (сек.): 20/18/16
плюси героя
1. Хороший Фармер.
2. Має дізайбл.
3. Хороший пушер.
4. Пассівка на зниження маг. шкоди.
5. Має хорошу дальність атаки.
мінуси героя
1. Важкий в управлінні у руках новачка.
2. Дорогі скіли.
3. Замало HP, броні.
4. Маленький приріст до статті.