Для гри на EU-кластері все ви користуєтеся різними клієнтами:
Але можна користуватися одним клієнтом російським:
Що для того потрібно: - Повний клієнт (російська з офф.сайта) .І деякі файли з English клієнта для EU-кластера.
Копіювати файли треба в папку # 092; res_mods # 092; 0.9.6 # 092;
Якщо дана тема вас цікавить ставимо лайк або задаємо питання.
Прикріплені файли
а просто папку "text" з "res" ру кліента, скопіювати в eu кліент в "res_mods \ 0.8.11" не судилося. Теж і зі звуком за бажанням
Я зробив тему, ТУТА качайте там папки TEXT і AUDIO, брав скліента на ру сервері
а просто папку "text" з "res" ру кліента, скопіювати в eu кліент в "res_mods # 092; 0.8.11" не судилося. Теж і зі звуком за бажанням
Для цього тобі треба завантажити (або оновити) два клієнти спочатку "EU", потім "RU", ну так далі по твоїй логіці. Це в два рази більше даних і так при кожному оновленні (в даному випадку
У супроводі теми я допоможу.
Для цього тобі треба завантажити (або оновити) два клієнти спочатку "EU", потім "RU", ну так далі по твоїй логіці. Це в два рази більше даних і так при кожному оновленні (в даному випадку
У супроводі теми я допоможу.
йому кстаіті ці фаил теж треба брати десь))) Все давно є в інтернеті. Люди грають і там і там викладають ці файли. Додай до цього ще те що РУ кластер оновлюють раніше всіх)))
Трохи поясню процедуру.
ЗюИю: Кожен спосіб по своєму гарний. Хто як звик. Кому як подобається
Забув довбавіть.
Для того щоб не конфліктувати з РУ-кластером при різниці обнов в часі, гру треба запускати через WorldOfTanks.exe. а не через лончер.
Лончер тільки контролює оновлення та новини.
Як обіцяв файли "EU" для даної теми.
Для цього тобі треба завантажити (або оновити) два клієнти спочатку "EU", потім "RU", ну так далі по твоїй логіці. Це в два рази більше даних і так при кожному оновленні (в даному випадку
Так мені і так доводиться два клієнта качати (брат на РУ серваке іноді грає)
я завжди міняю в озвучці струму 2 файли, ingame_voice.fev і ingame_voice_def.fsb.
і все працює, говорять по російськи, але зберігається можливість включити рідний голос екіпажам.
чесно кажучи не зовсім врубінштейн нафіга такі складності, поміняв 2а файлу, модпак половину сам руссіфіцірует, і грай # 33; в конфлікт входити і глючить нічо НЕ буде зате. частина написів в гаражі залишаться англійською, так в принципі і хер з ними і перемога з нами # 33;
це струму моя думка.
А у мене повністю російський покупець. І не проблема скачати пару файлів на 40 кб.
Я теж, якщо треба, пишіть в личку, є всі файли.
Я теж, якщо треба, пишіть в личку, є всі файли.
Сир, а викладіть плиз з папки C: \ Games \ World_of_Tanks \ res_mods \ 0.9.0 \ audio два файли російської озвучки:
ingame_voice.fev
ingame_voice_def.fsb
чисто на всякий випадок (я ще в бій не ходив після мініпача.).
ПиСи: а шо ви таки хочете прочитати в личку, я можу напісать8) # 33;