Saban s iznogoud (1997

Saban s iznogoud (1997

Saban s iznogoud (1997

Saban s iznogoud (1997

Рімейк старої гри Iznogoud. У новій версії процентні співвідношення платформера і квесту помінялися місцями - першого тепер дуже і дуже багато, другого - практично немає зовсім. Ні (майже немає) загадок, зовсім немає діалогів. Але грати нітрохи не менш цікаво.

Для тих, хто не знайомий з першою частиною, варто коротко розповісти про сюжет. Дія відбувається на середньовічному арабському Сході (найімовірніше - в епоху пізнього Багдадського халіфату), ваш герой - великий візир Iznogoud, який дуже хоче стати халіфом Багдада, для чого необхідно скинути нинішнього. А щоб цього домогтися - доведеться чимало потрудитися, подорожуючи по вузьких вуличках древнього міста.

Iznogoud вміє бігати, стрибати (вельми і вельми високо - покруче деяких супергероїв), присідати і ухилятися від ворожих ударів, а також «парити» в повітрі якийсь час за допомогою своєї величезної капелюхи, що дозволяє йому безпечно приземлятися на землю з дахів будівель середньої висоти. У грі пристойне число ворогів: деякі не агресивні як такі, але можуть завдати шкоди (наприклад, бігають городяни і торговці з фруктами при зіткненні забирають життя), деякі ж - цілеспрямовано намагаються вбити героя (стражники, нукери та інші). В якості зброї Iznogoud використовує зібрані їм монетки - ними він кидається на ворогів, що призводить до їх загибелі. Але ось деякі низькорослі види ворогів (змії, що катаються дроту, наприклад) таким чином вбиті бути не можуть - їх залишається тільки перестрибувати. Ще на нашому шляху можуть зустрітися різні пастки, і теж кумедні, - наприклад, з вікон деяких будинків на голову героєві постійно падає посуд ...

Смерть в грі настає не з одного удару - можна навіть сказати, що герой досить витривалий. Життів з самого початку дається кілька. Зрозуміло, є різні види бонусів - від відновлення здоров'я (зелені бульбашки) до вибухівки, за допомогою якої можна - що логічно - що-небудь підірвати. Загадки в грі вкрай примітивні і фактично зводяться лише до знаходження шляху за рівнем (правда, це не завжди і просто). В кінці кожного рівня буде бос, проходження же кожного рівня обмежено за часом, причому треба сказати, що обмеження досить жорстке, з огляду на розміри рівнів. Цікаво, що в грі велику роль відіграють килими-літаки - по-справжньому політати на них не вийде, але вони грають роль платформ, здатних доставити в віддалені частини рівня; нерідко взагалі доведеться перестрибувати з килима на килим (і, до речі, вороги на килимах теж будуть).

Графіка в грі воістину дивовижна - можна з упевненістю сказати, що перед нами чи не вершина досягнень в області двовимірних платформер для DOS. Фони і персонажі промальовані на подив чітко, розмаїття барв дійсно вражає, а сама гра нагадує собою прекрасний і, при всій своїй зовнішній напруженості і навіть формальної жорстокості, дивно добрий мультфільм. Вердикт - всім шанувальникам жанру пограти в цю гру просто необхідно. Досконалістю її назвати не можна, але вона впритул до цього наближається.