Шанс випадання самоцвіту залежить від назви сектора, всі інші камені мають випадковий шанс випадання.
Лут обладнання, реєстрів, вихованців, карт залежить від складності сектора.
1-10 зелені реєстри та вихованці, помаранчеві карти, обладнання 7-го покоління. Бафов і обмежень за кількістю смертей немає.
11-21 сині реєстри та вихованці, салатові і сині карти, обладнання 8-го покоління. Є бафи і обмеження за кількістю смертей, складність мобів 8,29.
22-40 фіолетові реєстри. і фіолетові карти, обладнання 9-го покоління.
1. Безмовний тьмяний сектор Духовного рівноваги
2. Безмовний тьмяний сектор Водоспаду
3. Безмовний тьмяний сектор Улюбленця Долі
Маєток Кривавої Графині
кермо висоти (VII)
4. Безмовний тьмяний сектор Сталевий Волі
кермо напряму (VII)
5. Безмовний тьмяний сектор Нескінченної Битви
6. Безмовний тьмяний сектор Вовчої Зграї
7. Безмовний тьмяний сектор Вічного Життя
8. Безмовний тьмяний сектор Місячної Кішки
9. Безмовний тьмяний сектор Кривавого Безумства
10. Безмовний тьмяний сектор Дороговказною Зірки
11. Квітучий Блискучий сектор Вовчої Зграї
Маєток Кривавої Графині
12. Квітучий Блискучий сектор Вічного Життя
кермо напряму (VIII)
13. Квітучий Блискучий сектор Духовного Равновесия
Маєток Кривавої Графині
кермо напряму (VIII)
14. Квітучий Блискучий сектор Улюбленця Долі
15. Квітучий Блискучий сектор Сталевий Волі
Маєток Кривавої Графині
16. Квітучий Блискучий сектор Водоспаду
17. Квітучий Блискучий сектор Місячної Кішки
кермо висоти (VIII)
18. Квітучий Блискучий сектор Духовного Равновесия
Маєток Кривавої Графині
кермо напряму (VIII)
19. Квітучий Блискучий сектор Нескінченної Битви
Маєток Кривавої Графині
20. Квітучий Блискучий сектор Кривавого Безумства
Маєток Кривавої Графині
21. Квітучий Блискучий сектор Дороговказною Зірки
22. Зростаючий блискучий секторСтальной волі
23. Зростаючий блискучий секторСтальной волі
24. Зростаючий блискучий секторПутеводной зірки
25. Зростаючий блискучий секторВечной життя
26. Зростаючий блискучий секторВодопада
27. Зростаючий блискучий секторБесконечной битви
28. Зростаючий блискучий секторЛунной кішки
Маєток Кривавої Графині
29. Зростаючий блискучий секторДуховного рівноваги
30. Зростаючий блискучий секторВолчьей зграї
31. Зростаючий блискучий секторВолчьей зграї
32. Зростаючий блискучий секторЛунной кішки
кермо напряму (IX)
33. Зростаючий блискучий секторЛюбімца долі
34. Зростаючий блискучий секторДуховного рівноваги
35. Зростаючий блискучий секторКровавого божевілля
Маєток Кривавої Графині
36. Зростаючий блискучий секторЛунной кішки
Маєток Кривавої Графині
37. Зростаючий блискучий секторВечной життя
38. Зростаючий блискучий секторСтальной Волі
Загиблий сектор недоступний для дослідження
Загиблий сектор недоступний для дослідження
Таким чином структура Астрала була перетворена в 3 шари: ближній астрал, недосліджений астрал і Таємничий астрал.
Близький астрал виконує навчальні функції, він призначений для знайомства персонажа з новою для нього стороною світу Сарнаут. Будь персонаж зможе туди вирушити, як тільки у нього відкриється доступ а ангар.
Доступ на астральні острова.
Недосліджений астрал призначений для видобутку екіпіровки 51-52 рівня.
Таємничий астрал дозволяє добути компоненти для поліпшення самоцвітів, помічників для боїв на домініони і не тільки.
• У кожному секторі є шанс потрапити не на острів, а в одне з чотирьох героїчних пригод.
• Предмети екіпірування в таємничому астралі отримати не можна.
• На стрибок за допомогою астролябії до острову витрачається 1 заряд прискорення. Відповідно використовуючи Астральний Реплікатор, на 1 стрибок буде потрібно 2 заряду.
Трофеї з убитих босів:
• На островах з босів можна отримати спеціальні знаки (з проміжних босів) і емблеми (з фінальних босів), які необхідні, щоб отримати особливих вихованців (помічників), які допомагають персонажеві в боях на домініони.
Види помічників:
♦ фальконет - голем-кастер, маг-дд, вішає баф, що збільшує вихідний магічний шкоди - 6 сектор
♦ Ідалія - кидає доти, знижує вхідний магічний шкоди - 5 сектор
♦ Пімен - лікар - 4 сектор
♦ Аелла - рубака, милі-дд, вішає баф, що збільшує вихідний милі-шкоди, в якості головної особливості можна відзначити вміння притягувати противника (як бард) - 3 сектор
♦ Сімург - рейндж-дд, завдає шкоди фізичними атаками, робить невидимими союзників, ймовірно, дана здатність функціонує в міру розвитку помічника - 2 сектор
♦ их - ведмідь, станит, відкидає противника імпульсом, з розвитком знижує входить фізичний шкоди - 1 сектор
Відстежено залежність виду самоцвіту від найменування сектора. Наприклад: сектор Улюбленця Долі - удача, сектор Вовчої Зграї - інстинкт.
♦ Самоцвіт Шостого Почуття - інтуїція
♦ Самоцвіт Кривавого Безумства - лють
♦ Самоцвіт Улюбленця Долі - удача
♦ Самоцвіт Вовчої Зграї - інстинкт
♦ Самоцвіт Благочестивого Монаха - дух
♦ Самоцвіт Дороговказною Зірки - завзятість
♦ Самоцвіт Вічного Життя - витривалість
♦ Самоцвіт Місячної Кішки - спритність
♦ Самоцвіт Геніального Осяяння - розум
♦ Самоцвіт Сталевий Волі - воля
♦ Самоцвіт незламного бійця - сила
♦ Самоцвіт Гірського Орла- точність
♦ Самоцвіт Співочої Води - спритність