чарівний замок
Чарівний замок - незвичайне місце, яке ніяк не можуть поділити представники 4-х бойових гільдій, постійно борючись за право ним розпоряджатися. Причина цього в гільдійно площі перед замком, яка розділена на 12 різнокольорових секторів, кожен з яких дає його власникам унікальний бонус.
- У розділі "гільдійно площа" вашої гільдії ви можете ознайомитися з бонусами чарівного замку.
- Система розподілу бонусів між гільдіями являє собою коло, розділений на 12 секторів чотирьох кольорів: червоного, жовтого, зеленого і синього. Коло розділений на 4 зони, в яку потрапляє 3 бонусу, кожна з зон належить будь-якої бойової гільдії. Обертаючи круг, гільдія змінює бонуси, які можуть бути їй використані.
- Зібравши в своїй зоні три бонусу одного кольору, гільдія отримує супер-бонус цього кольору. Коло влаштований таким чином, що супер-бонусом може користуватися тільки одна гільдія.
Увага! Для того, щоб почати користуватися бонусами гільдії, мало просто вступити в неї. Щоб бонуси можна було активувати на 3 дні в "Вашій кімнаті", необхідно перемогти хоча б в 1 раунді боїв за Чарівний замок і отримати за це прапор. За один бій можна отримати тільки 1.
Порядок проведення битви
Битви за Чарівний замок - масштабні баталії за можливість отримання гільдійно прапорів.
- Гільдія, яка перша збере 3 [прапора], зможе повернути кола чарівного замку відповідно до рішень, прийнятих членами гільдії в результаті голосування на "гільдійно площі".
Битви відбувається 5 разів на добу, в 00:00, 8:00, 12:00, 16:00 і 20:00 за московським часом, проте брати участь ви можете тільки в 3-х битвах з п'яти:
- Записатися на перші 2 бою в добу можна безкоштовно
- Для того, щоб мати можливість запису на 3-й бій, необхідно віддати 7
Битви відбуваються в х основних етапів:
- Запис на битву - протягом 1 години від початку запису на битву, ви можете записатися на бій. Якщо за цей час ви не записалися, на битву ви потрапити не зможете.
- Під час запису на битву також можлива закупівля витратних матеріалів для битви, таких як вміння сувої, зілля, однак ви можете закупитися і до початку запису.
- Розподіл гравців по групах - може зайняти 1-15 хвилин в залежності від кількості гравців, які беруть участь в битві.
- Бойові дії - відбуваються раундами, раунд складається з ходів, під час яких бійці можуть докласти всіх зусиль для знищення ворожих бійців. Коли У бою залишається тільки одна гільдія, раунд завершується. Якщо після закінчення всіх боїв абсолютного переможця не виявлено, формуються нові групи з тих, що вижили гравців для продовження бою.
- Нагорода за перемогу - якщо ваша гільдія перемогла в бою, їй належить нагорода. Розмір нагороди залежить від того, вижили ви в бою чи ні.
Запис на битву. закупівля витратних матеріалів
- На сторінці вашої гільдії ви можете подивитися час початку запису на бій.
- Після початку запису у вас є 1 годину, щоб записатися на бій. Якщо ви не встигнете записатися під час запису, на бій ви потрапити не зможете.
- Під час очікування запису на битву, а також під час запису, ви можете закупитися необхідними витратними матеріалами: вміннями, сувоями, зіллям, які знадобляться вам в бою. Купівля може проводитися за або.
- Кількість зілля "Білий Диявол" і "Оранж Диявол", які ви можете купити і пізніше використовувати в бою, обмежена 6-ю штуками. Купівля можлива тільки якщо активований відповідний талант в "Вашій кімнаті".
Увага! Зілля "Білий Диявол" і "Оранж Диявол" - найнеобхідніші елементи екіпіровки. "Білий Диявол" - відмінна можливість поповнення здоров'я в бою, а "Оранж Диявол" заповнює запаси очок дії, необхідних для атаки, оборони та застосування умінь, святкові і власне зілля.
-
- Кількість умінь, які ви можете купити і пізніше використовувати в бою, також обмежена 6-ю штуками. Купівля можлива тільки якщо активований відповідний талант в "Вашій кімнаті".
- Кількість сувоїв, які ви можете купити і пізніше використовувати в бою, залежить від кількості активованих спеціальних талантів, спрямованих на збільшення кількості використовуваних сувоїв будь-якого виду. Такі таланти відзначені в "Вашій кімнаті" значком. Максимальна кількість - 6 штук.
- Від розміру витрат на витратні матеріали і валюти, за яку проводилася покупка, залежить і ваш приз в разі перемоги, крім того, частина ваших витрат відправляється в призовий фонд, який розділять між собою абсолютні переможці в кінці бою.
- У разі, якщо ви здобули перемогу в бою, при переході на наступний раунд під час очікування і формування нових груп необхідно заново закупити комплект необхідних витратних матеріалів. Невикористані витратні матеріали з попереднього раунду пропадають.
Розподіл по групах
Після завершення запису на бій, що записалися гравці буду розподілені в бойові групи, між якими будуть відбуватися бою:
- Для кожної гільдії формується безліч груп по 3 людини в кожній.
- Гравці розподіляються в групи за показником "Бойовий мощі".
- У першому раунді сортування відбувається у вузькому діапазоні, тобто ваші товариші і вороги в бою виявляться практично рівні вам з бойової могутності.
- З кожним новим раундом діапазон можливих персонажів для приєднання до групи розширюється, і з вами в одному бою можуть виявитися противники як сильніше, так і слабкіше вас.
- Якщо в заданому діапазоні бойової потужності не знайшлося гравця, щоб доповнити групу, його місце займає гільдійно воїн, неігровий персонаж, дії якого контролюються комп'ютером.
- Як правило, гільдійно воїни виявляються сильнішими будь-якого з гравців в групах, однак вони не можуть використовувати вміння, сувої.
- З деякою ймовірністю гільдійно воїни відновлюють своє здоров'я за допомогою "Білого диявола".
- З 4-го етапу битви гільдійно воїни посилювати, також вони стають сильнішими, якщо в гільдії, за яку вони борються, залишилося мало живих гравців.
Нагорода - заслужене винагороди за зусилля, докладені для досягнення спільної мети - знищенні ворога і абсолютну перевагу.
- Нагороду ви отримуєте тільки в разі перемоги вашої групи на даному етапі.
- Якщо ваша група здобула перемогу і ви при цьому виявилися в числі тих, що вижили, ваш приз складе від 100% до 125% від витрат на витратні матеріали на цей раунд + стандартний приз в 200 і 1.000. + 1% досвіду від кількості, необхідної для отримання наступного рівня.
Увага! Надбавка до досвіду не поєднується ні з одним з множників досвіду (кулон "Мудрий слон", приз квесту, бонуси замку)
- Якщо ваша група здобула перемогу, але ви при цьому героїчно полягли, гільдія відшкодує вам 75% від витрат на витратні матеріали. До подальших етапах битви ви вже не допускається. Крім того, ви отримуєте 0,5% досвіду від кількості, необхідної для отримання наступного рівня.
- Всі зароблені в результаті перемог ресурси кладуться на спеціальний рахунок, з якого вони потраплять на ваш рахунок після закінчення бою або після вашого вибування з битви.
Увага! Якщо останній з живих гравців йде в нокаут, бій завершується і жодна з гільдій не зізнається перемогла, відповідно ніхто з учасників не отримує нагороду або компенсацію. Таким чином, переможцем ніхто не стає, якщо в бою залишаються тільки гільдійно воїни (NPC).
елементи бою
Порядок проходження битви
Після закінчення розподілу гравців по групах починається бій:
- Все бій складається з етапів - серії боїв між групами гравців.
- Якщо до закінчення боїв першого етапу битви в живих залишаються представники різних гільдій, починається новий етап з новими групами вижили гравців. Нові серії битв будуть створюватися до тих пір, поки не залишиться тільки одна гільдія-переможець.
- Саме бій будь-якого етапу складається з раундів. Раунд - 30 секунд, за яке ви можете вказати, які вміння, сувої, зілля використовувати, кого з ворогів атакувати, кого з членів Альянсу захищати. Після вибору необхідно завершити хід, після чого обрані самі дії будуть зроблені. Ходи тривають до тих пір, поки в бою не залишаться представники однієї групи.
Окуляри дії (ОД)
Окуляри дії (ОД) - найважливіший елемент битви. Саме від кількості очок дії залежить ваша здатність до використання тих чи інших умінь або святкові.
- Загальна кількість ОД, яке дається в першому раунді кожного з боїв одно "Кількість ваших балів талантів (включаючи орендовані) х 5".
Увага! ОД необхідні для всього бою, для атаки, захисту, застосування умінь і святкові, зілля, тому для конкурентної боротьби необхідна велика кількість ОД. Якщо ви хочете битися і вигравати, рекомендується орендувати таланти в "Вашій кімнаті", тому що збільшиться не тільки число можливостей для застосувань умінь і святкові, але і збільшиться загальна кількість очок дії на бій.
Увага! Зілля "Оранж Диявол" використовується для відновлення ОД в бою. На максимальному рівня таланту зілля відновлює 25% від загальної кількості ОД, при малій кількості талантів, а значить і загальній кількості ОД, "Оранж Диявол" малоефективний.
- На кожен хід дається 50 ОД із загальної кількості, які можна розподілити на різні дії:
- Атака на ворожого персонажа - 5 ОД.
- Захист (+ 30% до параметру "Захист") союзного персонажа і себе - 10 ОД.
- Використання вміння, сувою або зілля - 10 - 50 ОД в залежності від кількості взятих талантів в "Вашій кімнаті", напревлениях на збільшення ефективності застосування елемента екіпіровки. Такі таланти помічені значком.
Увага! Якщо в бою кількість ваших ОД впаде до 0, ви не зможете використовувати вміння, сувої, в тому числі не зможете використовувати "Оранж Диявол" для відновлення ОД, тому уважно стежте за кількістю ОД і прораховують їх витрачання.
- Якщо кількість ОД впаде до 0, до кінця раунду буде доступний тільки режим атаки супротивників, однак, якщо ви виживете і перейдете до наступного етапу битви, перед початком нового бою загальні ОД восполнятся до максимального значення.
- Головна особливість битви за чарівний замок - особлива система підрахунку максимального здоров'я гравця. На відміну від стандартного розрахунку здоров'я, в боях здоров'я розраховує за формулою "Маса х 1.000". Таким чином, гравець з масою 500 матиме 500.000 одиниць здоров'я, тоді як при звичайній грі його здоров'я дорівнюватиме 613.900.
- На початку кожного бою всі гравці автоматично отримують 100% здоров'я незалежно від того, з яким показником вони вступили в битву.
- Здоров'я в бою відображається смужкою під ім'ям гравця, який відображає відсоткове відношення залишився здоров'я.
Увага! Зілля "Білий Диявол" використовується для відновлення здоров'я в бою. На максимальному рівня таланту зілля відновлює 100% здоров'я, проте його застосування здійснюється в наступному раунді після використання, якщо при цьому вас не нокаутували. Уважно стежте за станом здоров'я і не допускайте його до критично малого значення, так як ви можете не встигнути випити лікує зілля.
- Якщо здоров'я опуститься до 0, ви будете нокаутовані, при цьому ви вибуваєте з бою, після чого отримаєте повідомлення в пошті про успіхи своєї команди, і отримаєте компенсацію своїх витрат у разі її перемоги.
Увага! Під час боїв за чарівний замок вас не можуть знести здоров'я до 0%, тим самим відправивши вас в нокаут, якщо ваше здоров'я в поточному раунді більше 30% (смуга здоров'я жовтого або зеленого кольору). Якщо ваше здоров'я більше 30% і в поточному раунді вороги завдали вам більше шкоди, ніж у вас здоров'я, в наступному раунді ви автоматично відновите 5%, тим самим отримуючи можливість лікування "Білим диявол".
Увага! Представників гільдій "Пернатий Спецназ" та "Кликуни", що володіють вміннями для лікування крім "Білого диявола" можуть відправити у нокаут, якщо їх здоров'я було в "червоній" зоні (<30%), даже если при этом они использовали свое уникальное умения для лечения. Таким образом, если у ангелуса или клыкуна 29% здоровья, не смотря на примененное лечение умением ( не "Белым Диаволом") его могут отправить в нокаут, если ему нанесут больше урона, чем его запас здоровья, и 5% не восстановится.
чарівні жолуді
Чарівні жолуді - додатковий елемент битв, який може допомогти вам здобути перемогу або ж погіршити ваше становище.
- Праворуч і ліворуч поля битв під час 30 секунд раунду починаються з'являтися і зникати чарівні жолуді.
- Натискаючи на що з'являються жолуді мишею, і піймавши таким чином 5 штук, ви отримаєте додатковий бойовий бонус з наступного списку:
- Ваш шкоди противнику збільшиться в 2 рази (не діє на шкоду умінь і святкові).
- Ваш шкоди противнику збільшиться в 3 рази (не діє на шкоду умінь і святкові).
- Ваше здоров'я восполнится на 10% від його максимальної кількості.
- Ваше здоров'я знизиться на 10% від його поточної кількості.
- Ваша захист знизиться на 20%.
- Бонус, який ви отримали, з'явиться в підказці, і буде діяти тільки поточний раунд.
Горіння - захисний механізм фортеці, спрямований на позбавлення від чвар і воєн, щоб знищити всіх, хто тривожить спокій тих місць.
- Горіння запускається з 21-го раунду (номер раунду можна подивитися в лівому верхньому кутку поля битви), і забирає 10% від поточної кількості здоров'я всіх учасників бою, включаючи NPC.
- З 31-го раунду полум'я розростається ще більше, і тепер забирає 10% від максимальної кількості здоров'я всіх учасників.
- C 35-го раунду горіння поглинає кожен раунд 25% від максимальної кількості здоров'я кожного з учасників битви.
- Починаючи з 36-го раунду, ефективність горіння буде збільшувати на 5% з кожним новим раундом. Таким чином, до 40-го раунду горіння буде віднімати вже 50% здоров'я, а до 45-му - 75%.
Увага! Горіння забирає здоров'я спочатку кожного раунду на додаток до ударів супротивників, що надходять з усіх боків. В цей час стежити за станом свого здоров'я слід особливо уважно.
- У разі, якщо в гільдії з моменту початку бою всього 1 персонаж-гравець і два NPC, горіння діє на гравця в 2 рази слабкіше.
- Горіння діє на NPC з ефективністю 50%.