Отримавши завдання поговоріть з Самарою, для цього вирушайте на праву оглядову палубу «Нормандії». Юстіціаріем розповість вам, що її дочка Морінт страждає особливою генетичною аномалією - Ардатов-якши, просто кажучи, вона психопат і вбивця, крім того, вона знаходиться у юстіціаріем в списку особин на знищення. В даний момент її можна знайти на Омезі. Самарі потрібно ваша допомога.
Щоб приступити до проходження місії, вирушайте на вже знайому вам Омегу. Третій член команди в даній місії не важливий і ви можете взяти з собою будь-кого. Як тільки ви опинитеся на Омезі, цілі завдання оновляться. Тепер вам слід знайти свою стару знайому Арію. Напевно ви не забули, де знаходиться її столик, але про всяк випадок нагадаю: у верхній частині бару «Загробне життя» (верх).
Арія повідомить, що зустрічала Морінт і порадить пошукати сліди її перебування в квартирі дівчини, останньої жертви Ардатов-якши. Вхід туди знаходиться навпроти «переліт в зону карантину» та відзначений на карті як «Апартаменти».
У квартирі ви зустрінете мати вбитої дівчини. Поговоріть з нею і заспокойте, використавши вчинок героя. Після цього вона дозволить оглянути кімнату дочки на предмет наявності доказів.
Тут є кілька предметів для вивчення, але безпосередньо стосується завдання тільки щоденник, інші ж предмети допоможуть вам зрозуміти пристрасті Морінт, і це допоможе вам у майбутньому при спілкуванні з нею. Прослухайте записи з щоденника дівчини і поговоріть з Самарою. Вона ненав'язливо запропонує вам послужити приманкою для Морінт. Погодьтеся (а що ще робити?) І вирушайте в VIP-зону «Загробним життя», туди, де остання жертва зустріла Ардатов-якши.
- Першим, кого ви зустрінете в барі, буде Вій. Поговоріть з ним про групу «Вигнання 10», а потім вибирайте діалог «Відвали від мене».
- На танцполі туріанін Мельн, грубо поводиться з танцівницею. Захистіть дівчину, вибравши діалог «Відвали від неї».
- Тут же ви зустрінете азари на ім'я Вера, потанцюйте з нею.
- Бармен сьогодні не в дусі, подайте йому гарну ідею, і той пригостить всіх пивом (отримання очок героя).
- Біля бару випиває кроган Верф, запропонуйте йому вийти, для розмови (отримання очок відступника)
- Поговоріть з людиною на ім'я Хорфтін і допоможіть йому виручити супутницю з біди.
- Ви можете поговорити з дрібним бандитом туріаніном на ім'я Хак, вибравши варіант діалогу «Ідіть» і залагодити його проблеми, заплативши 500 кредитів.
Будь-які з перерахованих дій дозволять вам привернути увагу Ардатов-якши і після трьох-чотирьох «правильних» вчинків Морінт запросить вас за стіл. Найбільш ефективні дії, що вимагають використання особливих реплік героя або відступника.
За столом ні в якому разі не запитуйте Ардатов-якши про юстіціаріем і сім'ю.
Скажіть, що ви з нею схожі. У діалозі про музику згадайте про групу «Вигнання 10» (доступно тільки якщо у вас був діалог з Вієм). Коли розмова зайде про наркотики, запитаєте про «Халлексе». У діалозі про мистецтво проявіть свою ерудицію, згадавши Форту. У розмові про насильство, скажіть, що вона знає в ньому толк. Заговоривши про подорожі, скажіть, що вам подобаються небезпечні маршрути. Говорячи про владу, скажіть, що вона сама по собі нагорода.
Якщо ви не розчарували свою нову супутницю, то вона запросить вас до себе додому.
З усього, що можна оглянути в квартирі, практичний інтерес представляє тільки гвинтівка на стіні, вивчення якої додасть вам дані для дослідження «Шкоду від штурмової гвинтівки».
У квартирі, розмовляючи з Морінт, вибирайте спеціальні опції діалогу, щоб не потрапити під її вплив. З кожною фразою її вплив на вас буде посилюватися і вам буде потрібно все більше очок моралі, щоб чинити опір йому. Але в будь-якому випадку ваше миле воркування перерве поява Самари і подальший жорстокий двобій двох сильних биотиков.
Якщо у вас достатньо очок відступника або героя, то вам буде наданий вибір: залишити в живих Самару або Морінт. Тим, хто відіграє негативного персонажа, можливо, буде цікаво залишити в живих маніячку. Тим більше, що з нею згодом можна буде завести ближчі відносини, які, на жаль, погано для Шепарда закінчаться через фізіологічних особливостей Ардатов-якши.
Якщо ж у вас не достатньо очок моралі, то в живих залишиться Самара.