Автоматизуємо процес випалювання.
Випалювання - захоплюючий, творчий процес. А адже його можна автоматизувати. Потрібно просто передати сам процес випалювання - комп'ютера.
Випалювання - захоплюючий, творчий процес, що вимагає від виконавця твердості руки, посидючості і фантазії. Але як часом буває прикро, якщо одним необдуманим і незграбним рухом багатогодинна праця йде нанівець. Але ж можна автоматизувати цей процес, не позбавляючи його елементів творчості, фантазії та креативності. Потрібно просто передати ту частину роботи, яка вимагає ретельності і обережності - тобто сам процес випалювання - комп'ютера, залишивши людині процес створення шедевра, тобто процес підготовки керуючої програми для комп'ютера.
Повірте, малювати на екрані набагато простіше і цікавіше, ніж на дорогий заготівлі. Будь-який промах можна тут же виправити, можна в будь-який момент часу внести свої корективи, видаливши частину намальованих елементів і додати нові. І тільки коли ви повністю переконалися в тому, що намалювали саме те, що потрібно - можна давати команду комп'ютера на випалювання. Він зробить це саме з тією точністю, який хочете ви.
Причому по одному і тому ж вашому малюнку може зробити сотні копій, нічим (крім текстури заготовки) не відрізняються одна від одної. А при необхідності неодноразово намалювавши малюнок на комп'ютері, можна простими командами змінювати масштаб, розміри, співвідношення сторін цих малюнків, змінюючи їх до неунаваемості.
Отже, що потрібно для автоматизації процесу?
Перше - верстат для випалювання. Можна пристосувати для цього старий плоттер, можна використовувати великий і серйозний гравірувальний верстат.
Але можна зробити цей верстат і самому, причому для цього знадобляться мінімальні слюсарні навички і початкові знання електроніки.
Ось фото мого саморобного верстата, виготовленого повністю з кареток старих друкарських машинок:
Верстат дуже простий, основу його складає стеклотекстолитовую (можна використовувати деревну) плита (прим. Ред: Для основи добре підійде 12-20 мм фанера), на якій закріплені полози. Полози використані від каретки друкарської машинки.
Такі ж полози закріплені на робочому столі, виготовленому з алюмінієвої пластини. Між полозами столу і плити вставлені сталеві кульки, завдяки яким стіл легко переміщається.
Ззаду встановлений кроковий двигун від старого принтера, який за допомогою пасової передачі і під управлінням комп'ютера переміщує стіл в поздовжньому напрямку.
(Контролери крокових двигунів) Над столом закріплений портал - ціла каретка від друкарської машинки, рухома частина якої також під управлінням комп'ютера іншим кроковим двигуном переміщається в поперечному напрямку. На рухомої частини вертикально закріплена частина такої ж каретки, яка в свою чергу рухається вгору-вниз. На рухомої частини цієї каретки закріплена голка вижигателя.
Крокові двигуни з'єднуються з комп'ютером через спеціальний блок управління.
Управляє верстатом програма, написана Романом Вєтровим.
Більш докладно про конструкцію цього та інших верстатів, програмою, пристрої блоку управління можна прочитати на сайті Процес випалювання. Існує дуже багато способів автоматизованого випалювання.
Одним з перших, освоєних мною, був спосіб "Point to point" (точка до точки). Цей метод дуже простий, полягає він у тому, що голка випалює однакові точки в потрібних місцях заготівлі. Змінюючи щільність розміщення точок, їх розмір і кількість можна створювати малюнки, мало чим поступаються звичайному випалювання.
Подивіться на фрагмент очі. При ближчому розгляді видно суть методу "точка до точки", при віддаленому розгляді очей виглядає реалістичним.
Метод дуже доступний і ефективний.
Прикладом такого методу випалювання може служити герб, підготовлений Віталієм Черненко з Краснодарського краю і його 5 річним сином.
Інший спосіб випалювання - малювання. Теж простий метод, голка занурюється в заготовку на певну глибину і під управлінням комп'ютера малює окремі лінії, фрагменти і написи.
І найбільш складний метод, півтонове випалювання, здатний передавати всі відтінки чорно-білого малюнка, теж став доступний з появою нової версії програми Романа Вєтрова.
Суть цього методу полягає в тому, що при переміщенні над заготівлею голка під керуванням програми може наближатися до неї на різну висоту, тим самим нагріваючи заготовку сильнішим чи слабшим.
Різновидом цього методу є ще більш складне рельєфне випалювання, коли голка, занурюючись в заготовку на достатню глибину створює як би рельєфний малюнок.
Всі описані методи доступні не тільки верстатів промислового виготовлення, але і саморобним. У більш складних випадках випалювання можна робити навіть на криволінійних поверхнях, наприклад на мотрійках або великодніх яйцях.
Процес це творчий, і багато що залежить від фантазії художника, його просторової уяви. Твердість руки тепер не так важлива, верстати здатні переміщати голку з дуже високою точністю.
Майбутнє. Зараз на форумі обговорюється питання заміни нихромовой голки мініатюрним лазером. Якщо вдасться вирішити деякі технічні проблеми, то процес випалювання можна буде прискорити у багато разів, і в той же час зменшити на порядок розмір випалюваного плями, що дозволить створювати ще більш реалістичні картини цього древнього, захоплюючого способу малювання.