Секрети інновацій, або як побудувати однолопастний віброход

"Ми любимо оточувати себе речами, які зробили своїми руками" [1], але "не дай вам Бог все життя користуватися тільки власними винаходами!" [2]

Якщо погодитися з тим, що подібність, керованість і здатність до розвитку - найцінніші властивості іграшок, то стає зрозуміло, чому найбільш просунуті виробники, такі як Sony Inc. будують іграшки, що володіють всіма трьома найспокусливішими властивостями.


Вивчаючи інноваційні стратегії найбільш розвинених в технологічному відношенні країн, а було це років 10 тому, я звернув увагу на наступні тенденції:
1. США створюють військові та космічні технології, а потім поширюють їх серед зацікавлених підприємств всередині країни для створення товарної продукції, орієнтованої на масове споживання. Тобто спочатку унікальні технології для космосу і / або війни, потім виробництво високотехнологічних виробів для "мирного життя".

2. Японія робить навпаки: спочатку масова товарна продукція, потім, коли накопичені знання і побудований виробничий фундамент, створюється щось спеціальне і унікальне. (Тому ми нітрохи не здивуємося, якщо дізнаємося, що у Sony, крім приголомшливих іграшок, є ще і недорогий бойовий робот, призначений виключно для війни).

3. У СРСР був особливий шлях. Спочатку створювалися передові військові та космічні технології, а потім довгі роки ховалися, не ім'я успішного комерційного продовження. (Зброя - не береться до уваги.)

Отже, чия стратегія краще?

Зрозуміло, краще починати з мирної продукції, корисних винаходів і приголомшливих іграшок, мають хороші шанси "завоювати" світ без зброї. Це є та експансія, яку вважають за краще найбільш просунуті політики і підприємці.
Однак повернемося до ідеї зібрати і показати прості і цікаві саморобки та іграшки. У суспільстві ТРИЗ-фахівців саме поняття «красива саморобка» має на увазі якийсь зразковий рівень завершеності і мінімальності. Простіше кажучи, іграшка повинна бути гранично простий і максимально ефектною, здатної чимало задоволення і дорослим і дітей. І я згадав про таку іграшку. Це робот-щітка [3]

Так просто?
Насправді ця історія має більш глибокий філософський і методологічний сенс, який можна пояснити за допомогою укрупненої структурної схеми алгоритму функціональної розбирання-збирання:


Він виник під впливом ідей Альтшуллера, записаний в моїй підсвідомості і я успішно користуюся ним багато років.

Основна думка в тому, що б за "лісом" систем, пристроїв і елементів бачити їх функції, від головної функції системи до найпростіших функцій окремих елементів. І найголовніше - вміти подумки відокремлювати функції від їх матеріальних носіїв, розуміти, що для кожної функції можна знайти новий виконавчий механізм. Ми можемо формулювати окремі "елементарні" цілі і завдання і відшукувати для них кошти на різних системних рівнях [2, гл.3], подібно до того, як функцію зважування можна "відняти" у старих ваг і передати іншим елементам і навіть іншому системному рівню . Зважувати може упаковка товару, транспортний засіб і навіть дорога, по якій перевозять вантажі [4].

Коли мова йде про ідеал, ми говоримо про головну функцію, яку потім слід деталізувати, роздрібнити і розібрати на елементарні функції та події, беручи до уваги на тільки дії, а й їх послідовність. На цьому етапі здійснюється ранжування. Пріоритетним функцій віддається більше уваги і ресурсів, другорядні відходять на задній план або видаляються в інтересах економії.

Парадоксальним може здатися ту обставину, що число елементів системи зменшується, а якість і кількість виконуваних функцій зростає. Однак для ТРИЗ це не є парадоксом, це є передбачене теорією просування до Ідеалу.

Отже, від головної функції до розсипи елементарних, їх ревізії та перерозподілу і введенню нових функцій, а потім до пошуку реально існуючих елементів, механізмів і ефектів, з яких буде зібрана нова система.

Образ ідеалу потрібен як перший крок синтезу, за яким слід розгортання, розкриття, деталізація і формування запитів на їх матеріалізацію. Це є "шлях зверху", а є ще доповнює зустрічний "шлях знизу" [5], коли старі або новостворені елементи, їх модифікації і навіть дефектні зразки, наприклад, пропелер з відламаною лопатою, можуть запропонувати нам ті шукані "елементарні" функції , на які вже є або може вчинити запит.

Подібне розширення бази доступних елементів і технологій відбувається постійно. Мистецтво дослідника частково полягає в сміливості припускати існування готового елемента або механізму, здатного виконувати уявну функцію. І буває дивно, коли ви записуєте в пошуковому вікні Google ознаки уявного елемента і негайно отримуєте відомості про готовому пристрої, здатному зробити рівно те, що хвилину тому здавалося мрією.

Мистецтво пошуку потрібних елементів і фрагментів технологій з різних областей знань за ознаками, сформульованим ТРИЗ-експертом, вже досить просунуте і названо функціонально орієнтованим пошуком [6].

Сьогодні все різноманіття уявних функцій і елементів пов'язують дві тонкі лінії: запит і пропозиція.