Народжений на кров'яний пагорбах, юний Раста жив впроголодь, коли його підібрав мандрівний шарлатан. За два мідяки старий пройдисвіт міг передбачити долю. За три він міг каструвати свиню. За п'ять - обрізати. За хороші харчі він міг одягатися в шкуру шамана і почати читання своїх давніх книг, насилаючи прокляття на ваших ворогів. Його дивний молодик, наполовину холмової троль, наполовину ... щось ще, працював помічником і надавав наліт екзотики торгівлі старого спритника. Завжди на крок попереду ошуканих покупців, на одне місто далі від переслідувачів, ці двоє пересувалися по болючим землям до тих пір, поки шарлатан не зрозумів, що його молодий напарник насправді здатний на те, чим сам він тільки дурив глядачів. Його підопічний мав талант, який дуже цінували покупці. І ось юний Раста почав розважати натовп, і прозвали його тоді чарівником Shadow Shaman. Двоє напарників продовжили мандрувати між містами, чаклували за гроші, а чутка про чарівників поступово росла. Врешті-решт їх спіткало шарлатанське минуле - у вигляді натовпу обдурених покупців. Шарлатана вбили, і вперше в житті Раста використовував свою силу на зло, убивши всіх нападників. Він поховав свого улюбленого вчителя, і тепер він використовує свою силу проти будь-кого, хто зазіхне на його життя.
здібності
Ether Shock
Створює конус безплотної енергії, який б'є по декільком ворожим юнитам.
Витрата мани: 95/105/135/160
Здатність: спрямована на юніта
Діє на Противника
Тип шкоди: магічний
ДАЛЬНІСТЬ ЗАСТОСУВАННЯ: 500
ЦІЛЕЙ: 1/3/5/7
Втрати: 140/200/260/320
Барвисті блискавки рости крім вражаючого ефекту несуть в собі смертельну небезпеку - вони здатні вражати відразу кілька цілей.
Перетворює ворога в нешкідливу тваринку, блокуючи його атаки і здатності.
Витрата мани: 110/140/170/200
Здатність: спрямована на юніта
Діє на Противника
ДАЛЬНІСТЬ ЗАСТОСУВАННЯ: 500
ТРИВАЛІСТЬ: 1.25 / 2 / 2.75 / 3.5
Раста часто закінчував уявлення, перетворюючи себе в курку. Тепер він може принизити таким чином кого забажає.
Переривати - магічно пов'язує ворожого юніта так, що той не може рухатися або атакувати, і завдає йому шкоди протягом часу.
Витрата мани: 140/150/160/170
Здатність: переривалася, спрямована на юніта
Діє на Противника
Тип шкоди: магічний
ДАЛЬНІСТЬ ЗАСТОСУВАННЯ: 400
Упустила в СЕКУНДУ: 44/57/66/72
ТРИВАЛІСТЬ ДІЇ: 2.75 / 3.5 / 4.25 / 5
ВСЬОГО шкоди: 120/200/280/360
Заклинання самооборони, пізнане рости після того, як його вчитель був убитий на кровоточивих пагорбах.
Mass Serpent Ward
Закликає 10 несприйнятливих до магії Варда, атакуючих ворогів і споруди. Кожен Вард знищується з двох ударів. Поліпшується з Aghanim's Scepter.
Витрата мани: 200/350/600
Здатність: спрямована на точку
Тип шкоди: фізичний
ДАЛЬНІСТЬ ЗАСТОСУВАННЯ: 550
КІЛЬКІСТЬ ЗМЕЙ: 10
Втрати: 40/70/100
ТРИВАЛІСТЬ: 45
УДАРІВ ДЛЯ ЇХ ВБИВСТВА: 2
ДАЛЬНІСТЬ АТАКИ 650
ДОП. ДАЛЬНІСТЬ АТАКИ зі скіпетром: 225
Заклінательство змій було великою частиною уявлень Shadow Shaman. Тепер Раста може змушувати змій виконувати його накази.
Всім привіт! Я вирішив написати свій перший гайд по такому дивовижному герою, як Раста.Он може бути і нюкером, і Сапорти, і пушером.А наявність двох знерухомлюють
здібностей укупі з потрібними предметами роблять з нього найсильнішого дізейблера в ігре.Іменно в зв'язці з рости деякі герої мають можливість зробити First Blood
вже на 1 уровне.Что ж, приступимо.
+ Один з найсильніших дізейблеров в грі
+ Можливість зробити фб на 1 рівні
+ Несильно залежимо від предметів
- Мала швидкість пересування
- Великі витрати мани
Наш нюк.Помогает як при пуші, так і при обороні.
Наш особистий хекс.Помогает вивести з бою ворожого керрі, а також зробити фб.
Майже 5 секунд дізейбла, зробить ворога безпорадним перед нашою командою, також допоможе зробити фб.
Наш ульт.С його допомогою ми можемо і вбивати, і пушіть, і дефіть.
Опис скилл билда і альтернативи
Основний скилл білд був спрямований на розвиток рости як універсалу, тобто совмешающего в собі як пушера, так і Сапорта.
Якщо ви хочете бути повністю Сапорти. то потрібно ставити в пріоритет Хекс і сітку.
Якщо ви хочете бути повністю пушер. то потрібно ставити в пріоритет блискавки, а Хекс і мережу качати рівномірно.
Природно, що для різних ролей і ітем білд повинен бути разним.Об цьому наступний пункт гайда.
Перший ітем білд буде присвячений рости-Сапорти.
На самому початку ми купуємо
Далі ми повинні накопичити на і Це буде нашою основою.
Також можна зібрати і
І нарешті нашими серйозними ітемов стануть і
Другий ітембілд присвячений рости-пушер.
На початку купуємо
Ми повинні швидко накопичити на щоб отпушівать лінію блискавками по кд.
Далі нашим вибором стануть і Даггер додасть нам більше мобільності.
Щоб наш пуш-потенціал зріс до максимуму, ми повинні мати такі серйозні речі, як
З таким закупом вишки противника більше не стануть перешкодою, тільки я сумніваюся, що ви зможете зібрати всі ці речі xD
І ще, в будь-якому білді рости має місце бути такий предмет, какПрідаст живучості та допоможе до кінця провести захоплення нашої сіткою.
Тактика рости-Сапорта полягає в тому, що ми повинні брати участь абсолютно в усьому замісах і максимально допомагати в них команді своїми предметами і здібностями.
Окремо можна виділити таку зв'язку, як
+
+Спочатку ми підкидає ворога в повітря і ставимо в цю точку наших змійок, а після приземлення ворога кидаємо на нього нашу сеть.В результаті ворог не має можливості якось втекти з пастки, а також буде отримувати колосальної шкоди від змей.Также в обов'язки Сапорта входять такі речі, як рассановка Варда і склянкою лісових Крип для фарма нашим керрі - не забувайте про це.
Тактика рости-пушера гранично проста.После отримання 6 рівня ми повинні ходити але лайн і пушіть по кд все, що попадеться на глаза.В цьому нам допоможуть наші змії, Даггер і молніі.Во час переходів між лайн поповнюйте свою пляшку рунамі.А з допомогою Даггера ми можемо провести смертельну для ворожого керрі комбінацію
+
+Ця комбінація не дозволить піти ніякому герою з інвізе або Блінкен, залишивши його на розтерзання нашій команді.
Наші друзі це ті, хто може завдати величезної шкоди ворогу, поки той буде в сеткехексе, а також допоможе нам зробити фб.Ето такі герої, як
Його зомбі по час сітки завдадуть багато шкоди, а після вже не дадуть піти живим.Наші вороги це все станериі і дізейблери, які можуть збити нашу сеть.Іх дуже багато, тому немає смислі перечіслять.Ми кволі, тому нашими ворогами є також ті, хто може вбити нас на кілька секунд, не давши можливості використовувати наші предмети і здібності в допомога команде.Напрімер
Ну і звичайно проклятий
Сподіваюся, вам сподобається мій гайд.Пріму адекватну крітіку.Говоріте, якщо щось потрібно добавіть.Раста дуже сильний герой, тому піку його і приводите вашу команду до победе.Удачі.
Активується: Demonic Summoning - закликає на 40 сек. воїна і лучника, сила і спритність яких збільшуються разом з рівнем Necronomicon. Воїн третього рівня здатний розкривати невидимих юнітів. Можна поліпшити.
+ 15/21/24 до інтелекту
+ 8/12/16 до сили
ЗДОРОВ'Я ВОИНА: 700/800/900
Впустив ВОИНА: 45/60/75
СПАЛЮВАННЯ мани воїнів: 25/50/75
Збитки від ВБИВСТВА ВОИНА: 550/675/800
ЗДОРОВ'Я лучників: 700/800/900
Впустив лучників: 60/90/120
СПАЛЮВАННЯ мани лучників: 125/175/225
ШВИДКІСТЬ АТАКИ В аурі лучників: 5% / 7% / 9%
Витрата мани: 50
Перезарядка: 95