Shaiya, сеттинг, фракції, раси, рольова система, екіпірування, режими гри, гільдії і битви,

Космогонія Теоса веде свій початок з темних часів, коли світом правили войовничі боги, котрі знищували цілі світи в своїй битві з Безіменним. Богиня Етейн, не витримавши безглуздого кровопролиття, попрямувала в прикордонні, порожні вимірювання і створила там мир Teos Esperios - Континент Богів. Прекрасний острів, що омивається безмежним океаном, міг відновити баланс в нескінченному битві - так воно і здавалося на перший погляд.

На жаль, після заселення світу орди Безіменного звернули свій погляд на райський острів. Його могутність було настільки велике, що самі шанувальники Етейн вбили свою проводирку і розкололися на два войовничі табори. Їх ненависть один до одного все росла, і з часом невеликі битви переросли в справжню бійню. Справа ускладнилося тим, що сутність Етейн після смерті її розділилася надвоє. Світла сторона Дейдра прилучилася до альянсу ельфів і людей, а темна іпостась - Ріель - очолила підгірних ельфів і нордейнов. Разом вони повели свої народи в останню битву, завершити яку могло лише повне знищення однієї з фракцій.

Кожен з класів може володіти декількома видами зброї і броні. У зв'язку з цим вони мають унікальні наборами навичок.

  • Ельфи - прекрасні і мудрі істоти, які ведуть свій рід від перволюдей. Вони звикли бути правицею закону, їх мудрість і розум майже так само гострі, як мечі. Представники їх раси сильні в трьох професіях: розвідники, маги і стрілки. Також їм немає рівних в магії недарма до раси ельфів належать маги.
  • Люди покликані нести баланс в світ Теоса, люди потроху справляються з покладеною завданням - на жаль, за допомогою мечів і броні. Їхні нащадки можуть бути воїнами, хранителями і жерцями.
  • Вейли - обраний народ богині Ріель, Вейли звикли перемагати за рахунок хитрості і темних мистецтв. Їх основні спеціалізації в бою - найманці, чаклуни і оракули.
  • Нордейни - що кличе «Пожирачами Смерті», вони не сприймають магію і вдаються до неї тільки в самому крайньому випадку. Зате в ремеслі вбивства вони досяг недосяжних висот. Їх найпочесніші професії - бойові: воїни, правоохоронці і мисливці.

рольова система

У кожного персонажа є шість базових параметрів: Сила, Витривалість, Інтелект, Мудрість, Спритність, Удача. Вони є загальними для кожної раси. А ось навички унікальні для кожного класу. Вони діляться на чотири групи: базові, бойові, пасивні та особливі.

З підвищенням рівня гравець отримує окуляри, які він розподіляє як за параметрами, так і з навичок. Цим досягається необхідна гнучкість в розвитку персонажів.

екіпірування

Гравцеві доступні десятки типів зброї і три класи броні: легка, важка і роби. Кожному класу доступний свій тип броні. Всі речі в грі ранжуються по рідкості їх отримання. Тим самим легко можна визначати, з гравцем якого рівня ви маєте справу.

На жаль, з часом будь-які премети ламаються і стають непридатними до використання. Гравцю необхідно стежити за станом речей і відновлювати їх у міру розкладання.

Система поліпшення речей досить різноманітна: крім зачарования за допомогою самоцвітів, будь-яку річ можна перекувати або сплавити з іншого для створення більш потужних предметів.

режими гри

У грі є чотири режими, які визначають внутрішньо баланс і складність розвитку гравця. Два з них - «Новачок» і «Солдат» - доступні при створенні персонажа. Ще два - «Ветеран» та «Легенда» - відкриваються після досягнення 30 і 40 рівня відповідно. Чим вище рівень складності, тим складніше прокачування і розвиток. Але є і плюси: з'являються потужні навички та легендарна екіпірування, можна використовувати їздових тварин.

Гільдії і битви

У світі Теоса боям держава приділяє величезну увагу. Вбивство представників ворожої фракції дає гравцеві можливість підвищити свій ранг, а смерть на полі бою оплачується золотом. Зростання звання не тільки додає нову нашивку на кітель, але і відкриває доступ до унікальних навичок.

Битви можуть відбуватися як з представниками ворожої фракції, так і всередині дружнього альянсу. Правила бою в такому випадку відрізняються радикальним чином: як мінімум, обопільним угодою сторін. Гравцю необхідно бути акуратним: його програш тягне штраф на зароблені очки досвіду, а на рівні складності «Легенда» - і смерть персонажа.

Щоб прискорити розвиток і заручитися підтримкою побратимів по альянсу, гравець може вступити в гільдію або створити свою. Крім зручних бонусів, доступних кожному члену такого об'єднання, гільдії можуть вступати в повномасштабні бої з іншими кланами і змагатися за першість на гільдійского рейтингових боях.

Компанія Nival постійно організовує події для гравців. Серед них як поодинокі події, на зразок появи унікального монстра або рідкісного завдання, так і командні чемпіонати. Афіша подій знаходиться на головній сторінці російського сайту гри.