Для змагань в "Гонках" збираються незнайомі один одному клієнти "Вконтакте": хто швидше надрукує уривок тексту, та машина і прийде першою. Участь безкоштовна, доплатити потрібно тільки за машинку. Гру, або, як виражаються програмісти, додаток, встановили на свою сторінку 800 тис. Чоловік, кожен день проходить близько 80 тис. Змагальних заїздів.
Сервісна та ігрова лихоманка "Вконтакте" грянула після того, як творець мережі Павло Дуров вибудував платформу, що дозволяє заробляти всім бажаючим. У підсумку виходить взаємовигідний обмін: мережа отримує якісний контент - цікаві ігри та корисні сервіси, які утримують користувачів на інтернет-сторінці, а розробник або інвестор - близько половини зароблених додатками грошей.
Розрахунки проізводятсяпосредством внутрішньої валюти - голосами користувачів "Вконтакте". З їх допомогою люди підвищують рейтинг, купують віртуальні подарунки, оплачують послуги і сервіси в додатках.
Наприклад, головний хіт мережі - гра "Щасливий фермер" продає добрива для підвищення врожайності, собак, які охороняють ділянку від злодіїв, і т. Д.
Це і є чистий прибуток інвестора. Чим більше голосів заплатять йому користувачі, тим більше грошей він отримає.
Однак найбільш прибутковим вважаються саме платні сервіси.
Початкові інвестиції невеликі. Наприклад, гра в карти, робочий прототип якої можна "зібрати" за пару днів, буде коштувати 100-120 тис. Рублів. Ігри з хорошим дизайном стоять до 500 тис. Рублів. Масштабні проекти - ігри, в які з багатьма гравцями, а також так звані віртуальні світи обійдуться в 1-1,5 млн рублів.
Інвестори, як правило. використовують дві схеми роботи з командами програмістів. Перша передбачає викуп готового додатка у розробників. Їх робота оплачується за договором (вона може бути прив'язана до фінансових успіхів додатки).
Друга схема - це замовлення додатки "під ключ" за задумом і дизайну інвестора. Вийти на розробників просто - достатньо проаналізувати список популярних ігор, який доступний за посиланням "додатка" на головній сторінці "Вконтакте".
Але ні інвесторів, ні розробників це не зупиняє. Заробивши на "Гонках на клавіатурі", Михайло Захаренков відсунув на другий план минулі заняття - автоматизацію бізнес-процесів і бухгалтерських систем. "Я поміняв пріоритети, тепер кожен день по 12-14 годин проводжу в роботі над додатками для" Вконтакте ". Тепер моя мета - збільшити оборот в десятки разів, зайняти більшу частку ринку", - говорить Михайло.