Доступно з ліцензією 3D Analyst.
Растеризувати 3D шари в ArcGlobe виходять в результаті відображення векторних даних, таких як лінії доріг або полігони земельних ділянок у вигляді растрового шару. Дані отрісовиваємих як плоске зображення, так само, як для ArcMap, потім поміщаються в 3D вид. У більшості випадків зображення драпірується на поверхні глобуса, хоча воно також може відображатися як плаваючий шар, який використовує іншу поверхню або постійну висоту, для створення рельєфу.
Цей метод застосовується з різних причин:
Растеризувати векторні шари використовують кеш, так само, як і звичайні зображення, це дозволяє збільшити швидкість відображення шару. Растеризувати векторні шари можуть використовуватися так само, як і звичайні векторні шари. Ви можете виділяти і знаходити просторові об'єкти, змінювати символи, створювати написи і т.д.
ArcGlobe також дозволяє об'єднати і растеризувати складовою шар. що дозволить відобразити всі шари, що входять до складової, у вигляді одного растра. Це особливо зручно для створення фонових даних і може значно знизити навантаження при відображенні складеного шару.
Підказка:
ArcScene не працює з растеризувати шарами. Однак, можна вручну експортувати карту з ArcMap як зображення з просторовою прив'язкою, потім додати растр назад в 3D вид в ArcScene. Див. Як відображати просторові об'єкти у вигляді растрів в ArcScene.