Сервера Steam ковбасить через Dota 2
Вони змінюють інфраструктуру під неї, змінюють сервера, протоколи, маршрути, впроваджують поліпшений захист від DDoS ігрових серверів.
Так само як і M $, Valve робили приховану предзагрузкі Dota2Reborn, але гравці втручалися в процес і в результаті все поновлення стали відбуватися одномоментно, перевантажуючи сервера
Одночасно, M $ приховано примусово закачувала дистрибутив W10 (3,4-6,8Гб) на ті комп'ютери з W7,8, де не було відключено автоматичне оновлення. Це призвело до навантаження на мережі, і на жорсткий диск, => лаги
Пруф НЕ буде, хто шукає - той знайде.
In-Home Streaming
Added the ability for support agents to collect internal data from the Steam Link upon request, to assist with troubleshooting
Improved compatibility with future Steam Link firmware updates
Fixed a crash when attempting to visit the Steam Controller diagnostic page while streaming (which is still not supported - please plug the Controller directly into the host PC before using the calibration tools) Головне
Оновлений протокол шифрування, використовуваний клієнтом для зв'язку з нашими серверами
Додана можливість для підтримки агентів для збору внутрішніх даних від Steam Link за запитом, для надання допомоги в усуненні неполадок
Покращена сумісність з будующімі оновленнями прошивки Steam Link
Виправлений виліт при спробі відвідати сторінку діагностики Steam Controller під час стрімінга (який до цих пір не підтримується - будь ласка, підключіть контролер безпосередньо в хост-комп'ютері, перш ніж використовувати калібрувальні інструменти)