NVIDIA GeForce GTX 690 (915/6008 МГц, 4 Гбайт)
NVIDIA GeForce GTX TITAN (836/6008 МГц, 6 Гбайт)
NVIDIA GeForce GTX 680 (1006/6008 МГц, 2 Гбайт)
# 8673; # Розгін, температура, енергоспоживання
Заміри температури показують, що СВО на ARES II встановлена не тільки для краси. Гранична температура GPU під навантаженням тут на 25 ° C менше, ніж у Radeon HD 7970 GHz Edition референсного дизайну, а в результаті розгону піднімається тільки на 8 ° C. А в порівнянні з GK104 в складі GeForce GTX 690 гранична температура Tahiti XT2 в ARES II виявилася менше на 31 ° C - рівно стільки, скільки обіцяла ASUS (правда-правда).
Спроба збільшити потужність кулера через GPU Tweak ніяк не впливає не ефективність охолодження процесорів, так як діє тільки на повітряний кулер, а помпи їй непідвладні.
Під час тестового прогону Crysis 2 з радіатора СВО ARES II валив щільний потік спека, наочно демонструючи, наскільки ефективно водичка переносить тепло від двох GPU до радіатора. В роботі СВО дуже тиха, тільки ласкаво дзюрчить, коли стартують помпи. Додатковий повітряний кулер також практично не шумить, якщо не включати його на повні оберти, від чого все одно немає ніякого толку.
# 8673; # Продуктивність, синтетичні тести
Подальший оверклокинг ARES II також дає помітний бонус до окулярів.
Результати системи з чотирма GPU майже вдвічі перевищують рівень одного ARES II.
Стенд з GeForce GTX 690 за рівнем Graphics score поступається ARES II, навіть якщо останній працює на частотах референсного HD 7970 GHz Edition.
GeForce GTX TITAN відстає від ARES II ще сильніше.
Поточна версія драйверів AMD не пристосована для нового 3DMark, тому результати ARES II неадекватно низькі. Одиночний ARES II працює гірше, ніж HD 7970 GHz Edition, а quad-конфігурація зовсім кульгає.
Unigine Heaven 2 (DirectX 11)
CrossFireX діє бездоганно. ARES II на частотах референсного HD 7970 GHz Edition видає удвічі більше кадрів в секунду, ніж останній.
Перевага quad-системи над конфігурацією з одним ARES II також майже дворазове.
Ефект від заводського розгону GPU в складі ARES II чисто символічний. Подальший підйом частот вручну краще відбивається на фреймрейте.
У порівнянні ARES II і GeForce GTX 690 тест віддає перевагу першій карті незалежно від частот ARES II, хоча в абсолютних значеннях різниця і невелика.
У GTX TITAN немає шансів позмагатися з ARES II.
# 8673; # Продуктивність, ігрові тести
Crysis Warhead (DirectX 10)
І знову технологія CrossFireX показала майже дворазове масштабування фреймрейта при переході від одного до двох GPU.
А ось чотири процесори працюють далеко не на 100% швидше двох, особливо в режимі 1920x1080, де результат взагалі практично не змінився.
Ігри з частотами ARES II також мало вплинули на підсумкову продуктивність.
Metro 2033 (DirectX 11)
Перехід від HD 7970 GHz Edition до ARES II на тих же частотах забезпечує строго дворазове збільшення фреймрейта.
Ще два GPU вже не в змозі подвоїти результати, хоча бонус все одно дуже великий.
Заводський оверклокинг ARES II мало впливає на продуктивність. Від ручного розгону користі побільше.
Як GeForce GTX 690, так і TITAN не в силах протистояти мощі ARES II.
Єдине, що можна сказати за результатами цього тесту, так це те, що і одного Radeon HD 7970 GHz Edition досить для того, щоб фреймрейт уперся в нещасливу сотню при дозволі 1920х1080, а всі інші конфігурації забезпечують в середньому не менше 100 кадрів в секунду і при вирішенні 2560х1440.
Far Cry 3 (DirectX 11)
У режимі 2560х1440 гра дозволяє збільшити фреймрейт майже в два рази, змінивши HD 7970 GHz Edition на ARES II з такими ж частотами. А в 1920х1080 бонус становить лише третину початкового значення.
Від чотирьох GPU тут вже немає ніякого толку, навіть навпаки - кількість кадрів в секунду трохи знижується.
Результати ARES II при різних частотах також майже не відрізняються.
Як GeForce GTX 690, так і TITAN видали менше кадрів в секунду, ніж ARES II при вирішенні 2560х1440, зате картками NVIDIA вдалося пробити стелю близько 100 FPS, в який вперлися все конфігурації з чіпами AMD.
Коли з'явилася можливість провести тести в новенькому Crysis 3, валізи з ARES II вже проводили останні години в нашій лабораторії. Тому ні розігнаний ARES II, ні quad-систему в Crysis 3 ми протестувати не встигли.
TITAN не може бути рівним суперником в змаганні двопроцесорних монстрів.
Battlefield 3 (DirectX 11)
У наявності ідеальне дворазове масштабування продуктивності між Radeon HD 7970 GHz Edition і ARES II.
Дворазового збільшення продуктивності при подвоєнні числа GPU отримати не вдалося, хоча приріст фреймрейта все одно колосальний. Але - тільки в режимі 2560х1440.
Продуктивність ARES II добре відгукується на підвищення частот від стандартних значень HD 7970 GHz Edition і до меж розгону вручну.
GTX 690 відчутно відстає від ARES II, навіть якщо останній працює на знижених частотах. TITAN залишився далеко позаду обох.
Batman: Arkham City (DirectX 11)
Втім, Batman хоча б добре реагує на підвищення частот двоголової карти.
GeForce GTX 690 також в кращому випадку лише на третину швидше GTX 680, але виглядає привабливо на тлі ARES II.
Перемога в результаті дістається GeForce GTX TITAN.
DiRT Showdown (DirectX 11)
ARES II на частотах HD 7970 GHz Edition вдвічі швидше останнього, але лише в дозволі 2560х1440.
Приріст фреймрейта в quad-системі скромний навіть при дозволі 2560х1440, а в режимі 1920х1080 його майже немає.
Заводський розгін дає мізерне прискорення. Набагато більше користі від підвищення частот до упору уручну.
Масштабування продуктивності CrossFireX
Все бенчмарки на ARES II були проведені не тільки на штатних тактових частотах і при розгоні, але і на частотах референсного Radeon HD 7970 GHz Edition. Зроблено це з єдиною метою: порівняти дані з результатами одиночного флагмана AMD і з'ясувати, чи дозволяє CrossFireX з поточними драйверами і Application Profiles від AMD домогтися жаданого подвоєння FPS.
При роздільною здатністю 1920х1080 продуктивність двох GPU Tahiti XT2 на частотах Radeon HD 7970 GHz Edition а то й суворо в два рази перевищує продуктивність однієї такої карти, то прагне до цього. Винятками стали Batman: Arkham City (де CrossFireX просто не працює), Crysis 2 (де фреймрейт уперся в обмеження 100 FPS) і Far Cry 3 (перевага навантаження в бік CPU). А в режимі 2560х1440 і в Far Cry 3 спостерігається шуканий зростання FPS на 100%.
А ось quad-конфігурація при дозволі 1920х1080 майже у всіх тестах малоефективна або зовсім марна. Тільки Unigine Heaven 2 дозволив знову ледь не вдвічі збільшити фреймрейт. При вирішенні 2560х1440 сила комп'ютера кіловатної потужності розкривається більш повно. Тести, де раніше не було ніякої різниці між двома і чотирма GPU, показують істотне збільшення продуктивності, причому не тільки в Unigine Heaven 2, але тепер і в Battlefield воно недалеко від дворазового.
# 8673; # 2 x Radeon HD 7970 GHz Edition vs GeForce GTX 690 vs GeForce GTX TITAN
У багатьох тестах тандем Radeon HD 7970 GHz Edition здобув перемогу над GeForce GTX 690. В деяких іграх між двома конкурентами встановився паритет. Але тільки двічі GTX 690 вдалося вирватися вперед - в тесті Far Cry 3 при дозволі 1920х1080 і Batman: Arkham City, ігнорує CrossFireX.
# 8673; # Висновки
Так ось, пару найшвидших графічних процесорів ми встановлюємо на розкішну плату, яка дозволяє трохи підвищити їх частоти на виробництві та дати користувачеві можливість поекспериментувати з подальшим розгоном. А щоб відвести тепло від пристрою з TDP 500 Вт, відрізати зверху навіть не трехслотовий кулер-монстр, а систему водяного охолодження. Причому досить ефективну, а не просто набір залозок і трубочок для краси.
Але давайте визнаємо: купити таку штуку в домашній комп'ютер можна тільки від дуже великої любові до прекрасного. Навіть в США рекомендована ціна на ARES II становить $ 1 599, а в Росії напевно буде ще більше. При цьому одиночний Radeon HD 7970 GHz Edition вже можна купити всього за 14 тис. Рублів, а пара таких з точки зору продуктивності буде майже не гірше куди більш дорогого «Ареса». GeForce GTX 690 також виглядає хорошою альтернативою при тому, що де-не-де продається менше ніж за 30 тисяч, та й не настільки ненажерливий.
Загалом, ARES II можна рекомендувати тільки для цінителів, ну а конфігурація Quad CrossFireX - вибір справжніх фанатів. Справа не тільки в ціні, але і в тому, що для тандему ARES II в поєднанні з належним CPU потрібно блок живлення потужністю як мінімум 1200 Вт і не аби якої якості. А виграш в продуктивності від чотирьох GPU у порівнянні з двома можливий не у всіх іграх і лише при найвищих дозволах. Для всіх інших така система являє виключно академічний інтерес - подивитися, який графічної мощі може досягти домашній комп'ютер на сьогоднішній день.
CleverClean SLIM-Series VRpro - самий плоский робот-пилосос Незважаючи на невеликі, майже іграшкові габарити, новий робот-пилосос компанії CleverClean може похвалитися тим, чого не зможе зробити ніхто інший його більший побратим. Він легко пропилососити під диваном або комодом, де пил може збиратися місяцями, а то й роками, адже дістатися туди нелегко навіть звичайними засобами: шваброю і ганчіркою
Згода на обробку персональних даних