Навколо сплячого Сіна був зведений місто Шульва. Процвітаючі жителі міста шанували дрімаючі дракона, як бога, але не знали про величезну смертельної небезпеки, яка загрожувала їхньому існуванню. Сплячий Сін вбирав себе виходить з надр землі отрута століттями, і пробудження дракона означало загибель Шульви від власного ідола.
Правління першого і останнього правителя Шульви, який залишився відомий в історії як палив Король. закінчилося захопленням Шульви лицарями з Ордена Крові Дракона. Їхній лідер, Йорг, проткнув Сіна своїм списом. щоб отримати силу Стародавнього Дракона. Опамятавшися від довгого сну Сін більше не зміг стримувати накопичилася отруту в собі, і цивілізація Шульви разом з прибульцями була знищена.
Ми зустрічаємо Сіна на самому початку Шульви, після чого він відлітає. Другий раз він з'являється біля мосту, що з'єднує Святилище дракона з іншим містом, і вбиває стоять на мосту солдатів. В останній раз ми знаходимо в його в печері. де він спав, і вступаємо з ним в повноцінний бій.
- На початку бою з'являється позаду квадратної арени, випускає полум'я в сторону і робить ривок в центр арени. Якщо встигнути добігти в центр залу і зайняти позицію з однієї з зовнішніх сторін квадрата - після ривка дракона буде час нанести удар-два. Варто бути готовим ухилитися і не пропустити удари лапами або розворот, які слідують майже відразу.
- Удари лапами в сторони перед собою - при знаходженні у передніх лап.
- Удари хвостом з розворотом - при знаходженні ззаду. Хвіст можна і потрібно відрубувати.
- Вогняне дихання, розгорнувши голову назад - при довгому знаходженні ззаду. Користується ним при відрубані хвості. Досить легко ухилитися, помітивши момент, коли дракон поверне голову назад через ліву / праву сторону. Досить перекотитися вправо, або вліво, відповідно.
- Відскік тому. Завдає шкоди всім тілом, якщо опинитися на шляху.
- Відскік тому і удар головою перед собою зліва направо-вгору (для дракона) - при знаходженні спереду і на невеликому віддаленні від дракона.
- Вогняне дихання вперед - при середньому / великій відстані від дракона. Достатньо злегка відхилитися в сторону при бігу - є можливість добігти в ближній бій. При прямому диханні дракон низько опускає крила, змушуючи або оббігати його, або використовувати вільні ділянки біля голови. Крила - матеріальні, пробігти крізь них не вийде.
- Вогняне дихання півколом зліва направо (для дракона) - досить повільна атака, можна втекти.
- Вогняне дихання під себе - при знаходженні в ближньому бою. Дракон встає на задні лапи і пускає струмінь вогню під себе. Якщо в цей час перебувати ззаду - досить відбігти 3-5 кроків, або зробити 1 перекат - і полум'я вас не дістане. Під час цієї атаки дракон притискає хвіст до землі, спираючись на нього, що дозволяє його відрубати. Обережно: приземлення на передні лапи завдає шкоди.
- Політ - огнекіслотний куля. Дракон злітає, зависає, робить розмах головою і пускає вогненна куля, який по досягненню землі вибухає і перетворюється в хмару отруйного газу. Щоб ухилитися, досить не стояти на місці в той час, коли дракон знаходиться в повітрі. Куля летить, як правило, без попередження і у напрямку помаху головою дракона - досить бігти в іншу сторону.
- Бриючий політ. Слід за вогненною кулею, якщо знаходитися далеко від дракона. Перед кидком в бриючий політ дракон нахиляється у напрямку кидка, яке не змінюється, якщо гравець встигає зміститися в сторону. Ухилитися можна, перебуваючи між крилами і корпусом, або рвонувши під дракона з середньої дистанції.
- Бриючий політ з вогненним подихом по прямій. Досить відійти в сторону.
- Приземлення. Приземлення дракона завдають шкоди, тому краще завжди тримати його на увазі і не перебувати прямо під ним.
- Укус - рідкісна атака, проводиться, якщо занадто довго маячити прямо перед Сином. Втрати істотний, а сама атака виконується дуже різко, що ускладнює можливість зреагувати на неї.
- Запорука перемоги - постійний рух.
- Близький бій: метод полягає в тому, щоб стояти під животом боса, або у задніх лап. Дана тактика дозволяє досить швидко відрубати йому хвіст. Перебувати під босом бажано, навіть коли той в повітрі. В екстрених ситуаціях можливі перекати під животом, туди гравець цілком поміщається. Бажано не брати дракона в приціл - так можна завжди тримати голову дракона в поле зору.
- Можна викликати фантомів, відійти подалі і стріляти / використовувати заклинання. Отрута і вогонь малоефективні, тьма, блискавка і чарівництво - рекомендуються.
- Бос дуже рухливий, краще полегшити себе, знявши важкий обладунок і надіти щось легше.
- На арені битви багато колон, але не слід ховатися за ними - Сін знесе їх своєю масою, до того ж вони можуть стати перешкодою при Уворот від кулі або іншої атаки. Слід дивитися, куди ви біжите.
- Висока опірність до магії, псування, вогню.
- Уразливість - блискавки.
- Атаки по животу наносять збільшений шкоди.
- У битві з ним допоможе Кільце отруйного укусу +1, кільце підвищить опір отруєння від отруйного вогню дракона.
- Його луска має колосальну твердість, що погано позначається на зброю ближнього бою, забираючи велику кількість міцності за кожен удар. Візьміть з собою Широке кільце зв'язку. а також запасіться порошком для лагодження - в затяжному бою від Широкого кільця зв'язку буде мало толку. Також можна взяти Спис Сантир. що позбавить від необхідності стежити за міцністю зброї.
- Великий щит Гірма +10 повністю блокує вогняне дихання, однак він не блокує отрута.
- Полегшить життя опір до вогню і отруєння.
- З NPC рекомендується закликати одного безтілесних Едді. він прекрасно танки боса, довго живе і завдає непоганий шкоди, на відміну від абатисою Фіви: шкоди мало (особливо якщо закликали відразу двох) і швидко вмирає.
- Також можна при приземленні відходити від нього на невелику відстань і чекати поки він почне дихати вогнем: в цей час можна безпечно підбігти до його голові / шиї і зробити кілька ударів, залишивши трохи витривалості, щоб можна було втекти від нього. Повторюємо процедуру до переможного кінця.
Примітки
- Як і більшості драконам в серії йому можна відрубати хвіст, однак подарунка вам це не дасть. Але дуже спростить бій, так як він перестане махати хвостом і атака ззаду сильно спроститься.
- Дуже агресивний і рухливий.
- На битву з драконом можна закликати двох ігрових фантомів: безтілесних Едді і абатисою Фиву.
- Його атаки майже повністю копіюють атаки Каламита.
Dark Souls 2 бос, Сін Дремлющий дракон
Боси Dark Souls 2 (Лицар) - Син, що дрімає дракон