Якщо дивитися Скіл Інспектора, то видно буде що він начебто і ДД, і Баффер, і дебаффер. У пвп його завдання не лізти вперед як наприклад Берсі, а стояти позаду і в разі чого вбивати ворогів які наблизилися до ваших Хіллер, і подхілівать, іноді, тих кого не встигає Похил ваш біш.
Почнемо з Скіл, які так люблять всі (особливо маги)- жага руйнування
- На 15 секунд збільшує Фіз. АТК. на 50%, ймовірність нанесення крит. удару на 50% і крит. шкоди на 50%. Відкат 5 хвилин
- вампірично імпульс
- На 15 секунд 80% нанесеного ворогові фізичної шкоди переходить в HP членам групи. Відкат 5 хвилин
- інстинкт Захисту
- На 15 секунд збільшує Фіз. Зах. на 1800 і Маг. Зах. на 1350. Відкат 5 хвилин
- магічний Імпульс
- На 15 секунд збільшує Маг. АТК. на 95%, Скор. Каста на 15% і шанс нанесення магічного крит. удару. на 300%. Відкат 5 хвилин.
Всі ці Скіл Точа: на час, відкат і вартість.
При заточуванні цих Скіл на час за кожну точку дають 0.5 сек тобто при заточуванні скила на +30, Баффі триватиме 30 секунд.
При заточуванні на +1 відкат час повторного використання зменшується на 5 секунд.
При заточуванні на +1 вартість, вартість використання скила знижується на 3 МР
- гармонія душі
- Протягом 15 секунд відновлює 200 MP в секунду, знижує захист на 90% і паралізує. Відкат 10 хвилин.
При заточуванні на +1 час, тривалість квелічівается на 0.5 сек.
При заточуванні на +1 вартість, вартість зменшується на 4 МР
При заточуванні на +1 відкат, час повторного використання знижується на 10 секунд.
- оновлюючий Імпульс
- Відновлює 20% від мах НР, використовується тільки тоді коли на цілі висить "оновлення". Відкат 10 сек
Точиться на потужність
- оновлення
- Тривале відновлення ХП (регене як варковсій кволий), необхідний для того щоб використовувати "Оновлюючий імпульс". Відкат 3 сек
Точиться на потужність і вартість Баффі з 1й профілі і 2й профілі, які не точаться
- знеболююче
- На 8 секунд дає повне безсмертя, знімається будь-якою дією крім ходьби # 92; бігу. Відкат 5 хвилин
- ідеальне втеча
- На 20 секунд збільшує ухилення на 20, швидкість пересування на 33. Відкат 15 хв
- Швидка атака
- На 20 хвилин збільшує швидкість атаки на 15%.
- люта душа
- На 90 секунд збільшує ймовірність завдати критичний удар на 20%, втрати від критичних атак на 25%, але знижує фізичний захист на 20%. Відкат 75 сек
- швидка стрільба
- На 20 хвилин збільшує швидкість стрільби з арбалета на 8%
Ось ми вивчили Баффі, перейдемо до дебафф:
- забуття
- Коли лежить цей дебафф, при отриманні шкоди втрачається мета (тобто знімається таргет, і збивається каст)
Точиться на вартість і шанс. при заточуванні на +1 вартість, вартість знижується на 2 і збільшується час дії дебафф
- тендітна статура
- Коли лежить цей дебафф, при отриманні шкоди є шанс що мета знепритомніє (стан)
- нервове виснаження
- Коли лежить цей дебафф, при отриманні шкоди є шанс що знизиться швидкість атаки, швидкість, швидкість каста
- злоба
- Збільшує силу критичних ударів (аналог Критичною Рани, поєднується з ним)
- ментальне виснаження
- Коли лежить цей дебафф, при отриманні шкоди є шанс що у мети сожгется МР (в залежності від ДМГ)
Всі ці Скіл точаться на вартість і шанс. при заточуванні на +1 вартість, вартість знижується на 2 і збільшується час дії дебафф.
- тонка шкіра
- Коли лежить цей дебафф, при отриманні шкоди є шанс що у мети почнеться кровотеча, яке триває протягом 1 хвилини.
Бойові (фізичні) Скіл:
- потрійний укол
- Завдає 3 швидких удару, Потужність 3069. Використовує 5 душ.
- блискуча грань
- Блискавична атака зачіпає життєво важливі органи ворога. Потужність 5479. Використовує 5 душ.
- Розправити крила
- Змахує крилом і атакує оточуючих ворогів, збільшуючи Потужність Атаки на 2192. Використовує 5 душ
- збір душ
- Збирає максимальну кількість душ. Використовує 10 руди духу.
- Життя за душу
- За рахунок НР генерує 5 душ.
- швидке відновлення
- Збільшує регенерацію НР, МР, СР
- Майстерне читання заклинань
- Збільшує Маг. Швидкість. на 10% і скорочує час очікування повторного використання магічних умінь на 10%.
- критичне чуття
- Збільшує шанс нанесення Крит. АТК. на 25% і силу Крит. Удару на 317.
- мудрість
- Збільшує стійкість до Утриманню, Сну і ментальність Атак на 20.
- здоров'я
- Збільшує стійкість до Отруєння і Кровотечі на 20.
- майстерність умінь
- Час перезарядки оновлюється або збільшується в 2 рази, в залежності від СИЛ.
- лють душі
- Випустивши снаряд, атакує ворогів і збирає душі. Можливий підйом до 40 рівня. Можливий критичний удар. Можливий сверхудар.
- Кінцева форма
- Перетворює в кінцеву бойову форму, Потрібен 20 душ.
- перешкода блискавок
- Вкриває електричним щитом на 20 хвилин. Паралізує ворогів, які атакують персонажа.