Книга, яку вас попросять знайти, вибирається випадковим чином з наступного списку. Книга буде знаходиться в великій скрині в притулок рівневого ватажка або ватажка бандитів, що знаходиться в будь-якому підземеллі. це означає, що ваша мета вибирається випадковим чином з більш ніж 140 можливих підземель.
Книги в цьому списку не є книгами навичок і грошову винагороду, яке ви отримаєте від Урага за повернення книги, буде дуже маленьким незалежно від складності ваших пошуків. Проте, цей квест слід розглядати як засіб для виявлення підземель в Skyrim. Різні предмети, знайдені в підземеллях, будуть значно цінніше, ніж книги.
швидке проходження
- Поговорити з Ураг гро-Шубом.
- Знайти необхідну книгу.
- Віднести книгу Ураг гро-Шубу.
Примітка
- Якщо у вас встановлено додаток Dragonborn. деякі radiant - локації можуть перебувати на Солстхейме. Якщо ви перебуваєте в Skyrim, то у вас не буде працювати квестовий маркер, який вказує вам на місце пошуків. У цьому випадки, для того, щоб вони з'явилися, вам треба поїхати на Солстхейм (те ж саме відбувається з маркерами на місця в Skyrim, якщо ви перебуваєте на Солстхейме).
- Два різних ідентифікаційних квесту відповідають двом майже однаковим квестам. Зокрема, перелік можливих книг і список можливих підземель однакові для обох квестів. Єдина відмінність полягає в діалозі з Ураг під час отримання квесту.
- Успіх може зробити вас родичем-по-крові орків (якщо ви ще не їх родич).
- # 32; Якщо ви знайшли книгу, перш ніж активувався квест, то ви можете застрягти з ним. Квестовий маркер вказуватимуть на скриню, а книги там не буде і отже, вона не може бути повернута. Як тільки це сталося, ви можете застрягти, навіть якщо, ви знайшли іншу додаткову книгу. Це може статися, навіть якщо ви активуєте квест перш, ніж ви знайшли другу книгу.
- # 32; Цей баг виправляється неофіційними патчем Skyrim # 32; версії 2.0.0.
- Використовуйте player.drop "book ID" "quantity" для отримання книги і поверніть книгу для завершення квесту.
- # 32; Якщо у вас відсутній квестовий маркер, який вказує вам на місце, де повинна бути книга, на кораблі "Катар". то книгу не можна буде знайти, поки не буде розпочато квест Слава СІТІС !.
- # 32; Цей баг виправляється неофіційними патчем Skyrim # 32; версії 1.2.
- # 32; Іноді, квестовий маркер може вказувати вам на Талморское посольство. замість Печери Зелена Тінь. яка знаходиться поруч.
стадії квесту
Принеси мені цю книгу! (ID = MGR20)
- Будь-який текст в кутових дужках (наприклад,
) Є параметром, що задається движком Radiant Quest, якому буде присвоєно значення при отриманні завдання. - Не всі зазначені записи можуть з'явитися в ігровому журналі: які записи з'являються, а які ні - залежить від того, яким чином завдання виконується.
- Стадії не завжди вказані в порядку виконання завдання. Це відбувається, як правило, у випадках із завданнями, які мають кілька можливих результатів або де певні завдання можуть виконуватися в довільному порядку.
- Якщо запис позначена як "Завершення завдання", це означає, що завдання виключається зі списку активних, але нові записи стадій виконання цього завдання можуть і далі додаватися в журнал.
- При грі на персональному комп'ютері для просування за завданням можна використовувати консоль. ввівши в неї команду setstage MGR20 stage. де stage - номер стадії, до якої потрібно перейти. Однак, неможливо перейти до невиконаним (тобто пропущеним) стадіями квесту. Однак, за допомогою консольної команди resetquest MGR20 можна обнулити стадію квесту.
Принеси мені цю книгу! (ID = MGR20B)