Skyrim квест вбити ватажка бандитів

Примітка

  • Важливо: Якщо ви вб'єте Капітана Харгара після закінчення квесту Гаси світло! або ви потрапите туди самостійно без квесту і також його уб'є, то Атар не дасть вам цього квесту і він ніколи не стане вашим супутником.
  • Квест "Жорстокий правитель" матиме однакові завдання з цим квестом.
  • Потенційні квестодателя відносяться до фракції: Favor104QuestGiverFaction.
  • # 32; (Брунвульф Зимовий Простір / Табір говорять Пагорби - версія) Якщо ви вже виконали квест "Саммерсетскіе тіні" для Гільдії злодіїв. ви не зможете виконати цей квест, так як ватажок бандитів линва вже буде мертвий, але стрілка все одно буде вказувати там на нього, як ніби він все ще живий і його потрібно вбити.
    • Виберіть тіло линва за допомогою консолі, потім введіть: resurrect і він повернеться до життя, як тільки ви відновите гру. Потім, ви його вб'єте знову вже для проходження квесту. (Не працює, якщо Ви вже отримали благодійний квест, як воскресіння линва - до або після входу в печеру - не ставить стрілку для пошуку для того, щоб убити його ще раз і не дає виконати цей квест)
    • Якщо тіло линва зникло, треба набрати: setstage Favor104 15 для того, щоб просунути квест.
    • Якщо setstage Favor104 15 вам не допоможе, введіть наступну команду: prid C5688. а потім kill. Це повинні вибрати початкове завдання пошуку і вбити його для вас, для того щоб просунути квест на наступний етап.
  • # 32; (Брунвульф Зимовий Простір / Вісельная скеля - версія) Вісельная скеля, бере участь у квесті "Срібна рука" по лінії Соратників. При повторному вході в печеру, вороги і їх ватажок бандитів Крев Шкуродер відновлюються.
    • # 32; Цей баг виправляється неофіційними патчем Skyrim # 32; версії 1.3.1.
  • # 32; Аннеке Скелелазка не може дати цей radiant квест, навіть якщо гравець не має ніяких інших активних квестів, які могли б суперечити йому. Це робить неможливим її найняти як супутника.

стадії квесту

Вбити ватажка бандитів (Favor104)

Запис в журналі

: Потрібно вбити ватажка розбійників.

чекає мого звіту.

  • Наступні порожні етапи квесту не були зазначені в таблиці: 0, 200.
  • Будь-який текст в кутових дужках (наприклад, ) Є параметром, що задається движком Radiant Quest, якому буде присвоєно значення при отриманні завдання.
  • Не всі зазначені записи можуть з'явитися в ігровому журналі: які записи з'являються, а які ні - залежить від того, яким чином завдання виконується.
  • Стадії не завжди вказані в порядку виконання завдання. Це відбувається, як правило, у випадках із завданнями, які мають кілька можливих результатів або де певні завдання можуть виконуватися в довільному порядку.
  • Якщо запис позначена як "Завершення завдання", це означає, що завдання виключається зі списку активних, але нові записи стадій виконання цього завдання можуть і далі додаватися в журнал.
  • При грі на персональному комп'ютері для просування за завданням можна використовувати консоль. ввівши в неї команду setstage >> stage. де quest - це внутрішньо-ідентифікатор завдання, а stage - номер стадії, до якої потрібно перейти. Однак, неможливо перейти до невиконаним (тобто пропущеним) стадіями квесту. Однак, за допомогою консольної команди resetquest >> можна обнулити стадію квесту.