Maus є дуже грізним противником, при зустрічі з ним більшість танкістів «губляться», не знаючи куди-ж стріляти цього суцільно обвішані бронею велетню. У цій статті я детально розповім вам де розташовані всі слабкі місця цього дредноута і як краще діяти при зустрічі з ним.
Слабкі та сильні сторони ТАНКА
Слабкі сторони ТАНКА:
- Жахливо маленька швидкість - 20 км / год;
- Маленька швидкість повороту башти і ходової;
- Велика ходова не дозволяє користуватися УГН;
- Величезні розміри танка;
- Погана маскування.
Сильні сторони ТАНКА:
- Один з найбільш захищених танків в грі;
- Точне знаряддя;
- Велика кількість хитпоинтов;
- Велика вага - маса 188 тонн;
- Всі модулі з підвищеною кількістю хитпоинтов;
- дуже маленький шанс загоряння двигуна;
- Наявність товстих екранів по-боках.
[Su_spoiler title = "Модулі та екіпаж:" style = "fancy» icon = »plus-circle»]
[Su_spoiler title = "Бронювання:" style = "fancy» icon = »plus-circle»]
Місця пробитий ТАНКА
Безсумнівно Maus має одну з найкращих показників лобового бронювання в грі. Навіть ИС-7 і Е-100 пробити легше, з ним може зрівнятися хіба що американська ПТ-САУ Т95 і Т110Е3. Не раджу вам вилазити на Миша в лоб в лоб, якщо немає можливості об'їхати його, наприклад в «банані» Хіммельсдорфа. Але якщо така ситуація все ж трапилася і вам нав'язали бій, то діяти слід максимально точно і спокійно.
У лобовому бронюванні Миші можна знайти тільки два порівняно слабких місця: НЛД (нижня лобова деталь) і «щоки» на вежі. Для любителів піксель-хантінгна (вицеліванія особливо дрібних вразливих місць), можна запропонувати постріляти по приладах спостереження на вежі, але шкоди в них проходить не завжди, та й потрапити дуже проблематично.
Слабовооруженная машинам раджу відразу залізти в свою "скарбничку" з НЗ і дістати голдовие снаряди, інакше ви не проб'єте товсту «шкіру» Мишки. Стріляти слід перш за все в щоки, при це шукати найкращий для себе кут броні. Так як вони мають напівкруглу форму.
Ви скажіть чому не в НЛД, все дуже просто. бронювання НЛД становить всього 200 мм, але розташоване воно під кутом в 35 градусів (це вже десь 250 мм). А якщо врахувати і те що знаряддя вашого танка майже завжди вище уявної площини ходової. то кут збільшується ще більше. Тоді товщина броні курсує в межах 300 - 350 мм. Такий рубіж подолати під силу не кожній машині.
Інша справа з «щоками». Товщина броні на них 240 мм, але ви самі можете підібрати під себе кращий кут. Так що ці 240 мм майже не змінюються, і ви можете планомірно завдавати шкоди.
Техніка з сильним озброєнням і так володіє хорошим пробиттям, а якщо ще використовувати і голдовие боєприпаси, товщина НЛД стає цілком переборною.
Клінч з Maus`ом дуже спірне питання, все залежить від висоти вашого танка і від наявності на його вежі вразливих місць (комбашенкі, прилади спостереження). Наприклад ИС-7 йти в клінч обов'язково, Миша просто не зможе постійно пробивати вашу жахливо захищену комбашнб, а ви планомірно можете стріляти по «щоках». Т110Е5 навпаки буде в такій ситуації підставляти свою величезну «шишку», здолати яку для нашого піддослідного не складе ніяких труднощів. До речі, ніколи не забувайте про величезному вазі Мауса, в клінчі під'їжджайте максимально обережно, щоб він одним тараном не забрав у вас 200-300 HP.
Пробити Мауса з боку вже не так складно, на це здатні навіть машини 8 рівня і деякі 7-го. Тут ми вже можемо вибирати за яким модулю стріляти. Боеукладка займає всю задню частину башти і задню верхню частину ходової. Здолати її буде складно, так як у Миші БК має один з найвищих показників HP (280 очок і 190 після кріта). Наприклад якщо по БК потрапить снаряд FV215b (183). який має найбільшої шкоди по броні (не рахуючи арту), то і він не зможе здолати БК, так як шкоди за модулями у 183 всього 240 очок. Виходячи з цього можна здогадатися, що крітануть БК Миші можуть тільки спільні постріли декількох танків або пару влучень від барабанщика, головне щоб БК не встигла відновитися.
Те ж саме відноситься і до двигуна, який займає всю середину ходової. Шанс пожежі всього 0.12, а кількість HP 360 очок. Воістину Маус найзахищеніший танк в грі :). Але навіть у самого захищеного танка є екіпаж, контузити який можна куди легше ніж модулі. Він майже весь сидить у вежі, якщо не брати до уваги мехвода знаходиться в передній частині ходової. Стріляючи по передній частині вежі можна вивести з ладу навідника (сидить зліва від знаряддя) і командира танка (праворуч). Обидва заряджаючих сидять між боеукладок в задній частині башти.
Запам'ятайте. ніколи не стріляйте по екранах Мауса кумулятивними снарядами, це безглуздо. Кумулятивний струмінь, пробиваючи екран, просто розпорошується не долетівши до основної броні.
Для пробиття найкраще стріляти в верхню частину ходової, там всього 185 мм, під прямим кутом. Для контузії екіпажу стріляємо по вежі, його захищає броня в 210 мм під кутом в 30 градусів, що перетворює їх в 245 мм.
Досвідчені мишеводи ніколи не будуть стояти до вас прямо, ви побачите тільки їх ромб, а здолати броню під таким кутом не в силах ніякої техніці в WoT. так що нам залишається тільки об'їжджати танк або стріляти по «щоках». коли Миша поверне вежу для пострілу по вам. Ще є можливість пробити каток і 80 мм броню за ним, але стріляти потрібно максимально точно, щоб не зачепити екран і НЛД, загальна товщина броні там складе від 150 до 200 мм.
Більше ніяких варіантів немає, якщо в бою багато арти, ви можете спробувати збити гусінь, щоб точніше лягали їх «валізи».
Навіть якщо ви заїдемо до Maus`у в тил і будите бачити його задній ромб, не спокушайтеся. Товщина броні в 160 мм з кутом відміни в 36 градусів стає 200 мм броні, а кут ромба перетворює їх в 250 - 350 мм. І це ми говоримо про корм ходової, вежу здолати ще важче.
В цьому випадку у вас кілька варіантів дії, або докручувати вашу машини, щоб максимально зменшити кут броні і стріляти вже так. Або завдавати шкоди через задній каток, знову ж таки, не зачіпаючи екран. Дістатися в такому випадку до модулів або екіпажу максимально важко.
Вітаю, ви заїхали Мишці прямо в корму. Здолати броню під таким кутом не особливо важко (хоча набагато важче ніж з іншими танками). Зі слабким знаряддям слід стріляти по ходової, може ви все таки підпалите танк. Техніка з сильними гарматами повинна буде пробивати вежу, тоді є великий шанс закрітовать БК (з боків вежі) або контузити заряджаючих (сидять в центрі, між БК).
Я ще раз повторюся, що Миша має одну з найкращих показників захищеності в грі. Хоча наявність медалі «Гроза Мишей» робить його дуже бажаною здобиччю для ворогів, а величезні розміри і маленька швидкість ідеально підходить для тренування артилерії :)
Один на один Maus дуже грізний противник, навіть не через те що його важко пробити, а через велику кількість HP і відмінного точного знаряддя. Перестрілювались з ним марна справа, тут потрібно підключати мізки або чекати підмогу.
Завдання швидких танків об'їхати Миша і і спробувати знерухомити її, а потім просто пробивати в найслабше місце. Звичайно можна і крутити ворога, швидкість повороту башти в 16 градусів в секунду і ходової в 15 роблять його жахливо неповоротким. Повний оборот зброї становить більше 11 секунд, особливо жваві машини здатні за цей час зробити два оберти навколо Maus`а :). Але стрілянина по вразливих місцях в такому випадку ускладнюється.
Танки підтримки не повинні потрапляти на очі ворогові. Їх завдання заїхати збоку і бити по вразливих місцях, екіпажу і модулів.
Броньовані танки і танки прориву можуть вести лобову перестрілку, але варто придивитися до поведінки ворожої Миші. Якщо на ньому грає рак, який не закриває НЛД і не ставить ромб, то сміливо бийте по цим слабким точкам. Але якщо противник досвідчений, то не раджу одному змагатися з ним по влучності, у Мауса занадто багато бонусів, він легко може перестріляти вас.
Взагалі Maus здається дуже грізним тільки тим гравцям, які ніколи не грали на ньому самі. Мишеводи вам розкажуть, яка мука потрапляти на «Прохоровку» з купою арти або отримувати пробиття від голдоснарядов навіть не помічаючи ворога. Хоча міські локації це їх середовище проживання, серед кварталів і будинків Миша відчуває себе дуже впевнено і може тримати оборону навіть проти декількох супротивників.
Гаразд, буду закруглятися, я і так щось розійшовся в цій статті. Сподіваюся інформація з нею вам у пригоді, якщо так, то ви можете подякувати мене, поставивши знизу пару лайків або поділившись статтею зі своїми друзями або соклановцев. Хай щастить.