Sneak tools

опис:
Мод покликаний поліпшити потайливу складову гри, додаючи в неї нові інструменти і варіанти відіграшу, щоб дати гравцеві більше контролю і можливостей, коли він знаходиться в режимі скритності, замість того, щоб тільки крастися і сподіватися, що його ніхто не знайде.
Важливо відзначити, що в першу чергу цей мод додає нові можливості, а не змінює вже існуючі.

Оновлення: 1.00
- Якщо ви випадково вбили НІП в спробі оглушити його, то це не повинно розпізнаватися як вбивство.
- Виправлена ​​помилка, при якій неправильно горіли певні типи свічок.
- Виправлена ​​помилка, при якій деякі джерела світла в Ріфтене неможливо було загасити.
- Виправлена ​​помилка, при якій деякі джерела світла в інтер'єрах Вайтрана неможливо було загасити.
- Виправлена ​​помилка, при якій екіпіровані вогняні стріли були причиною атаки при бою на кулаках.
- Шумові стріли тепер Крафт в розділі "Двемерское" замість "Різне"
- Тепер мод можна налаштувати в МСМ меню
- Якщо у вас встановлено додаток "Варта світанку", то в усі кузні додасться можливість перетворення стріл з мода в болти, з такими ж функціями.
- Тепер перерізання глотки не гарантує успіху. Доданий ряд факторів, що визначають успішне виконання дії.

Детальніше:
- перерізання глотки
Якщо ви перебуваєте в режимі скритності за спиною НІП і маєте в руці оголений кинджал або однорічний меч, то при натисканні кнопки взаємодії активується перерізання горла НІП замість кишенькової крадіжки. Якщо дія пройде успішно, то спрацює миттєве вбивство і анімація перерізання горла НІП. Якщо дія пройде неуспішно, то мета буде реагувати так, як якщо б ви напали на неї, але атака провалилася.
Успішне перерізання горла залежить від рівневої різниці між гравцем і метою, від навичок скритності, однорічного зброю і вміння крастися, чи знає мету про присутність гравця, чи знаходиться мета в бою, надітий чи на цілі шолом і якого він типу.
Якщо ви включили спливаючі вікна через МСМ меню або діалог з Хорстаром (див. Далі), з'явиться меню вибору, чи хочете ви перерізати горло або зробити кишенькову крадіжку. За замовчуванням ви не можете перерізати горло важливим або квестових НІП, але цей параметр можна змінити через МСМ меню або діалог з Хорстаром, але убіство таких НІП може зламати квести.
- оглушення
Якщо ви перебуваєте в режимі скритності за спиною або біля сплячого НІП і у вас оголені кулаки або приголомшуюче зброю (наприклад булава), то при натисканні кнопки взаємодії активується оглушення замість кишенькової крадіжки.
В результаті гравець замахнеться кулаком або зброєю, і якщо атака потрапить по НІП, то він втратить свідомість. Якщо хтось помітить вас, то це буде розцінюватися як напад. Ви не можете перетягувати несвідоме тіло, як трупи в оригінальному Скайріме. Якщо ви перебуваєте в режимі скритності, то ви можете відкрити інвентар жертви.
Всякий раз, коли хтось, не є безпосередньо свідком злочину, виявить несвідоме тіло, він буде в стривожених стані і будь-яка спроба заговорити з ним, буде розглянута як напад. Якщо хтось побачить, як ви чіпаєте жертву (намагаєтеся перетягнути тіло або відкрити інвентар), то ці дії так само розглядаються як напад.
Якщо поруч з вами ті, хто знаходяться в стривожених стані і ви розгулюєте з піднятими кулаками або зброєю, то вас приймуть за злочинця і це так само розглядається як напад. Після 10 хвилин реального часу, оглушений НІП отямиться.
Якщо ви включили спливаючі вікна через МСМ меню або діалог з Хорстаром, то з'явиться меню вибору, чи хочете ви оглушити або пограбувати.
- вбивство сплячих
Якщо ви оголили зброю ближнього бою (не рахуючи куркулів), то при взаємодії зі сплячим НІП, вам буде надана вибір, виконати дії за замовчуванням (говорити або зробити кишенькову крадіжку, в залежності від того, чи перебуваєте ви в режимі скритності або немає) або ж вбити мета. Якщо ви вибираєте останнє, то виконуєте 3 послідовних і потужних удару, спрямованих в те місце, куди ви дивитеся.
Якщо ви включили спливаючі вікна через МСМ меню або діалог з Хорстаром, з'явиться меню вибору (як і в перерізанні глотки), чи хочете ви перерізати горло або зробити кишенькову крадіжку.
За замовчуванням ви не можете перерізати горло важливим або квестових НІП, але цей параметр можна змінити через МСМ меню або діалог з Хорстаром, але вбивство таких НІП може зламати квести.

Маски приховують особу
Мод додає маски приховують обличчя, подібно сірому каптура Ноктрюрнал в Облівіона і бандану в Ред Деад Редемптіон. За замовчуванням Sneak Tools.esp містить єдину маску, "Темний капюшон", який можна скрафтіть в будь-який кузні в розділі "Шкіряне" або купити у Хорстара. Також є два додаткових файлу, які додають ідентичні приховують особу маски, відповідні ванільним головних уборів Скайріма.

Гасіння і повторне запалювання джерел вогню
З цим модом, майже всі вогненні джерела світла в Скайрім знаходять новий рівень взаємодії. Тепер гравець може погасити, згасити або запалив вогонь або світло використовуючи заклинання льоду і полум'я, або за допомогою доданих модом вогненних і водяних стріл (див. Нижче). Підтримуються всі багаття, свічки і настінні факели з ванільного Скайріма, а також з мода Claralux (Примітка: тільки Claralux.esm версії 2А). Вогні розміщені з інших модів, також повинні автоматично розпізнаватися, якщо вони не є новими моделями або новими джерелами світла. В даний час винятком є ​​лише неймовірно великі багаття, мені здається нереальним, що такі величезні багаття можуть бути погашені з такою ж легкістю, як невеликі. Вогонь, який був запалений або погашена, автоматично повернеться до свого початкового стану після 24-ї години ігрового часу, якщо в тому місці немає гравця.

Детальніше:
- вогненні стріли
Стріли можна скрафтіть в будь-який кузні в розділі "Залізне". Виготовляються партіями по 5, 10, 15 або 50 шт. Також стріли можна купити в магазині Хорстара.
Вогненні стріли зроблені з темного дерева, яка не завдає пошкоджень при ударі, але запалюється при пострілі з лука. Стріли можна використовуватися, щоб підпалювати ворогів (наносять невеликий шкоди вогнем) або джерела світла (див. Функцію вище).
- водяні Стріли
Стріли можна скрафтіть в будь-який кузні в розділі "Залізне". Виготовляються партіями по 5, 10, 15 або 50 шт. Також стріли можна купити в магазині Хорстара.
Водяними стрілами можна гасити джерела світла (див. Функцію вище).
- шумові стріли
Стріли можна скрафтіть в будь-який кузні в розділі "Двемерское". Виготовляються партіями по 5, 10, 15 або 50 шт. Також стріли можна купити в магазині Хорстара.
Шумові стріли виробляють маленький, нешкідливий, але гучний вибух, привертаючи увагу оточуючих НІП.
- масляні стріли
Стріли можна скрафтіть в будь-який кузні в розділі "Залізне". Виготовляються партіями по 5, 10, 15 або 50 шт. Також стріли можна купити в магазині Хорстара.
При ударі об землю стріли утворюють масляну калюжу, яку можна підпалити вогненною стрілою або заклинанням. При стрільбі по НІП і істотам, вони вимажуть їх маслом, тимчасово роблячи сприйнятливими до вогню.
- канатні стріли
Стріли можна скрафтіть в будь-який кузні в розділі "Залізне". Виготовляються партіями по 5, 10, 15 або 50 шт. Також стріли можна купити в магазині Хорстара.
Коли ви вистрілите в будь-яку поверхню, то вниз впаде мотузка. За допомогою канатів ви можете забиратися куди тільки захочете.
Канати не відразу падають вниз, це може зайняти кілька секунд. Адже скайрімовская скриптова система досить повільна, скрипти з мода вимагають складні розрахунки. Якщо ви вистрілите в небо або туди де немає поверхні, то нічого не станеться і стріла буде витрачена даремно.
Як працює підйом:
- При першій активації, ви ввійдете в "режим підйому". Це означає, що під час підйому ви перейдете в режим від першої особи (через відсутність належної анімації "вскарабківанія") і автоматично складіть будь-яку зброю.
Деякі елементи управління, в основному бойове і можливість перемикання назад в режим від третьої особи, відключені. Це також зроблено для того, щоб під час стрибка (наприклад, коли перестрибуєте з однієї мотузки на іншу) ваш персонаж зумів швидко схопитися за мотузку і залишитися висіти на тій же висоті.
- Всякий раз, коли ви рухаєтеся або стрибаєте, ви автоматично залишаєте режим підйому. Це означає, що ви зможете відновити управління і впадете вниз, поки знову не активуєте той же канат або сусідній.
- Канати автоматично очищаються після двох ігрових днів. Якщо в цей момент канати знаходилися в полі зору гравця, то вони не будуть очищені і гра буде намагатися їх очистити через кожні два ігрових дня.

Якщо у вас встановлено додаток "Варта світанку", то партію з 5 шт. вище представлених стріл можна перетворити в 5 шт. арбалетних болтів в будь-який кузні. Болти мають такі ж функції, що і стріли.

новий магазин
Норд на ім'я Хорстар відкрив новий магазин десь в каналізації Скайріма. Будучи потайним людиною, він не бажає розкривати своє місце розташування, з цього увійти в магазин можна тільки за допомогою таланту - "Притулок тіні", яке ви автоматично отримаєте після установки мода. Якщо ви застосуєте талант перебуваючи в магазині Хорсата, то вас переміщує назад, якщо ви не в магазині Хорстара, то вас переміщує в магазин. Хорстар продає загальні товари, придатні для злодіїв і вбивць - одноручне зброю, луки, стріли, відмички і нові предмети з мода. Через діалог, він так само дає вам можливість налаштувати деякі аспекти мода. Розмовляючи з ним про "маленькі хитрощі", він пояснить нові функції, додані модом, через нього ви можете налаштувати такі опції, як меню вибору, чи хочете ви його бачити чи ні і т.д.
Починаючи з версії 1.0, ці параметри можна також налаштувати в МСМ меню для користувачів, які встановили SkyUI.

Опціональні файли:
- Sneak Tools Vanilla Hoods.esp - цей файл додає приховують особу маски на наступні ванільні головні убори: Солов'їний капюшон (всі 3 рівневі версії), капюшон тіней з маскою, древній капюшон тіней з маскою, поношений капюшон тіней
- Sneak Tools Vanilla Masks.esp- цей файл додає приховують особу маски на все маски драконівських жерців з оригінального Скайріма.

Відомі проблеми / помилки:
- Деякі моди (наприклад Belua Sanguinare Revisited - Dynamic Vampires) які додають нові опції при взаємодії з НІП, не працюють правильно з перерізанням глотки і витісняють особливості цього мода, якщо ви відключили меню вибору. Якщо ви хочете використовувати ці функції разом з такими модами, ви повинні включити меню вибору в МСМ меню або через діалог з Хорстаром.
- Приголомшений НПС може вплинути на приховування очі скритності, показуючи його відкритим, але це тільки в інтерфейсі. Фактично він ніяк не впливатиме на ваше виявлення.
- У рідкісних випадках перерізання глотки може працювати повільно або працювати взагалі.
- У Скайріме не кожен видимий джерело світла в дійсності випромінює світло. Бетесда часто використовує тільки одне джерело світла для свічок / багать / смолоскипів. Це означає, що іноді, коли ви тушкуйте кілька джерел світла, то не всі з них будуть гаснути поки ви не тушкуйте потрібний, а іноді згаснуть всі без необхідності їх гасити.
- Масляні калюжі можуть залишатися видимими, навіть після їх займання.
- У грі присутній обмеження на кількість одночасно видимих ​​пожеж. Це означає, що якщо ви використовуйте багато масляних стріл і збудуєте довгу масляну "доріжку", а потім підпалите її, ви не зможете побачити як горить масляна калюжа далеко від вас, поки не наблизитеся до неї.
- Іноді канатні стріли трохи провалюються через рельєф стін.
- BOSS може повідомити вам, що Sneak Tools вже включений в SkyRe, але це не так. Якщо у вас встановлені ці два мода, то деякі на вигляд однакові функції будуть діяти по-різному, наприклад перкі з SkyRe додають можливості, які у вас вже є, але і Sneak Tools вже надав вам їх. Sneak Tools повинен стояти нижче SkyRe.

установка:
Помістити папку Data з архіву в папку з грою (Data не всередину Data, а поверх), активувати в лаунчер

Схожі статті