Soulgem magic - моди для oblivion

опис файлу

Цей мод Змінює вартість каменів-душ, відповідно до рівня містяться в них душ, - у міру того, як Ви захоплюєтесь / заповніть їх душами.
А також, дозволяє Вам захоплювати безліч душ в один камінь-душі, - до повного його заповнення, - або перешкоджати тому, щоб він був заповнений більш нижчими душами.

У Oblivion, порожні камені-душ, як правило набагато дешевше, ніж попередньо заповнені. (Тобто якщо цей камінь вже заповнено душею, - без вашої участі).

Але якщо ви берете порожній камінь душ, і захоплюєте в нього душу, його вартість, як і раніше залишається той-же що і у порожнього каменю-душ.

І вже будучи заповнені Вами, - такі камені-душ в результаті коштують дешевше, ніж попередньо заповнені того ж типу / рівня.
--------------
SOULGEM MAGIC - змінює ці функціональні можливості. Тепер, коли Ви захоплюєтесь душу, то заповнений камінь-душі змінить свою ціну у відповідності з рівнем душі, відповідно до величини каменю-душі.
-------------
SOULGEM MAGIC - управляє цим, замінюючи всі типи каменів-душ, для сответствует вартості каменів-душ (які Ви заповнюєте), з попередньо заповненим (вже готовими), того-ж типу / рівня.
-------------
Побічним ефектом цього є також те, що всі камені-душ, одного типу / рівня будуть підсумовуватися і в інвентарі.

Управління "Небажаним" захопленням душ

Один з проблемних аспектів "ванільних" каменів-душ в тому, що якщо ви будете необережні у виборі жертви, то ваш (порожній) "великий" камінь-душі, може бути заповнений "крихітної" душею.
-----------
З SOULGEM MAGIC - ця проблема вирішувана, і то, як вона вирішиться залежить від налаштувань ini, в параметрі «soulgemMode», в настройках: Soulgem Magic.ini
-----------
Установка значень «soulgemMode» в діапазоні від 0 до 4, визначає величину душі, яка може бути захоплена і поміщена в камінь душі, а також допустимий розкид в рівнях для захватіваемих душ відповідно до розміру каменя-душі.
-----------
Зазвичай, якщо Ви маєте єдиний порожній камінь-душі "великий", то коли Ви вбиваєте пацюка, "великий" камінь-душі марнується, поміщаючи в себе "крихітну" душу.
-----------
З SOULGEM MAGIC - Ви можете налаштувати допустиму величину для захоплюваних душ, допускаються значення (0-4).
-----------
З установкою «0», камінь душі буде приймати тільки душі рівні його місткості.
З установкою «1», камінь душі буде приймати тільки душі рівні, або менші на 1 рівень, ніж його місткість, і т.д.
З установкою «4» (або вище), немає ніяких обмежень.

наприклад: при установка значення «1», Ваш "великий" камінь-душі може прийняти "великі" або "великі" душі, але будь-яка душа меншого типу також буде захоплена каменем-душі. - Ви отримаєте повідомлення: "Ви захопили душу", - але камінь душі негайно звільнить себе від неї.
----------
"Небажаний захоплення" не матиме ніякого ефекту на "Зірку Азури", тому як Ви можете захоплювати будь-які душі, використовувати їх, і знову захоплювати, в будь-який час.

І нарешті, сама новітня частина SOULGEM MAGIC, дозволить камінню душі бути заповненими більш ніж однієї душею.
------------
Не впадайте у відчай, якщо ваш "великий" - камінь душі отримає "крихітну" душу. Як тільки Ви захопіть ще кілька "крихітних" душ, рівень каменю душі, буде збільшений від "крихітного" до "маленького", від "маленького" до "звичайного" і так далі.
------------
За замовчуванням, вам потрібно захопити більше 4 душ одного рівня, для збільшення рівня каменю душі, але ця кількість можна змінити в іні файлі.
-----------
Так, для "великого" - каменю душі з "звичайним" рівнем, потрібно буде захопити 4 "загальних" душі, - щоб підняти рівень до "великого" (або 16 "маленьких" душ, або 64 "крихітні" душі, або комбінація з них).
----------
Ви можете управляти тим, який камінь душі буде заповняться в першу чергу, або це найбільший камінь душі, або маленький (як в оригінальному Oblivion).
------------
Однак існує спеціальний параметр для Зірки Азури, який робить можливим, її заповнення в першу чергу, навіть якщо ви вважаєте за краще, щоб найменші камені душ, заповнювалися в першу чергу.
----------
Ви також можете налаштувати, чи буде показано повідомлення, про те що Ви захопили душу і про те що камінь-душі збільшує свій рівень (сответствующій рівню душі).

Вопрс і сумісність

Якщо ви вб'єте кількох ворогів за дуже короткий проміжок часу, деякі з душ можуть бути не захоплені, навіть якщо у вас камінь-душі який може захопити душу будь-якого рівня. Але все-таки, по крайней мере Ви будете захоплювати, набагато більше різних душ, ніж Ви могли захопити без цього мода.
------------
Якщо SOULGEM MAGIC має часткову несумісність з якимось модом, необхідно встановити завантаження SOULGEM MAGIC пізніше, ніж мод який на нього впливає.
Однак якщо ви використовуєте Wrye Bash і створюєте Bashed-патч, він може зробити сумісність з модами змінюють інші аспекти, такі як зовнішній вигляд каменів-душ.

установка:
- скопіюйте "Soulgem Magic.esp" і папку "ini", в папку "Oblivion / Data".
- використовуйте Soulgem Magic.esp з відповідного архіву, - якщо у вас підключений один з цих модов: Oscuro's_Oblivion_Overhaul або Leviathan Soulgems
- використовуйте BOSS або LOOT, для правильного сортування полігонів (якщо у вас встановлені Leviathan Soulgems або ТОВ, файл Soulgem Magic.esp повинен знаходитися після них)

я намалював таблицю, щоб вам було зрозуміло

- якщо вас зацікавив мій ребаланс, - замініть файли в папці data - відповідними файлами з архіву Rebalance_Soulgem Magic:

Дякуємо!
theNiceOne - Soulgem Magic
downloadsmodssilently - Soulgem Magic Patch (Leviathan Soulgems)

переклад: allexa
патч для ТОВ: allexa
патчі ребаланс: allexa

Будьте обережні, може знадобитися завантаження великих обсягів даних

Схожі статті