Чи не правда, ви ж знаєте, що таке луна? Це повторюється звук, що імітує вихідний звук. Наприклад, якщо ви викрикне якесь слово в великому замкнутому приміщенні (такому, як концертний зал або каньйон), ви будете чути це слово багато разів повторюється до тих пір, поки воно не стихне. Подібний ефект також називається затримка (delay). Затримку можна використовувати для створення різних типів ефектів, а не тільки відлуння. Програма Sound Forge містить кілька функцій, що дозволяють вам створювати ці ефекти.
Функція Simple Delay.
Функція Simple Delay (проста затримка) дозволяє застосовувати базові ефекти луни до ваших аудіоданих.
Щоб скористатися цією функцією, виконайте наступні дії:
1. Виберіть у вашому аудіофайл дані, які ви хочете обробити. Якщо ви хочете обробити весь файл, що не виділяйте ніяких даних або виділіть всі за допомогою команди меню Edit -> Select All.
2. Виконайте команду меню Effects -> Delay / Echo -> Simple для того, щоб відкрити діалогове вікно Simple Delay (рис. 9.1).
Мал. 9.1. Використовуйте функцію Simple Delay для додавання базових ефектів луни до ваших аудіоданих
3. Встановіть значення параметра Delay time (0.001 to 5.0 seconds). Даний параметр визначає, скільки часу (в секундах) пройде перед кожним луною. Ви можете встановити значення параметра Delay time (0.001 to 5.0 seconds) в інтервалі від 0,001 до 5 секунд.
Порада. Багато професійні музиканти використовують затримку для синхронізації луни з музикою. Наприклад, ви можете зробити так, що луна буде з'являтися з кожної четвертний нотою, восьмий, шістнадцятої і т. Д. Для цього потрібно всього лише трохи математики.
Почнемо з розрахунку часу затримки, необхідного для синхронізації луни з кожної четвертний нотою. Для цього просто розділіть 60 000 (кількість мілісекунд в одній хвилині) на поточний темп (вимірюваний в ударах в хвилину) записаної вами музики. Таким чином, для темпу 120 ударів в хвилину ви отримаєте 500 мілісекунд (тобто півсекунди). Якщо ви встановите значення параметра Delay time (0.001 to 5.0 seconds) рівним 0,500, луна звучатиме одночасно з кожної четвертний нотою вашої музики.
Щоб розрахувати час затримки для інших значень ноти, вам просто потрібно помножити або розділити. Оскільки восьма нота є половиною від четвертний, просто розділіть 500 на 2, в результаті чого отримаєте 250 мілісекунд (або 0,250 секунди). Шістнадцята нота є половиною від восьмої, так що ділимо 250 на 2 і отримуємо 125 мілісекунд (або 0,125 секунди). Якщо ж ви хочете обчислити значення для великих значень нот, просто множте на 2. Оскільки половинна нота вдвічі довшій четвертний ноти, помножте 500 на 2, і ви отримуєте 1000 мілісекунд (або 1 секунду), і т. Д.
4. Встановіть значення параметрів Dry out (-Inf. To 0 dB) і Delay out (-Inf. To 0 dB). Коли ви застосовуєте ефект до ваших вихідними даними, ви можете визначити, яка частка ефекту і яка частка вихідних даних буде в підсумковому звуці. Таким чином, ви маєте можливість докласти ефект певною мірою, що не заглушаючи повністю вихідні дані. Параметр Dry out (-Inf. To 0 dB) визначає, яка частина вихідних даних буде чути в обробленому звуці, а параметр Delay out (0.001 to 5.0 seconds) - яку частину ефекти ви почуєте в обробленому звуці.
5. Встановіть прапорець Multiple delays (Feedback) і значення параметра Decay time (0.I to 20.0 seconds). З деякими ефектами ви можете взяти отриманий сигнал і прогнати його заново, щоб застосувати ефект кілька разів. Це називається зворотним зв'язком. Отриманий звук може бути різним у залежності від ефекту. У функції Simple Delay прапорець Multiple delays (Feedback) і параметр Decay time (0.1 to 20.0 seconds) керують тим, скільки разів використовується відлуння. Якщо ви активізуєте прапорець Multiple delays (Feedback), відлуння повториться більше одного разу. А чим нижче значення параметра Decay time (O.I to 20.0 seconds), тим менша кількість повторень луни. Чим вище значення параметра Decay time (O.I to 20.0 seconds), тим більше кількість повторень луни. На жаль, з значення параметра Decay time (O.I to 20.0 seconds) неможливо точно визначити, скільки разів повториться відлуння. Тут вам доведеться поекспериментувати.
6. Натисніть кнопку Preview, щоб почути, як файл буде звучати, не вносячи фактичних змін в дані.
7. Натисніть кнопку ОК.
Програма Sound Forge застосує до ваших аудіоданих функцію Simple Delay відповідно до ваших настройками.
Функція Multi-Tap Delay.
Функція Multi-Tap Delay дозволяє вам створювати дуже складні ефекти луни за рахунок установки відразу декількох затримок, подібно одночасної установці декількох ефектів Simple Delay для обробки ваших аудіоданих.
Ось як працює функція Multi-Tap Delay:
1. Виділіть у вашому аудіофайл дані, які ви хочете обробити. Якщо ви хочете обробити весь файл, що не виділяйте ніяких даних або виділіть всі за допомогою команди меню Edit -> Select All.
2. Виконайте команду меню Effects -> Delay / Echo -> Multi-Tap для того, щоб відкрити діалогове вікно Multi-Tap Delay (рис. 9.2).
Мал. 9.2. Функція Multi-Tap Delay дозволяє вам створювати дуже складні ефекти луни
3. Додайте курси параметрів Dry out (-Inf. To 0 dB) і Wet out (-Inf. To 0 dB). Ці параметри працюють точно так же, як і однойменні параметри функції Simple Delay.
4. Встановіть значення параметра Input gain (-Inf. To 0 dB). Цей параметр визначає, яка частина вихідного звуку може бути оброблена. Найчастіше даний параметр залишають рівним 0 децибел.
5. Встановіть параметри Mod. rate (0.1 to 10.0 Hz) і Mod. depth (0.1 to 10.0%). Ці параметри описати кілька важче. Вони дозволяють додати до ваших аудіоданих ефект "трелі" разом з луною. Звук стає також схожим на тремоло, яке ви чуєте на електрооргані. Параметр Mod. rate (O.I to 10.0 Hz) визначає швидкість (в герцах або циклах в секунду) "трелі", а параметр Mod. depth (0.I to 10.0%) визначає, на яку частину аудіо ефект буде діяти. Це одна з функцій, для розуміння дії якої потрібно поекспериментувати.
6. Встановіть значення параметра Feedback (0 to 150%). Цей параметр працює як поєднання прапорця Multiple delays (Feedback) і параметра Decay time (0.1 to 20.0 seconds) функції Simple Delay.
7. Якщо ви хочете застосувати до вашого ефекту затримки низькочастотний еквалайзер, активізуйте і встановіть параметр Low-pass start freq. (Hz). Він дозволяє вам фільтрувати деякі високі частоти, щоб емулювати середу з більш сильним луною, наприклад маленьку кімнату.
8. Встановіть значення параметра Number of taps (1 to 8). Цей параметр визначає, скільки різних затримок ви хочете встановити в ефекті, загальним числом до восьми. Після настройки параметра Number of taps (1 to 8) ви помітите, що перемикачі Current tap (1-8) стали доступними.
9. Кожна затримка має свої параметри Тар gain, Delay і Pan. Це означає, що ви можете керувати вихідним рівнем гучності, часом відлуння і панорамированием в стереополе кожної затримки. Щоб налаштувати параметри для конкретної затримки, виберіть номер затримки в групі перемикачів Current tap. Після цього налаштуйте параметри Тар gain, Delay і Pan для даної затримки. Для кожної з восьми затримок ви можете зробити це окремо.
10. Після налаштування параметрів кожної затримки ви помітите зміни на графіку, розташованому безпосередньо під перемикачами Current tap. Цей графік (іменований Ехограма) дозволяє вам візуально оцінювати результати впливу обраних параметрів на відлуння. Кожна лінія являє відлуння. Довжина лінії відповідає гучності луни, вимірюваної в процентах (вертикальна шкала графіка) від вихідного звуку. Відстань лінії від вертикальної шкали графіка представляє час, коли відлуння прозвучить після вихідного звуку. Червона лінія відображає обрану в даний момент часу затримку. Решта доступні затримки представлені чорними лініями. Блакитними лініями представлено відлуння, отримане в результаті настройки параметра Feedback (0 to 150%). Щоб визначити, який період часу буде показувати ехограма, виберіть відповідний пункт із списку Graph Resolution (Delay ms).
11. Клацніть по кнопці Preview, щоб почути звучання файлу до внесення в нього реальних змін.
12. Натисніть на кнопку ОК.
Програма Sound Forge застосує функцію Multi-Tap Delay до ваших аудіоданих-ним відповідно до встановлених параметрів. Експериментуйте з наборами установок для функції Multi-Tap Delay, що поставляються з програмою Sound Forge. Вони продемонструють вам реальну міць цієї функції.