Колись Спаплюжений ліс був звичайним лісом, що розкинувся біля підніжжя гори Хіджау. Але коли сили Палаючого легіону вторглися в Азерот під час Третьої війни, ліс був повністю осквернений. Чималу роль в цьому зіграв Повелитель Жаху Тіхондрій. Його артефакт, череп Гул'дан, перетворив ліс, нічим не відрізнявся від ясеневі на злу, просочене скверною місце. Річки та озера в цьому лісі часто позеленіли, просочившись нечестивими енергіями, колись могутні дерева засохли, скривилися. Безліч демонів розташувалися тут. Однак друїди Смарагдового Круга і донині намагаються вилікувати ліс. І хоч відновлення колишньої краси неймовірно довгий і важкий процес - друїди не здаються.
Герой прийшов сюди і Тенелл Лістогон повідав йому про проблеми з сатирами Нефритового Полум'я, а також з опоганеними вовками і ведмедями, що заселили околиці. Розбираючись з ними, герой побачив в лісі загадковий говорить тотем.
Тотем, помітивши підійшов героя, звернувся з вимогою правосуддя. Фурболгі племені Мертвого лісу мазали ім'я своїми злісними діяннями, за це таємничий дух Роумбо, який переховувався в тотем, вимагав їх смерті. А заодно і вкраденого ними меду. Після цього могутній Роумбо зажадав танець, але варто було герою почати танцювати, як тотем почав сміятися, сперечатися сам з собою, а після з нього вивалісь Ферли і Дрізл, маленькі Древобрюхі, що розіграли героя.
А він після рішення проблем в Святилище відправився в Руїни Констелласа
Прибувши в це наповнене відсилання місце, герой дізнався, що сатири з рядом розташованої Гряди затамувавши Темряви приховують спаплюжений місячний колодязь за бар'єром з демонічного вогню.
Пройти через нього не можна було, і герой зловив бесенка, щоб, допитавши його, дізнатися, як же все-таки пройти через цю перешкоду. Як виявилося, потрібен особливий ключ. Але його не взяти просто так, ключ знаходиться в особливому вимірі. Бесенок допоміг приготувати зілля з слізнюков, завдяки якому, герой зміг таки потрапити туди. Впоравшись з сильним стражем Порожнечі, ВОРЛ, шукач пригод заволодів кігті Тіхондрія. Прорвавшись через натовпи сатирів на гряді, герой добрався до вогню, але за допомогою Кігтя зміг пройти через нього. Там, усередині, його чекав Ксаватрас. Убивши сатира герой, повернувся в руїни, до чарівниці.
Вона даром час не втрачала, і попросила розставити призми на галявині, яка була заповнена бісами. Крізь призму пройшов світло, утворюючи веселку. Бісів це фізичне явище вкрай не сподобалося, і вони кинулися врозтіч. А герой вирушив далі, в Табір Дикого Серця.
Табір Дикого Серця
Табір розташувався прямо навпроти Джеденара, в глибині якого знаходився Оплот Тіней, що був колись обителлю друїдів, а тепер - фортецею Ради Тіней в Азероте. Прості друїди не могли проникнути туди, тому герою довелося збирати особливі фіалки і відносити їх затамувавши Андалару Дольна Тінь. Фіалки росли всюди, але часто були оточені демонами, яких герой вбивав без особливої жалості. Змішавши фіалки з опоганеної водою, Андалар дав герою суміш, яка повинна була загасити палаючі жаровні. Це дозволило б друїдам вступити в ці осквернені місця.
І герой почав спускатися в Оплот Тіней. Демони тут були набагато сильніше, ніж на поверхні, але все ж не складали особливих проблем. Після того, як жаровні були погашені, герой почав вбивати лідерів Цитаделі. Першим упав сатир Ксаваліс, за чутками, син самого Ксавіуса. Далі вірні суккуби-служниці Моора і Салія. Після них герой убив орка Скверн'Дана, який, після смерті Гул'дан з цієї MU реальності, взяв командування над Радою Тіней. І нарешті, герой убив Лорда Гіблопуста, який був справжнім господарем цього місця. Так, Джеденар став вільний, а герой вирушив далі на північ, до застави отруєння крові.
Застава отруєння Крові.
На перехресті, що веде до Заставі, сиділа дріада і якийсь Таур, який явно відчував себе погано. Виявилося, що Таур був єдиним, хто вижив після якогось інциденту зі слизом. Зібравши квіти для лікарського зілля, убивши оточуючих слізнюков, герой вислухав його історію.
Виявилося, що аптекарка Винна Хеззард на Заставі експериментувала зі слизом. Експеримент вийшов з-під контролю, і в слизу було все навколо. Тхаур з застави перетворилися в усіх своїх зомбі, кошеня Вінни виріс в великого зеленого Саблезуба, та й сама відрікшись зазнала змін. Кошеня герой знайшов недалеко від Застави, коли цей хижак напав на нього. На його вусі досі збереглося колечко, яке вішала сама Винна. Жителям застави герой подарував забуття, забезпечивши їм вічний спокій. А аптекарка він відволік колечком з вуха котейки, і, збентежену, відрікшись було неважко вбити. Експерименти зі слизом припинилися, тому герой знову відправився на північ, до гаю Шелеста Вітру.
Роща Шелеста Вітру
Роща зустріла героя незіпсованою деревцями і зеленою травою, яка покривала невелику площу. Це було помітне поліпшення стану природи з моменту її осквернення. Але попереду було ще багато роботи. Поруч, в долині рваних ран, розгулювали інферналів, які облюбували це місце. Навіть каміння, з яких вони складалися, були отрутою для землі. Енергія Скверни тут втілювалася у вигляді живих істот, ентропічних жахів. А на чолі всіх інферналів стояв могутній Крошіус.
Розправившись з усіма демонами в долині, герой вирушив звітувати про виконану роботу. Після, прийшла пора піклуватися про тварин: білочки, які добре переносили вплив скверни, вистачило б їх помити; оленях, які, на жаль, не були настільки стійкими; плеточніках, частина з яких під впливом скверни могла напасти на людину.
У Железнолесье, на північ, як похмуре нагадування про шкоду, завдану землі, стояли мертві тіла сторожових древ.
Полив пагорб між цими безмовними правоохоронцями, герой побачив маленьке рослинка, яке відразу ж пересадив в більш відповідне місце і став годувати жучками. Після цього рослина виросла в маленьке дерево, яке попросило для себе більше сонця. З кожним променем воно ставало все вище і вище. Нарешті, коли деревце зовсім виросло, воно попросило позбавити душі зіпсованих древньої від укладення в їх тілі. Душі дерево дбайливо прихистив у себе. Залишався тільки один масивний висохлий захисник. Після його смерті деревце прийняло вид мініатюрного стража, повернулося туди, де його вперше побачив герой і з'єдналася з лісом. Можливо, коли-небудь, це деревце дозволить лісі зцілитися.
А коли герой повернувся йому повідомили про таємниче мисливця на демонів, який вбивав друїдів на пагорбі Нефритового Полум'я. Коли герой знайшов Феронаса, той кинувся в атаку зі словами: #xAB; Сліпий! Ти не маєш уявлення про те що робиш! #xBB; Герой був сильнішим і вже майже вбив ельфа, але іллідарі зупинив його, запропонувавши вислухати свою версію подій. Герой повинен був дізнатися до чого невігластво деяких довело ці землі.
Мисливець на демонів
І мисливець на демонів розповів про сутичку між Ілліданом і Артаса, після якої останній вказав на місцезнаходження черепа Гул'дан, про те, як Іллідан бився з сонмами демонів, про те, як він ввібрав в себе всю силу черепа і знайшов демонічну форму, про тому, як убив Тіхондрія, осквернили цей чудовий ліс, і, нарешті, як відреагували на це його рідний брат Малфуріон і Тіранда.
І: По закінченню десяти тисяч років я вільний, хоча мій власний брат досі і вважає мене лиходієм! Я покажу йому мою справжню силу! Я покажу йому, що демони більше не мають наді мною влади!
А: Ти впевнений в цьому мисливець на демонів? Ти впевнений, що дієш по своїй волі?
І: Від тебе пахне смертю, людина. Ти пошкодуєш про те, що наблизився до мене.
А: Втім, підійди. Ти побачиш, що ми схожі.
І: Так ми можемо битися цілу вічність. Що тобі насправді потрібно?
А: Цією армією нежиті командує повелитель жаху Тіхондрій. У його владі перебуває могутній артефакт чаклунів під назвою череп Гул'дана. Це він винен у псуванні, оскверняти цей ліс.
І: І ти хочеш, щоб я вкрав його? Навіщо?
А: Скажімо так, я не маю любові до Тіхондрію. А моєму повелителю ... вигідне падіння Легіону. І: Ось тут зберігається череп Гул'дан! Ці жалюгідні демони не завадять мені заволодіти ним!
І: Тепер, принаймні чорт не будуть оскверняти ці ліси. Але якщо я заволодію цією силою, жоден з лейтенантів Архімонда не зрівняється зі мною. Так ... ця сила повинна бути моєю.
<преображается в демоническую форму>
І: ТЕПЕР Я ЗАКІНЧИВ! Тіхондрій: Що? Хто ти.
І: Подивимося, куди подінеться твоя самовпевненість, коли ти зустрінешся з кимось зі свого племені, повелитель жаху.
М: Брудний демон! Що ти зробив з моїм братом?
І: Це я, Малфуріон. Ось чому я став.
Тир: Ні! Іллідан, як ти міг?
І: Ватажок нежиті убитий. Згодом лісу позбудуться псування.
М: Ціною своєї душі? У мене більше немає брата! Геть звідси, і нехай твоя нога більше ніколи не ступає на ці землі!
І: Нехай буде так ... брат.
Розповівши жалісну історію, Феронас повідомив, навіщо він вбивав друїдів. Як виявилося: це були зовсім не друїди, а лише демони, замасковані під них. Одягнувши просочену кров'ю демонів пов'язку, герой побачив їх справжній вигляд і почав їх знищувати. А ватажком цих демонічних шахраїв виявився не хто інший як верховний друїд Наравакс з Смарагдового кола! Під його личиною переховувався могутній сатир Ксаваран. У той момент, коли герой убив викритого сатира, в кімнату вбігла варта. Вони не вірили своїм очам, але труп демона був незаперечним доказом провини верховного друїда. Було призначено розслідування, а врятував всіх мисливцеві на демонів було дозволено і далі залишатися у вигнанні.
А далі шляху героїв Альянсу і Орди розійшлися. Альянсовец відправився на Поляну пазуристих Гілок, а ординець - на прогалинах Железнолесья.
Поляна пазуристих Гілок.
На галявині розташувалися воргени, які були вкрай незадоволені гоблинский вирубками лісу. Між воргенов і гоблінами-дроворубами постійно йшла конфронтація. І мало того, що гобліни зрубали дерева, вони ще й викрадали вогники, які були духами лісу. Запобігши це неподобство, герой вирушив до Алтона Реддінг, який засів в укритті, плануючи напад на прогалинах.
Першим етапом нападу було руйнування гоблинский крошшеров. Після, в Печері Железнолесья був виведений з ладу нафтовий насос і підібрана яка валялася всюди вибухівка. І, нарешті, фінальним штрихом були підриви розлилася по табору нафти. Безліч працівників металися в паніці, поки герой холоднокровно вбивав їх, даючи зрозуміти: вирубувати віковий ліс гоблинам тут не дадуть.
А у ординця була зовсім інша історія подій. Він попрямував в прогалинах, де всім відала Дарла Закрутіжла. З чуток, тут було повно розвідників воргенов, причаїлися в тінях. Розсіявши тіні за допомогою сигнальних ракет, герой виявив цих злісних псів Альянсу і негайно обірвав їх життя. Змастивши крошшери, він повернувся зі звітом до Дарлен, яка сказала, що вогники нічних ельфів - непогане джерело додаткових приписів. Віспа треба було зловити, а після розібратися з рештою воргенов, поруч з Поляною пазуристих Гілок. Але поки герой виконував ці доручення - в печері вийшов з ладу центральний насос. Всюди початку розливатися нафта, яка неймовірним чином оживала, подібно слізнюкам. Гобліни кинулися в паніці тікати, але кілька хороших ляпасів їх швидко протвережували.
Дарла, спостерігаючи за цією картиною, згадала про штейгер Піквіка, який розташувався біля Печери Железнолесья, і відправила героя до нього. Цей гоблін розповів, що в паніці покидавши все речі, гірники розкидали в печері купу вибухівки. Вона не повинна була потрапити в руки Альянсу. Забравшись в глибини печери, зібравши вибухівку і вимкнувши, нарешті, насос, герой почув про велику проблему. Над центральним регулятором спалювання здійнялося полум'я, спалювали всіх, хто до нього підійде. У полум'ї сидів злісний елементаль, Гролвітар Вечнопилающій. Перемігши його, герой врятував гоблінів, вони залишилися налагоджувати виробництво, щоб незабаром продовжити вирубку.
А на самій півночі локації було розташований тунель, в якому мешкало плем'я фурболгов Древобрюхов. Щоб пройти по тунелю, герой повинен був довести, що є їм другом. Він вбивав фурболгов Мертвого Лісу і їх вождя, забираючи їх зброю. Спас маленького Дрізла, який колись ховався в тотем. Приносив фурболгам головні убори з пір'я, різні тканини. І в підсумку все-таки домігся хорошого ставлення. Древобрюхі пропустили його через тунель, який вів як до Місячної Поляні, священного місця друїдів, так і до Зимових ключам.