Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
Часом гра неймовірно кінематографічна

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
Часом гра неймовірно кінематографічна

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
Часом гра неймовірно кінематографічна

Для початку скажемо, що фактично кінцівок всього три, хоча і схожі один на одного вони як утопец на упиря. Цікаво, що вдруге ми отримали зовсім інший фінал. Причому істотно розрізняються тут не тільки долі головних героїв, а й майбутнє королівств. Зрозуміло, що так як для кожної кінцівки зроблений свій епілог, 36 штук таких наштампувати б не вийшло. Те ж, що називалося 36 фіналами, на ділі виявилося комбінаціями фінальних замальовок про різних персонажів, долі яких вирішуються Геральт в ході гри.

Дві кінцівки хоч і відрізняються один від одного, але, в цілому, є хорошими. Третю ж назвати інакше як поганий не виходить при всьому бажанні. Впливають на них, як не дивно, рішення, на перший погляд зовсім не здаються такими вже важливими. Об'єднує їх те, що всі вони стосуються взаємовідносин Геральта і Цири. Ми, природно, обійдемося без спойлерів, але попередимо, що якщо ви хочете отримати хороший фінал, то уважно стежте за тим, що говорите юної ведьмачкой.

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
Саме спілкування з Цири задає тон кінцівці гри

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
Саме спілкування з Цири задає тон кінцівці гри

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
Саме спілкування з Цири задає тон кінцівці гри

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
Саме спілкування з Цири задає тон кінцівці гри

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
Саме спілкування з Цири задає тон кінцівці гри

Зрозуміти, наскільки сильно прийняті рішення впливають на світ гри, не так-то просто. По крайней мере, гру для цього потрібно пройти хоча б двічі. Очевидно, що взаємини з Цири впливають на основну кінцівку, а участь у долі важливих персонажів (або фірмовий Відьмачий нейтралітет) на ролик в фіналі.

А ось з другорядним, але важливими «сюжеткамі» все куди складніше. Допомогти чи переслідуваним чародіїв, чи прийняти участь в змові проти короля - наслідки таких рішень будуть колосальні і видно прямо під час проходження. Тут, правда, не стільки видно наслідки вибору як такого, скільки підсумки рішення «втрутитися чи ні». Та й поворотних точок, по суті, всього кілька: проблеми престолонаслідування на Скелліг, історія веленскіх відьом, злочинний світ Новіграда, порятунок чарівників і замах на короля. Тут наслідки будуть видні буквально в наступному сюжетному епізоді, який передбачає, що «минуло трохи часу». Саме вони безповоротно змінюють світ гри.

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
На долю окремих героїв рішення Геральта впливають найсильніше

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
На долю окремих героїв рішення Геральта впливають найсильніше

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
На долю окремих героїв рішення Геральта впливають найсильніше

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
На долю окремих героїв рішення Геральта впливають найсильніше

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
На долю окремих героїв рішення Геральта впливають найсильніше

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
На долю окремих героїв рішення Геральта впливають найсильніше

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
На долю окремих героїв рішення Геральта впливають найсильніше

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
На долю окремих героїв рішення Геральта впливають найсильніше

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
На долю окремих героїв рішення Геральта впливають найсильніше

Дрібні квести теж на гру впливають, хоча і не сильно. Ми частенько зустрічаємо тих, з ким нам вже довелося зустрітися раніше. Врятували бродячого торговця від чудовиськ? Тримайте від нього знижку в найближчому містечку. Під час одного з замовлень ініціювали погром в невеликому селі? Готуйтеся до того, що на її місці побачите попелище з розгулюють туди-сюди трупоїдами. Врятували дезертира від утопцев? Зустрінете його грабують невинних селян. Шкода, але подібних моментів в грі не так вже й багато. Хоча, звичайно, якщо скласти докупи всі описане вище, то світ опиниться одним з найдинамічніших для RPG останнього десятка років. Єдине - не потрібно чекати, що пощадив чудовисько в велінням, ви зустрінетеся з ним десь в кінці гри. Зазвичай наслідки помітні вже в наступному сюжетному епізоді, і щось настільки довгограюче тут зустрічається дуже рідко.

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
Історії найважливіших персонажів нам покажуть ось в таких роликах, інших же - прямо в грі

Є й досить цікаві дрібні пасхалка. Наприклад, увійшовши в будинок Трисс, Геральт знаходить ту саму троянду пам'яті, що подарував їй ще в другій частині. Якщо зважитися продовжити роман з нею, то троянда чудесним чином розквітне. Завершити розповідь про наслідки варто згадкою Літо - на відміну від інших подій минулої гри, рішення вбити чи пошанувати Літо в фіналі другій частині неодноразово відгукнеться гравцеві в третій.

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
Від краси і різноманіття місцевих пейзажів буквально захоплює дух

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
Від краси і різноманіття місцевих пейзажів буквально захоплює дух

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
Від краси і різноманіття місцевих пейзажів буквально захоплює дух

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
Від краси і різноманіття місцевих пейзажів буквально захоплює дух

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
Від краси і різноманіття місцевих пейзажів буквально захоплює дух

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
Від краси і різноманіття місцевих пейзажів буквально захоплює дух

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
Від краси і різноманіття місцевих пейзажів буквально захоплює дух

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
Від краси і різноманіття місцевих пейзажів буквально захоплює дух

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
Від краси і різноманіття місцевих пейзажів буквально захоплює дух

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
Від краси і різноманіття місцевих пейзажів буквально захоплює дух

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
Від краси і різноманіття місцевих пейзажів буквально захоплює дух

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
Від краси і різноманіття місцевих пейзажів буквально захоплює дух

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
Від краси і різноманіття місцевих пейзажів буквально захоплює дух

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
Від краси і різноманіття місцевих пейзажів буквально захоплює дух

Що ж до картинки, то вона і справді куди краще. Задники відрізняються вражаючою чіткістю, текстури без сумніву гарні, а погодні ефекти і поготів прекрасні. Зіпсувати враження може тільки все та ж плоска трава, яка, як і війна з Fallout. зі зміною платформи не змінюється. В цілому ж гра і справді виглядає дуже добре навіть в трохи скороченому в порівнянні з ранніми демо варіантами. Жертва дещицею тіней і частинок заради гарної продуктивності розробникам цілком можна пробачити. Тим більше що за всі 150 годин гри на PC «Відьмак 3» жодного разу не вилетіла з помилкою і не повисла. Хіба що Плотва в горах поводиться ... дивно. Але тут вже явно в наявності проблема самої гри, а не версії для персональних комп'ютерів.

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
А тут ми зібрали кілька видовищних «фінішерів»

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
А тут ми зібрали кілька видовищних «фінішерів»

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
А тут ми зібрали кілька видовищних «фінішерів»

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
А тут ми зібрали кілька видовищних «фінішерів»

Як виявилося, в грі все-таки більше трьох жінок, з якими Геральт може провести бурхливу ніч. Крім трійці чародійок на це охоче погодяться представниці найдавнішої професії (хоча тут особливих одкровень немає) і якась надзвичайно крута мисливиця зі Скелліг, яка все життя тільки й чекала чоловіка, який би переміг її в дуелі.

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
Роман з Трисс в третій частині, може, і не так гарний, як у другій, зате може виявитися відмінним його розвитком

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
Роман з Трисс в третій частині, може, і не так гарний, як у другій, зате може виявитися відмінним його розвитком

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
Роман з Трисс в третій частині, може, і не так гарний, як у другій, зате може виявитися відмінним його розвитком

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
Роман з Трисс в третій частині, може, і не так гарний, як у другій, зате може виявитися відмінним його розвитком

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
Роман з Трисс в третій частині, може, і не так гарний, як у другій, зате може виявитися відмінним його розвитком

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
Роман з Трисс в третій частині, може, і не так гарний, як у другій, зате може виявитися відмінним його розвитком

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
Роман з Трисс в третій частині, може, і не так гарний, як у другій, зате може виявитися відмінним його розвитком

Як і обіцяли, щотижня поляки викочують користувачам одно-два невеликих безкоштовних доповнення. Просто так. За те, що ми придбали їх гру. Доповнення виходять зовсім різними. Деякі не мають практично ніякого сенсу - комплекти Нільфгаарда або Скелліг непогані, але в грі є маса речей куди краще. Арбалети так і взагалі майже не приносять користі. А ось квести бувають дуже гарні. Особливо нас вразила історія злочинців зі Скелліг і замовлення на чудовисько з Велена. Найкращим, мабуть, виявилося завдання на пошук комплекту школи вовка. Це відмінний привід для нових подорожей по світу і збірки найкращого на сьогоднішній день обладунку.

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
З додатковими завданнями все виявилося дуже непогано. Відверто поганих серед них нам поки не траплялося.

Цікаво, але навіть перерахування всього того, що ні влізло в нашу рецензію, зайняло непристойно багато місця. Що ж ... таку гру як «Відьмак 3» не гріх розібрати і більш докладно. Тепер же ми залишаємо вас наодинці з грою, яку не гріх вивчити якомога краще, досліджувати загублені в глушині куточки, доробити залишилися квести і завантажити найсвіжіші DLC. А то і пройти все це ще раз - вашому покірному слузі друге проходження доставило задоволення нітрохи не менше, ніж перше.

Спецматеріал «відьмак 3 сотні годин по тому» - стаття про гру на gameguru
Хто сказав, що в грі немає чорних?

Як виявилося, існує безліч причин пройти гру вдруге, відкривши для себе масу нового і цікавого. Спробуйте - воно того варто. Якщо ж відьмака ви з якихось причин ще не чіпали, то нагадуємо - долучатися до гри слід в обов'язковому порядку навіть самим завзятим противникам жанру RPG.