Глава 1. Початок \ Ванна \ Паровоз
ПОЧАТКОВА КІМНАТА
- штовхайте клітку вліво-вправо поки не торкнетеся рукою комахи, що сидить в сусідній клітці
- зірвіть із цвяха сторінку щоденника СПАР від вашої клітини
- стягніть на підлогу скріпку, що знаходиться на трубі в правому кутку кімнати
- перемістіть скріпку в розрив найближчих до нижньої частини екрану проводів, щоб замкнути їх
- натисніть на перемикач під вашою кліткою, щоб влаштувати коротке замикання
ЛАБІРИНТ сходів І КОРИДОРІВ
- з'явившись в лабіринті у вас буде два шляхи куди піти далі - через темну арку або по сходах вгору. Перед тим як вибрати натисніть на стіну праворуч від темної арки, висунеться ящик, всередині якого буде лежати кільце: його і заберіть
- йдіть по сходах вгору, далі по корідодам до місця де двоє сходів йдуть в підлогу, спускайтеся по лівій сходах
- пройшовши через арки ви опинитеся в самій правій нижній частині екрана, там на перилах буде висіти сторінка щоденника: заберіть її
- входите в червону арку праворуч
КІМНАТА ПРАННЯ
- підійдіть до прядки і заберіть пряжу
- дерните зубну щітку, щоб вона впала і зламалася, підберіть уламок
- заберіть сторінку щоденника поруч з краном
- вставте уламок щітки в лівий вентиль крана і поверніть його два рази, щоб пішла вода
- коли раковина заповниться спливе флейта, заберіть її
- заберіть свисток з чашки праворуч від крана
- використовуйте флейту на дощечці зі знаком ноти, рушник зіб'є додатковий шнурок управління дерев'яним котом
- потягніть за шнурок управління дерев'яної мишкою (він правіше шнурка управління котиком) кілька разів, поки мишка не поїде за край екрану і не повернеться із сірником в хвості
- залиште мишку на перетині її маршруту і маршруту котика
- потягніть за шнурок управління котиком і підтягніть його до мишки
- дерев'яна мишка "злякається" і упустив сірник
- швидко підійдіть до краю тазу, де лежать три сірники і підтягніть своїми магічними силами ту саму сірник, що впустила мишка до цих трьох (якщо не встигнете, то монстрик, плаваючий в тазу її з'їсть і все доведеться повторювати спочатку)
- потягніть за шнурок управління котиком кілька разів, поки він не сховається за екраном і не повернеться із сірником в хвості
- залиште кота на перетині його маршруту і маршруту дерев'яної собачки
- котик "злякається" і упустив сірник
- швидко підійдіть до краю тазу, де лежать вже 4 сірники і підтягніть сірник, що впустив котик цим чотирьом зробити це складніше, ніж в перший раз, тому що витягати з води сірник доведеться довше)
- зв'яжіть п'ять сірників пряжею
- використовуйте уламок зубної жетки на плоту як весло і перепливаючи на інший "берег"
- заберіть частина амулета
- перепливаючи назад і вийдіть з кімнати
ЛАБІРИНТ сходів І КОРИДОРІВ
- поверніться назад до того місця де в підлогу йдуть двоє сходів (Ви вийшли з лівої сходи)
- праворуч від цих сходів є два виходи: темна арка і прихований прохід куди вказує чорна стрілка на підлозі, проходите по чорній стрілкою вправо
- Ви потрапите на передню частину екрану, де також будуть сходи, що йде в підлогу. вам туди
- спускайтеся по сходах вниз і направо в темну арку
- тут можна піти по сходах наліво і направо, Вам направо аж до червоної арки
ПАРОВОЗ
- зверніть увагу звідки з'являється зелений кулька що перше йому попадається на шляху: дерев'яна балка - нахиліть її
- перетягніть вентилятор над пістолетом вправо
- направте пістолет на повітряну кульку
- як тільки вода наповнить паровозик, поверніть дерев'яну балку в початкове положення
- посуньте два рази вправо зелений дерев'яний брусок так, щоб при проходженні кулька збивав його вниз
- поверніть на іграшковій комфорками другу праворуч ручку
- відкрийте дверцята комфорки
- направте пістолет на мішень на дверцятах
- переконайтеся що вугілля наповнив вагон
- пройдіть вліво до панелі 9х9 де є червоні плюси і сині мінуси
- це гра п'ятнашки, вам треба зробити так, щоб зверху були 3 плюса, а знизу 3 мінуса в ряд
- натисніть на світлофор знизу від квача, щоб загорівся зелений
- використовуйте свистульки зі своєї сумки на останньому вагоні (бузковий)
- заберіть ще одну частину амулета зверху
- використовуйте свисток на вагоні знову, щоб повернутися назад
- вийдіть з кімнати
ЛАБІРИНТ сходів І КОРИДОРІВ
- повертайтеся назад до місця, де в підлогу йдуть двоє сходів. Праворуч від цього місця ви побачите темну арку, увійдіть в неї
- йдіть далі до самого лівого місця на екрані, там буде червона арка, входите
Глава 2. Бібліотека \ Гусениця \ Будівництво кротів
- виходьте з бібліотеки
ЛАБІРИНТ сходів І КОРИДОРІВ
- повертайтеся назад до місця, де в підлогу йдуть двоє сходів
- проходите в темну арку праворуч
- спускайтеся по сходах і проходите в темну арку
- проходите в червону арку
КІМНАТА З гусениці
- підберіть полуницю
- ГОЛОВОЛОМКА З ЯЩИКОВ:
- Верхній лівий ящик засунути
- Нижній правий ящик висунути
- Третій ящик знизу висунути
- Другий ящик знизу зліва (6>) висунути
- Третій ящик знизу висунути
- Верхній лівий ящик висунути
- Верхній правий ящик засунути - з'явиться золоте кільце, заберіть його
- Верхній лівий ящик засунути
- Другий ящик знизу праворуч засунути
- Третій ящик зліва знизу засунути
- Другий ящик зліва знизу засунути
- Правий нижній ящик засунути
- Третій ящик знизу праворуч засунути
- Нижній лівий ящик засунути
- Останній ящик засунути
- всі ящики повинні тепер бути засунуті
- витягніть засув з ланцюга праворуч від ящиків, щоб закрити піч, з якої виповзають павуки
- натисніть вимикач вище цього ланцюга (загориться зеленим)
- натисніть виглючатель над вікном
- пройдіть вправо і потягніть ніж, що висить вгорі поруч з часником, часник теж можна відірвати
- натисніть вимикач над сірою дверима
- пройдіть максимально вправо і натисніть на четвертий вимикач над жовтим горщиком
- поверніть краник самовара
- перемістіть червоний вентиль з верхнього на нижній клапан самовара і поверніть, щоб пішла вода
- ворота з олівців і сірників відкриються, підійдіть до гусениці
- поговоріть з гусеницею двічі і вона відкриє двері в підлозі
- дайте гусениці два кільця, вона віддасть ключ
- поверніться вліво до виходу з кімнати, використовуйте ключ на скляній колбі
- заберіть чорницю і спускайтеся в двері в підлозі, яку відкрила гусениця
Глава 3. Термітник \ Равлики \ Черепаха
термітник
- потягніть ліву нижню драбину вниз
- залезьте на два поверхи вгору (за двома сходами)
- потягніть за вантаж, що утримує сходи над вами
- підтягніть вгору сходи, за допомогою якої ви забралися на цей поверх
- підніміться по ній на третій поверх
- зніміть грузик з лівої сходи
- повісьте грузик (з рюкзака) на середню сходи
- пройдіть вправо по підвісному мосту до мішка
- посуньте мішок і пройдіть в наступне приміщення
ПРАЧЕЧНАЯ
- заберіть з мотузки червоно-зелені колготки і кофту
- натисніть на важіль внизу сходів
- виходьте назад в термітник
термітник
- пройдіть по підвісному мосту назад і зійдіть на поверх нижче
- опустіть праву сходи вниз і зійдіть далі до землі
- пройдіть вправо до термітів охоронцеві і натисніть на вішалку зліва від нього
- тепер Ви схожі на маленького Ельфік помічника Санта Клауса :)
- підніміться по всіх східцях на самий верх і пройдіть вправо, минаючи терміту охоронця на даху
- встаньте перед королем і королевою, почніть діалог з самкою, Ви отримаєте папірець
- повертайтеся назад по всіх східцях на землю
- переодягніться в свій звичайний наряд
- пред'явіть папір термітів охоронцеві і пройдіть вправо до труб
- ГОЛОВОЛОМКА З ТРУБАМИ:
Бачимо шість червоних стрілок на трубах: три в верхньому ряду (назвемо їх зліва направо 1, 2 і 3) і три в нижньому (4, 5, 6). Вам потрібно запустити по черзі п'ять садових полівалок (схожі на голови змій). Для цього треба крутити стрілки і міняти курс напрямку потоку води знизу зліва (там де стоїть охоронець) до кущиків
- перша поливалка. Стрілки повинні бути розташовані так 1 - вліво, 2 - вправо, 3 - вгору, 4 - вниз, 5 - вгору, 6 - вліво
- друга: змінити 3 - вправо
- третя: 2 - вгору
- четверта: 5 - вправо, 6 - вправо
- п'ята: 6 вниз
- коли все полили, заходите в сад і збирайте боби (рослина полите першим) і кольоровий горох
- вийдіть назад на будівництво кротів
БУДІВНИЦТВО КРОТОВ
- підійдіть до того місця, де був замкнений м'яч, там прохід в лігво равлики, увійдіть в нього
ЧЕРЕПАХА
- треба зібрати п'ять металевих балок для сходів на дах справа:
- в лівій частині екрана над зелено-червоною квіткою
- в самій верхній частині екрану на милиці
- правіше черепахи за грибами
- на даху справа
- на дерев'яній дорозі, що йде вліво
- поговоріть з черепахою
- віддати каструлю з супом черепасі
- натисніть кнопку над лавкою, на якій сиділа черепаха
- вставте балки в сходи
- підніміться наверх по сходах
- підійдіть ближче до головоломці на обеліску
- ГОЛОВОЛОМКА обеліск:
- другий ряд зверху крутануть вправо 2 рази
- третій ряд крутануть вправо 3 рази
- перший ряд крутануть 4 рази
- увійдіть в відкрилися ворота
- натисніть на зелену світиться сферу
- зійдіть вниз і поверніться в лігво равликів
лігво равликів
- повертайтеся назад до місця де равлик перегороджує Вам шлях
- потягніть вниз мотузку з білизною зліва від равлики
- пройдіть далі і поверніться в будівництво кротів
БУДІВНИЦТВО КРОТОВ
- йдіть вліво і поверніться до гусениці
ГУСЕНИЦА
- підійдіть до вікна і заберіть сторінку щоденника поруч з чашкою
- підніміться вгору по сходах
Глава 4. Дахи \ Дерево з годинником \ коників
ГУСЕНИЦА
- йдіть вліво по зеленому містку в вікні
ДЕРЕВО З ГОДИННИКОМ
- натисніть на кнопку на стовбурі дерева нижче Віолетти
- зліва на годиннику на гачках висять ще дві пробки, зніміть їх
- в центрі екрану трохи вище сходи є жовтий паросток, натисніть на нього, щоб він виріс
- залезьте додому на дереві і заберіть сторінку щоденника
- висмикуйте пробку зі стовбура зліва від будинку на дереві
- підбирайте пробку
- натисніть на коричневого мурашки, щоб звільнити його (самий лівий)
- натисніть на самого правого коричневого мурашки три рази
- періодично відсувайте лівого мурашки вниз, коли він заважає пройти чорному мурашки (коричневий - неслухняний!)
- зробіть так, щоб чорний мураха доніс три голки до годин, потім він залишить пробку біля входу в нірку зліва
- заберіть цю пробку
- заткніть трьома пробками дірки в гілці, поряд з якою сидить птах
- дочекайтеся поки черв'як скине останню гирьку від годин
- поговоріть з пташенятами в годинах
- поверніть стрілки годинника на 7.00
- поговоріть з чорної птахом
- покладіть чорницю на дошку праворуч від годин
- пройдіть по мосту вправо в наступну локацію
коників
- поговоріть з коником справа (в смокінгу)
- увійдіть в товсте дерево (вхід трохи лівіше коника)
- заберіть сторінку справа
- заходите в правий прохід
- як тільки з'явилися у Вас під ногами ще одна сторінка щоденника, беріть
- повертаємося назад
- заходимо в другій прохід зліва
- беріть зелений ключ
- повертайтеся і заходите в другій прохід справа
- заходите в правий прохід
- і ще раз в правий прохід
- і знову в правий прохід
- заберіть синій ключ
- виходьте назад
- йдіть в лівий прохід
- йдіть в крайній лівий прохід (там їх три, зверніть увагу)
- ви з'явилися у кульок
- використовуйте два знайдених ключа
- заходите в товсте дерево
- заходите в другій прохід справа
- забирайте рожевий ключ
- виходьте назад з дерева
- використовуйте рожевий ключ
- заходите в товсте дерево
- поговоріть з сидячим коником
- заберіть кухоль зі столу
- повертайтеся назад на дерево з годинником
ДЕРЕВО З ГОДИННИКОМ
- повертайтеся до гусениці
ГУСЕНИЦА
- поверніть вентиль на самоварі, щоб пішла вода
- використовуйте кухоль на потоці води
- йдіть до дерева з годинником
ДЕРЕВО З ГОДИННИКОМ
- йдіть в локацію з кониками
коників
- підійдіть до сидить коника (увійдіть в дерево) і віддайте кухоль чаю
- поговоріть з ним
- активуйте жовтий важіль зліва від коника
- йдіть вправо по мосту з кульок і заходите в другій прохід справа
- заходите вправо
- заходите вліво
- забирайте синьо-золоту медаль
- виходьте назад
- заходите в правий прохід
- ще раз вправо
- забирайте ключ
- повертайтеся назад до коника в смокінгу
- віддайте йому медаль
- заходите в ворота
Глава 5. Ставок \ Лігво гномів \ Острови
ПРУД
- йдіть по мосту вгору
- забирайте вудку справа
- використовуйте вудку на очереті, який знаходиться вище на екрані
- йдіть вправо і натисніть на квітчасту човен
- натисніть на чорну перлину в долоньці у статуї на передньому плані
- поговоріть з випірнув Колючкуваті монстром
- поверніться назад до того місця де ви брали вудку
- Переліт на камінь зі сторінкою щоденника (просто тикніте мишкою на камінь)
- заберіть сторінку щоденника
- поверніться назад до коників
коників
- поверніться до дерева з годинником
ДЕРЕВО З ГОДИННИКОМ
- дайте полуницю пухкою чорної пташці
- заберіть смачного черв'ячка
- йдіть до коників
коників
- йдіть в ставок
ПРУД
- підійдіть до колючого монстру
- віддайте йому черв'яка
- використовуйте ключ на замочки свердловині в гнома
- заходите всередину
лігво ГНОМОВ
- використовуйте гармату, щоб потрапити в зуби в статуї гнома справа (натисніть на гармату і потягніть в потрібну сторону, щоб вибрати траєкторію)
Після вдалого попадання ядра закінчуються, а жолоби ламаються. Тому доведеться мінімум два рази ремонтувати жолоби, повертаючи дерев'яні башточки і будувати іншу траєкторію для ядра. Для цього потрібно встати на палаючу сходи.
- повертайте вежі 1 і 2 до тих пір, поки не отримаєте траєкторію жолобів як на скріншоті:
- такою повинна бути траєкторія після двох вибитих зубів:
- вибийте передні зуби (центральні хто не зрозумів)
- йдіть вліво і натисніть на синю кнопку всередині зеленої статуї
- натисніть на сіру кнопку на тілі кам'яної статуї на передньому фоні
- третя кнопка знаходиться в правому нижньому кутку (дуже темна)
- четверта кнопка маленька, вона знаходиться праворуч від вогняної сходи на краю особи статуї гнома
- залазьте в рот гнома, кому вибили зуби
- повертайтеся на ставок
ПРУД
- віддайте дві перлини човняру
Глава 6. Гусениця \ Труби \ Кінець гри
ПРУД
- заходите в лігво гномів
лігво ГНОМОВ
- пройдіть по вогненної сходах вправо і заберіть сторінку щоденника
- виходьте на ставок, далі до коників, потім до дерева з годинником, і нарешті повертайтеся до гусениці
ГУСЕНИЦА
- поговоріть з гусеницею
- заходите в відкрилися ворота
ТРУБИ
- пройдіть вправо через сходи
- перемістіть сходи правіше
- пройдіть вправо через сходи
- перемістіть сходи зліва від Вас так, щоб можна було спуститися вниз
- перемістіть сходи правіше від Вас
- перемістіть сходи зліва від Вас так, щоб можна було спуститися вниз
- перемістіть сходи лівіше, заберіть наверх і заберіть мотузку
- перемістіть сходи зліва від Вас так, щоб можна було спуститися вниз
- перемістіть сходи нижче
- перемістіть сходи над жовтою масою
- проходите вправо і використовуйте мотузку на болтику в трубі (поруч з ним буде літати Ваш світлячок)
- розгойдуйте мотузку й хапайте її, щоб можна було перебратися на іншу сторону
- йдіть вправо, заходите в прохід і ДИВІТЬСЯ ФІНАЛЬНИЙ РОЛИК!