Список корисних консольних команд
команди cl_
- cl_ask_blacklist_opt_out 0/1 - питання про додавання сервера в чорний список після недовгого перебування на ньому (вкл. / викл.)
- cl_ask_favorite_opt_out 0/1 - питання про додавання сервера в обране після досить тривалого перебування на ньому (вкл. / викл.)
- cl_autoreload 0/1 - автоматична перезарядка (вкл. / викл.)
- cl_autorezoom 0/1 - повернення в режим прицілювання у снайперської гвинтівки (вкл. / викл.)
- cl_burninggibs 0/1 - палаючі частини тіла (вкл. / викл.)
- cl_crosshair_file - змінює зображення прицілу. "" - стандартний приціл. приклад: «crosshair1»
- cl_drawhud 0/1 - показувати / прибрати призначений для користувача інтерфейс - потрібно sv_cheats 1
- cl_flipviewmodels 0/1 - режим відображення зброї звичайний / протилежний (в лівій руці) - не працює при знаходженні на сервері
- cl_interp - як далеко інтерполюються (отрісовиваємих далі їх реального стану) моделі персонажів в світі. Оптимальне значення для hitscan-зброї - 0.034
- cl_new_impact_effects 0/1 - нові ефекти пошкодження поверхні, найкраще помітно на склі (вкл. / викл.)
- cl_ragdoll_collide 0/1 - колізії рагдоллов (вкл. / викл.) (тільки на стороні клієнта)
- cl_ragdoll_fade_time - час, після якого починають зникати рагдолли (тільки на стороні клієнта)
- cl_showbackpackrarities 0/1 - колірна підсвічування предметів при обміні (вкл. / викл.)
- cl_showfps 0/1/2 - лічильник кадрів в секунду (викл. / в реальному часі / округлене значення)
- cl_yawspeed - швидкість, з якою повертається персонаж за допомогою команд + left і + right
- cl_spec_carrieditems - показувати нестандартні предмети на спостережуваному гравця
команди ent_
- ent_create tank_boss - Створити Танк з режиму «Манн проти машин» там, куди наведений ваш приціл.
- ent_create obj_sentrygun - Створити Турель 1 рівня там, куди наведений ваш приціл.
- ent_create obj_dispenser - Створити Роздавальник 1 рівня там, куди наведений ваш приціл.
- ent_create obj_teleporter - Створити Телепорт 1 рівня там, куди наведений ваш приціл.
- ent_create eyeball_boss - Створити Глазастуса там, куди наведений ваш приціл.
- ent_create headless_hatman - Створити Пішого вершника без голови там, куди наведений ваш приціл. Примітка: Піший вершник без голови може вбити будь-якого ворога з одного удару, навіть танк в «Манн проти машин»
- ent_create merasmus - Створити Маразмуса там, куди наведений ваш приціл.
- ent_create item_healthkit_small - Створює маленьку Аптечку там, куди наведений ваш приціл.
- ent_create item_healthkit_medium - Створює середню Аптечку там, куди наведений ваш приціл.
- ent_create item_healthkit_full - Створюють велику Аптечку там, куди наведений ваш приціл.
- ent_create item_ammopack_small - Створює маленьку коробочку Боєприпасів там, куди наведений ваш приціл.
- ent_create item_ammopack_medium - Створює середню коробку Боєприпасів там, куди наведений ваш приціл.
- ent_create item_ammopack_full - Створює велику коробку Боєприпасів там, куди наведений ваш приціл.
- ent_create item_teamflag - Створює нейтральні Розвіддані там, куди наведений ваш приціл.
команди tf_
- tf_allow_player_use 0/1 - забороняє / дозволяє використання команди + use на сервері, корисно на серверах з фанатськими картами, значення за замовчуванням «0». - серверна змінна
- tf_damage_disablespread 0/1 - різниця в утраті (+ -10%) для зброї (вкл. / викл.) - серверна змінна
- tf_dingaling_pitchmaxdmg - пітч при обчисленні максимального шкоди зброї, в більшості випадків рекомендується мінімальне значення, стандартне значення - 100
- tf_dingaling_pitchmindmg - пітч при обчисленні мінімального шкоди зброї, в більшості випадків рекомендується максимальне значення, стандартне значення - 100
- tf_dingaling_volume - гучність звуків попадання, стандартне значення - 1.00
- tf_dingaling_wav_override - дозволяє використання своїх звуків попадання
- tf_dingalingaling 0/1 - звук потрапляння зброї (вкл. / викл.)
- tf_medigun_autoheal 0/1 - автоматично продовжувати лікування без затиснення кнопки миші (вкл. / викл.)
- tf_overtime_nag 0/1 - безперервні крики «додатковий час!» під час додаткового часу (вкл. / викл.) - серверна змінна
- tf_use_fixed_weaponspreads 0/1 - фіксований розкид такої зброї, як дробовик, обріз і переривник (вкл. / викл.) - серверна змінна
- tf_weapon_criticals 0/1 - випадкові Крит (вкл. / викл.) - серверна змінна
команди sv_
- sv_cheats 0/1 - чіти (вкл. / викл.) - серверна змінна
- sv_lan 0/1 - змінна для мереж в локальних зонах - тільки для серверного оператора серверна змінна
- sv_gravity - задає гравітацію сервера - серверна змінна
- sv_pure 0/1/2 - управління призначеним для користувача контентом - тільки для серверного оператора серверна змінна
- sv_password - задає пароль сервера - серверна змінна
команди mp_
- mp_autoteambalance - команда для автобалансування гравців (проводиться самим сервером).
- mp_disable_respawn_times - команда для вибору часу відродження (проводиться самим сервером).
- mp_idledealmethod - команда для управління неактивних гравців (проводиться самим сервером).
- mp_restartgame - команда перезапускає раунд (проводиться самим сервером).
- mp_teams_unbalance_limit - команда для балансу сил в команді гравців (проводиться самим сервером).
- mp_timelimit - команда для вибору часу карти (проводиться самим сервером).
- mp_usehwmmodels 1 mp_usehwmvcds 1 - використання високополігональні моделей класів, що використовувалися в серії роликів «Представляємо клас. »
- mp_waitingforplayerscancel 1 - прибирає час при «очікуванні команд. »(Проводиться самим сервером).
команди hud_
різні команди
- bind <клавиша> <команда> - прив'язує до обраної клавіші певну команду.
- unbind <клавиша> - Знімає з клавіші призначення, дане їй раніше.
- dropitem - Кинути прапор або розвіддані.
- explode - Здійснити самогубство. (Труп розірветься на шматочки)
- kill - Здійснити самогубство.
- fov_desired 70-90 - Поле зору. (При великих значеннях буде видно більше, але зменшиться продуктивність)
- jointeam red / blue / spectator - Зайти за команду. (Скористайтеся цим, якщо застрягли в «мертвих спостерігачів», коли багато людей намагаються одночасно зайти за будь-яку команду)
- jpeg - Зняти скріншот в форматі jpeg.
- «Record fix; stop »- Використовується для усунення глюків з кольором інтерфейсу і помилок з ефектами Крит.
- retry - Повторити підключення до сервера.
- status - Показати карту і статус підключення.
- viewmodel_fov - Відстань, на якому вимальовується зброю, при більшому значенні змінної видно велику частину зброї, але можуть бути обрізані руки та інші частини тіла.
- r_drawviewmodel - промальовувати різні моделі.
- restart - Робить рестарт півночі.
- +attack - Включає автоматичну атаку.
- -attack - Вимикає автоматичну атаку.
- Say <Сообщение> - Відправляє ваше повідомлення в чат.
- find <команда> - Пошукова функція, виводить на екран всі команди з тим словом, яке ви ввели.
- hurtme <число> - завдає вам певну кількість шкоди (число може бути негативним для додаткового здоров'я) - працює тільки з sv_cheats 1.
- zoom_sensitivity_ratio <число> - Встановлює співвідношення чутливості, в режимі прицілювання у гвинтівки. і звичайної чутливості.
- net_graph <1-6>
- Змінюючи число ви зможете дізнатися різного роду інформацію, таку як пінг, фпс, лерп, втрати пакетів і т.д.
- changelevel <имя карты> - Змінює карту.
- cvarlist - Показати повний список змінних.
- exec - запуск файлу конфігурації.
- map <имя карты> - змінити карту - серверна змінна
- Створює новий сервер, якщо введено в головному меню - дозволяє обійти меню «Створити новий сервер»
- maps - Показати список карт.
- rcon_password <пароль> - Дає гравцеві доступ до RCON командам.
- nextlevel <имя карты> - Встановлює яка буде наступна карта.
- rcon <команда> - Виконання певної RCON команди.
команди зброї
Команда «use» для того щоб екіпірувати певне зброю.
- синтаксис use <оружие_имя>
- параметри
- розвідник
- солдат
- палій
- підривник
- кулеметник
- Інженер
- медик
- снайпер
- Шпигун