Список корисних консольних команд - official tf2 wiki, official team fortress wiki

Список корисних консольних команд

команди cl_

  • cl_ask_blacklist_opt_out 0/1 - питання про додавання сервера в чорний список після недовгого перебування на ньому (вкл. / викл.)
  • cl_ask_favorite_opt_out 0/1 - питання про додавання сервера в обране після досить тривалого перебування на ньому (вкл. / викл.)
  • cl_autoreload 0/1 - автоматична перезарядка (вкл. / викл.)
  • cl_autorezoom 0/1 - повернення в режим прицілювання у снайперської гвинтівки (вкл. / викл.)
  • cl_burninggibs 0/1 - палаючі частини тіла (вкл. / викл.)
  • cl_crosshair_file - змінює зображення прицілу. "" - стандартний приціл. приклад: «crosshair1»
  • cl_drawhud 0/1 - показувати / прибрати призначений для користувача інтерфейс - потрібно sv_cheats 1
  • cl_flipviewmodels 0/1 - режим відображення зброї звичайний / протилежний (в лівій руці) - не працює при знаходженні на сервері
  • cl_interp - як далеко інтерполюються (отрісовиваємих далі їх реального стану) моделі персонажів в світі. Оптимальне значення для hitscan-зброї - 0.034
  • cl_new_impact_effects 0/1 - нові ефекти пошкодження поверхні, найкраще помітно на склі (вкл. / викл.)
  • cl_ragdoll_collide 0/1 - колізії рагдоллов (вкл. / викл.) (тільки на стороні клієнта)
  • cl_ragdoll_fade_time - час, після якого починають зникати рагдолли (тільки на стороні клієнта)
  • cl_showbackpackrarities 0/1 - колірна підсвічування предметів при обміні (вкл. / викл.)
  • cl_showfps 0/1/2 - лічильник кадрів в секунду (викл. / в реальному часі / округлене значення)
  • cl_yawspeed - швидкість, з якою повертається персонаж за допомогою команд + left і + right
  • cl_spec_carrieditems - показувати нестандартні предмети на спостережуваному гравця

команди ent_

  • ent_create tank_boss - Створити Танк з режиму «Манн проти машин» там, куди наведений ваш приціл.
  • ent_create obj_sentrygun - Створити Турель 1 рівня там, куди наведений ваш приціл.
  • ent_create obj_dispenser - Створити Роздавальник 1 рівня там, куди наведений ваш приціл.
  • ent_create obj_teleporter - Створити Телепорт 1 рівня там, куди наведений ваш приціл.
  • ent_create eyeball_boss - Створити Глазастуса там, куди наведений ваш приціл.
  • ent_create headless_hatman - Створити Пішого вершника без голови там, куди наведений ваш приціл. Примітка: Піший вершник без голови може вбити будь-якого ворога з одного удару, навіть танк в «Манн проти машин»
  • ent_create merasmus - Створити Маразмуса там, куди наведений ваш приціл.
  • ent_create item_healthkit_small - Створює маленьку Аптечку там, куди наведений ваш приціл.
  • ent_create item_healthkit_medium - Створює середню Аптечку там, куди наведений ваш приціл.
  • ent_create item_healthkit_full - Створюють велику Аптечку там, куди наведений ваш приціл.
  • ent_create item_ammopack_small - Створює маленьку коробочку Боєприпасів там, куди наведений ваш приціл.
  • ent_create item_ammopack_medium - Створює середню коробку Боєприпасів там, куди наведений ваш приціл.
  • ent_create item_ammopack_full - Створює велику коробку Боєприпасів там, куди наведений ваш приціл.
  • ent_create item_teamflag - Створює нейтральні Розвіддані там, куди наведений ваш приціл.

команди tf_

  • tf_allow_player_use 0/1 - забороняє / дозволяє використання команди + use на сервері, корисно на серверах з фанатськими картами, значення за замовчуванням «0». - серверна змінна
  • tf_damage_disablespread 0/1 - різниця в утраті (+ -10%) для зброї (вкл. / викл.) - серверна змінна
  • tf_dingaling_pitchmaxdmg - пітч при обчисленні максимального шкоди зброї, в більшості випадків рекомендується мінімальне значення, стандартне значення - 100
  • tf_dingaling_pitchmindmg - пітч при обчисленні мінімального шкоди зброї, в більшості випадків рекомендується максимальне значення, стандартне значення - 100
  • tf_dingaling_volume - гучність звуків попадання, стандартне значення - 1.00
  • tf_dingaling_wav_override - дозволяє використання своїх звуків попадання
  • tf_dingalingaling 0/1 - звук потрапляння зброї (вкл. / викл.)
  • tf_medigun_autoheal 0/1 - автоматично продовжувати лікування без затиснення кнопки миші (вкл. / викл.)
  • tf_overtime_nag 0/1 - безперервні крики «додатковий час!» під час додаткового часу (вкл. / викл.) - серверна змінна
  • tf_use_fixed_weaponspreads 0/1 - фіксований розкид такої зброї, як дробовик, обріз і переривник (вкл. / викл.) - серверна змінна
  • tf_weapon_criticals 0/1 - випадкові Крит (вкл. / викл.) - серверна змінна

команди sv_

  • sv_cheats 0/1 - чіти (вкл. / викл.) - серверна змінна
  • sv_lan 0/1 - змінна для мереж в локальних зонах - тільки для серверного оператора серверна змінна
  • sv_gravity - задає гравітацію сервера - серверна змінна
  • sv_pure 0/1/2 - управління призначеним для користувача контентом - тільки для серверного оператора серверна змінна
  • sv_password - задає пароль сервера - серверна змінна

команди mp_

  • mp_autoteambalance - команда для автобалансування гравців (проводиться самим сервером).
  • mp_disable_respawn_times - команда для вибору часу відродження (проводиться самим сервером).
  • mp_idledealmethod - команда для управління неактивних гравців (проводиться самим сервером).
  • mp_restartgame - команда перезапускає раунд (проводиться самим сервером).
  • mp_teams_unbalance_limit - команда для балансу сил в команді гравців (проводиться самим сервером).
  • mp_timelimit - команда для вибору часу карти (проводиться самим сервером).
  • mp_usehwmmodels 1 mp_usehwmvcds 1 - використання високополігональні моделей класів, що використовувалися в серії роликів «Представляємо клас. »
  • mp_waitingforplayerscancel 1 - прибирає час при «очікуванні команд. »(Проводиться самим сервером).

команди hud_

різні команди

  • bind <клавиша> <команда> - прив'язує до обраної клавіші певну команду.
  • unbind <клавиша> - Знімає з клавіші призначення, дане їй раніше.
  • dropitem - Кинути прапор або розвіддані.
  • explode - Здійснити самогубство. (Труп розірветься на шматочки)
  • kill - Здійснити самогубство.
  • fov_desired 70-90 - Поле зору. (При великих значеннях буде видно більше, але зменшиться продуктивність)
  • jointeam red / blue / spectator - Зайти за команду. (Скористайтеся цим, якщо застрягли в «мертвих спостерігачів», коли багато людей намагаються одночасно зайти за будь-яку команду)
  • jpeg - Зняти скріншот в форматі jpeg.
  • «Record fix; stop »- Використовується для усунення глюків з кольором інтерфейсу і помилок з ефектами Крит.
  • retry - Повторити підключення до сервера.
  • status - Показати карту і статус підключення.
  • viewmodel_fov - Відстань, на якому вимальовується зброю, при більшому значенні змінної видно велику частину зброї, але можуть бути обрізані руки та інші частини тіла.
  • r_drawviewmodel - промальовувати різні моделі.
  • restart - Робить рестарт півночі.
  • +attack - Включає автоматичну атаку.
  • -attack - Вимикає автоматичну атаку.
  • Say <Сообщение> - Відправляє ваше повідомлення в чат.
  • find <команда> - Пошукова функція, виводить на екран всі команди з тим словом, яке ви ввели.
  • hurtme <число> - завдає вам певну кількість шкоди (число може бути негативним для додаткового здоров'я) - працює тільки з sv_cheats 1.
  • zoom_sensitivity_ratio <число> - Встановлює співвідношення чутливості, в режимі прицілювання у гвинтівки. і звичайної чутливості.
  • net_graph <1-6>
    • Змінюючи число ви зможете дізнатися різного роду інформацію, таку як пінг, фпс, лерп, втрати пакетів і т.д.
  • changelevel <имя карты> - Змінює карту.
  • cvarlist - Показати повний список змінних.
  • exec - запуск файлу конфігурації.
  • map <имя карты> - змінити карту - серверна змінна
    • Створює новий сервер, якщо введено в головному меню - дозволяє обійти меню «Створити новий сервер»
  • maps - Показати список карт.
  • rcon_password <пароль> - Дає гравцеві доступ до RCON командам.
  • nextlevel <имя карты> - Встановлює яка буде наступна карта.
  • rcon <команда> - Виконання певної RCON команди.

команди зброї

Команда «use» для того щоб екіпірувати певне зброю.

  • синтаксис use <оружие_имя>
  • параметри
      • розвідник
      tf_weapon_scattergun tf_weapon_handgun_scout_primary tf_weapon_soda_popper tf_weapon_pistol_scout tf_weapon_lunchbox_drink tf_weapon_jar_milk tf_weapon_handgun_scout_secondary tf_weapon_bat tf_weapon_bat_wood tf_weapon_bat_fish tf_weapon_bat_cleaver
      • солдат
      tf_weapon_rocketlauncher tf_weapon_rocketlauncher_directhit tf_weapon_particle_cannon tf_weapon_shotgun_soldier tf_weapon_buff_item tf_weapon_raygun tf_weapon_shovel tf_weapon_katana tf_weapon_rocketlauncher_airstrike
      • палій
      tf_weapon_flamethrower tf_weapon_shotgun_pyro tf_weapon_flaregun tf_weapon_fireaxe
      • підривник
      tf_weapon_grenadelauncher tf_weapon_grenade_demoman tf_weapon_pipebomblauncher tf_weapon_pumpkin_bomb tf_weapon_bottle tf_weapon_base tf_weapon_sword tf_weapon_stickbomb
      • кулеметник
      tf_weapon_minigun tf_weapon_shotgun_hwg tf_weapon_lunchbox tf_weapon_fists
      • Інженер
      tf_weapon_shotgun_primary tf_weapon_sentry_revenge tf_weapon_pistol tf_weapon_laser_pointer tf_weapon_wrench tf_weapon_robot_arm tf_weapon_pda_engineer_destroy tf_weapon_pda_engineer_build
      • медик
      tf_weapon_syringegun_medic tf_weapon_crossbow tf_weapon_medigun tf_weapon_bonesaw
      • снайпер
      tf_weapon_sniperrifle tf_weapon_compound_bow tf_weapon_smg tf_weapon_jar tf_weapon_club
      • Шпигун
      tf_weapon_revolver tf_weapon_knife tf_weapon_pda_spy To equip Sapper, use: build 4