Зміни в механіці:
- Перероблено поведінку НІПов. Тепер вони сидять, спілкуються, не ходять близько скринь. можуть грати в "камінь, ножиці, папір", оборонятися і битися з монстрами.
- Скрині отримали анімацію відкриття / закриття.
- Ви можете приєднатися до гри через Steam.
- Реалізовано хмарне збереження даних в Steam.
- Ігрові досягнення. які доступні в Steam і в самій грі.
- В меню вибору персонажів можна дізнатися більше про ваших героїв.
- Ви можете переключитися в режим камери, натиснувши кнопку F1. Так можна зберігати великі знімки екрану!
- Їздові вихованці перероблені - тепер, сидячи на своєму вихованця. можна рибалити і атакувати ворогів.
- Додана опція, що прибирає у ворогів кров і трупи.
- Ви можете знайти нового НІПАВ - Скелета-торговця в будь-який печері. Він продає унікальні речі. але його ще потрібно пошукати.
- Нові опції для кастомізації вашого персонажа.
- Світи тепер відстежують кількість убитих ворогів і видають прапор кожні 50 вбивств.
- Сервер оголосить, коли гравець убив 50 потрібних монстрів і видасть Прапор.
- Тепер через чат можна показати свої речі. для цього треба відкрити інвентар, увійти в чат, натиснути Alt і клікнути лівою кнопкою по предмету.
- НІП Рибак дає більше монет за квести.
- Ви можете зняти точку респавна. клікнувши по ліжку ПКМ.
- Тепер ви отримуєте нагороду за рибалку не за 10 квестів, а за 5.
- Тепер вам буде повідомлятися про кількість втрачених монет при смерті.
- На міникарті можна побачити місце своєї останньої смерті.
- Нові рослини можна знайти в різних локаціях і обміняти у Продавця барвників на унікальні фарби.
- Інформаційні аксесуари (Годинник. Глубінометр. GPS) працюють, перебуваючи в інвентарі.
- Комоди можуть використовуватися в якості скринь.
- Тепер можна використовувати всі свої монети для оплати покупок у НІПов (включаючи монети зі скринь. Сейфів і скарбничок).
- Ви можете змінювати напрямок стрільби пасток за допомогою молота.
- Видалення персонажа або світу переносить його до Кошику (тільки для Windows)
- Додані слоти для вихованців. їздових вихованців. гаків і вагонеток.
- Боси мають іконку на міникарті.
- Бульбашки води і вогні лави. відображають згоряння / дихання під водою. тепер відображаються над головою.
- Якщо натиснути кнопку Alt, а потім ліву кнопку миші по потрібному предмету. можна зробити його "улюбленим" - його не можна буде скласти в скриню використовуючи "Скласти все" або "Скласти по Стакі"
- Додана кнопка в інвентарі. яка може розсортувати ваші речі по всьому скринях.
- Кнопка "Скласти по Стакі" може створювати стаки для речей. яких в скрині немає.
- Перероблена система забарвлення.
- Вікно всіх доступних Крафт отримало нове графічне оформлення.
- Розумний курсор працює на кисті. валики. відра. пляшки. горіхи і т.д.
- Платформи можна ставити як сходи використовуючи Розумний курсор
- Режим експерта може бути включений при створенні світу. Він обіцяє безліч унікальних нагород, але при цьому ускладнює гру в рази.
- Ви набагато довше респавном, якщо ви померли під час битви з босом.
- Ви втрачаєте при смерті 75% своїх грошей.
- Вороги можуть взяти ваші гроші і втекти з ними.
- Монстри мають маленький шанс з'явиться в ваших будинках.
- Більшість монстрів отримало нову поведінку.
- Боси отримали новий ІІ.
- Боси тепер Дропана Мішки зі скарбами, в яких можна знайти унікальні предмети режиму Експерта.
- З горщиків випадає більше речей при їх розбиванні.
- Крижані монстри мають великий шанс заморозити гравця.
- Квести дають більше грошей.
- Кажани можуть нанести на гравця новий негативний ефект - Дикий укус. Цей негативний ефект збільшує втрати гравця на 20%, але натомість забирає 50% швидкості регенерації.
- Регенерація життів стала набагато повільніше. Її швидкість можна збільшити, якщо з'їсти їжу, що дає позитивний ефект "Ситість".
- Вампірські ножі і бонус Спектрального сету з капюшоном тепер не так ефективно регенерують гравця.
- Показник захисту від броні вищий, ніж в звичайному режимі.
- Тепер події отримали свій Прогрес-бар.
- Нове подія, яка може початися в будь-який час - дощ з слимаків.
- Монстри Вторгнення гоблінів отримали нове графічне оформлення і нового ватажка - хардмодного мінібосса.
- Вторгнення піратів має свого боса.
- Кривава місяць тепер має нові графічні ефекти і нових монстрів.
- Сонячне затемнення може бути викликано новим предметом - Сонячної табличкою. а так само містить величезну кількість монстрів з унікальною нагородою.
- Марсіанський безумство відкривається після перемоги над Големом.
- Культісти з'являються в Данжі після перемоги над Големом. Після перемоги над ними, почнеться початок кінця.
- Понад 800 нових предметів.
- Нові сильні предмети, які можна виловити в Крімзоне. Спотворенні і Святому биоме.
- Всі предмети розміром 2x2 можна поставити на стіл.
- Розміри Стакі предметів універсальні.
- Дерев'яні вагонетки є стандартними вагонетками.
- Додано кілька Йо-йо, аксесуари на нитках і противаги.
- У кількох предметів оновлені спрайт.
- Додано багато нових прапорів.
- Таблички і Надгробки можна поставити на стіл.
- Покращено Посох трави.
- Збільшена дальність гайковий ключ і кусачок.
- Трохи змінений шкоди Мушкета.
- Невидимість від бонусу комплекту титанової броні тепер з'являється кожні 30 секунд.
- Адамантітовая броня тепер дає на 4 більше захисту.
- Суттєво збільшено шанс дропа Медових очок.
- Шанс дропа Подушки-пердушка збільшений.
- Сачок коштує 50 срібних монет.
- Магічний сагайдак дає бонус до швидкості стрільби з лука.
- Збільшено час призову з павукової турелі, палиці крімзона і небесного палиці.
- Скрині тепер мають більший шанс змісту в собі зіллєвого повернення.
- Тепер можна скрафтіть липкий і стрибучий динаміт.
- Ви можете знайти іскриться фарбу в Данжі.
- Зменшено шкоди у коктейлю Молотова.
- Пляшки з водою тепер склянки по 999.
- Поліпшено ШІ у покликаних павучків. Тепер вони стали краще нападати на ворогів і слідувати за гравцем.
- Фонтани тепер стоять по 4 золота кожен, і стають доступні, як тільки до вас прийде Знахар.
- Тепер для крафта зілля повернення потрібно дневоцвет замість смерть-трави.
- Тепер Спектральну рибу трохи легше зловити.
- Снегострел і Снежкомет тепер мають більших збитків і відкидання.
- Трохи збільшений шкоди у Крижаного меча.
- Збільшено бонус кріта у броні джунглів і древньої кобальтовою броні.
- Ледошіп зростає швидше.
- Смерть-трава розквітає в повний місяць.
- Огнецвет тепер світиться вечорами.
- Крижаний жезл став дешевше і його блоки льоду тепер довше зникають.
- Зілля мани стали дешевше і склянку більше.
- Тіньові скрині тепер містять нову річ (саме річ, а не речі).
- Додано декілька нагород за виконання завдань Рибака
- Тепер ви можете зловити Дзеркальний рибу в Сніжному биоме.
- Тепер ви можете виловлювати ексклюзивні для кожного биома ящики.
- Дерев'яні скрині тепер містять кілька нових речей.
- Тепер ви можете Крафт павутинні і шовкову мотузку.
- Сніжки тепер завдають більше шкоди.
- Бумеранги мають менший радіус зіткнення з блоками.
- Ціна динаміту була зменшена.
- Тепер глибиномір може випасти з кажанів з джунглів. крижаних кажанів і пекельних летючих мишей.
- Компас тепер може випасти з слимака-матки, снігового Флінкса. скелета-вікінга. піранії і броньованого вікінга.
- Пляжний м'яч тепер продається у тусовщиця.
- Крижаний бумеранг і крижаний меч посилені.
- Маленька медуза тепер коштує менше при продажу.
- Протухлі яйця тепер рідше трапляються в мішках з подарунками.
- Стусани тепер має збільшений шанс упустити Посох слимаків.
- Мале зілля відновлення тепер названо звичайним зіллям відновлення.
- Затверджувач тепер випадає з Королівського слимака.
- Золоте кільце тепер Дропана під час піратського навали.
- Шанс випадання Узі був підвищений в 2 рази.
- Снайперська гвинтівка тепер стріляє швидше і завдає більше шкоди.
- Венерин револьвер тепер стріляє швидше.
- Зілля невидимості тепер крім невидимості зменшує всю агресивність ворогів.
- Адамантітовая / Титанова піч тепер має анімацію.
- Чан з фарбами анімований.
- Тепер ви можете розміщувати виловлені ящики.
- З рослин джунглів випадає Личинка джунглів, яка використовується в якості наживки.
- Зірка в пляшці тепер дає Баффі регенерації манни.
- Перерабативателі тепер можуть бути знайдені в виловлених ящиках
- Тепер ви можете ставити факела на платформи.
- Збільшено шанс випадання щелепи мурашиного лева.
- Збільшено час дії Зілля видобутку
- Тепер серп продається весь рік.
- Блоки розсади тепер продаються у Дріади.
- Кобальт. Обсидіан. Міфріл. Адамант. Міфріловий цегла і Адамантітовий цегла тепер мають нові текстури.
- Вогняна рукавиця посилена.
- Крижана коса посилена і має більший шанс випадання.
- Збільшена ймовірність дропа більшості речей в хардмодном Данжі.
- Є шанс 1 до 7 що монстри з хардмод Данжі будуть спавн на всіх задніх стінах Данжі.
- Збільшено шанс спавна духу Данжі.
- Крижана гідра і королева павуків тепер ставляться на платформу.
- Замість форм для ключів биомов випадають ключі биомов. Відкрити скриню биома можна тільки після вбивства плантери.
- Доданий смокінг занепалих. Продається кравцем в криваву місяць.
- Багаття можна гасити і розпалювати.
- Піч ящерів тепер гарантовано буде перебувати в ящиках Храму Джунглів.
- Стімпанк-крила тепер доступні.
- Посилено Посох землі.
- Посилено Кулак голема.
- Посилено Ялинковий меч.
- Посилено Вогняна батіг.
- Посилено Спектральний посох.
- Посилено Квітковий удар.
- Посилено Посох морозу.
- Посилено Тризуб.
- Посилено KO гармата.
- Посилено Морозний квітка.
- Посилено Вогненна квітка.
- На превеликий ключу були додані ефекти.
- Посилено Магнітна сфера.
- Посилено Одержимий топірець.
- Бритвений тайфун тепер використовує більше мани.
- Вогняна батіг і Вогняна квітка тепер витрачають менше мани.
- Блоки Крижаного жезла стали слизькими.
- Мечі. крафтящіеся з хардмодной руди і Екскалібур тепер мають автоатака і наносять на 15% утрати більше.
- Посилено Хлорофітовие мечі.
- Наживку можна класти в слоти для патронів.
- Піратське вторгнення отримало свою музику.
- Пекло отримав свою музику.
- Вторгнення гоблінів отримало свою музику.
- Марсіанський безумство отримало свою музику.
- Місячне подія отримала свою музику.
- Фінальний бос має свою музику.
- Нові міні-біоми по всьому світу.
- Новий биом - підземна пустеля.
- Фізика рідин перероблена.
- Нові небесні озера.
- Новий світловий ефект склоплавильної печі.
- У слимаків можуть перебувати різні об'єкти, наприклад монети. які випадають після смерті.
- Стіна плоти. убита в світі з крімзоном. залишає коробку з Крімтанових цегли.
- Фарби для аксесуарів працюють навіть на вихідні від гравця частки.
- Змінено анімація персонажа.
- Дерева Дропана жолуді тих дерев, якими є.
- Крімзон обзавівся своїми грибами (з яких можна виготовити пил) і шипами.
- НІПи не підніматимуться по сходах в іншу кімнату.
- Гобліни залишають унікальні трупи для кожного типу.
- НІПи тепер виглядають інакше.
- Пігрони мають набагато більше варіацій.
- Соняшники тепер світяться ночами і накладають позитивний ефект "Щастя", який зменшує спавн ворожих істот і збільшує швидкість пересування.
- Нова графіка для фонтанів.
- Ви можете знайти під землею біоми граніту і мармуру з унікальними мобами.
- Посох землі може діставати блоки під землею, а не тільки з поверхні, як зазвичай.
- Нове дерево - сосна, тепер можна знайти в крижаному биоме.
- Медові гнізда можуть з'явитися на поверхні джунглів.
- Нові шахти з рейками можуть бути знайдені в світі.
- Нові фони для різних біомів.
- Вода. мед і лава можуть капати з блоків, які перебувають під джерелами рідини. Також можна розмістити такі краплі в світі за допомогою магічної крапельниці.
- Додані медопади.
- Прибрана помилка з КО гарматою - вона більше не випадає з мобів покликаних статуєю.
- Велика кількість помилок було прибрано з попереднього релізу - і навіть більше, реалізованих в 1.3. Це не повний лист.
- Виправлена помилка, в якій люстри повинні були Спауном світяться в підземних шахтах.
- Виправлена помилка, в якій алхімічні рослини поміщалися в горщики для алхімічних рослин (?)
- Виправлена графічна проблема з алхімічними рослинами. Вони отримали половину пікселів.
- Angler Vest тепер малює руку гравця належним чином.
- При одягненою робі Фараона руки відображаються правильно.
- Виправлена помилка, в якій projectile'и стріляє ланцюга і спрямована безпосередньо в центр стрілка повинні могли привести до вильоту гри (?)
- Виправлена помилка, в якій Skyware Workbench був потрібний в Glass Kiln.
- Виправлена помилка, в якій NPC -стрілка ходив повільніше вліво, ніж вправо.
- Виправлена помилка, в якій довге волосся могли малюватися, навіть якщо гравець в невидимості.
- Виправлена помилка, в якій черв'яки могли не Дропана частини сегментів тіла при смерті.
- Виправлена помилка, в якій ви могли Спауном серце / ворога з статуї. використовуючи дроти. швидше, ніж воно призначалося.
- Виправлена помилка, в якій гра повинна була вилетіти, якщо жезл розбрату використовувався в далекій правій частині світу.
- Виправлена помилка, в якій черви доходять до схилів забавно (?)
- Динамічне освітлення тепер залишається, навіть якщо гра поставлена на паузу.
- Виправлена помилка, в якій статуї піраньї НЕ Спауном належним чином, коли світ створювався.
- Виправлений баг, в якому ліжку малювалися в повному обсязі.
- Виправлено кілька типів клітин, які неправильно малювалися.
- Виправлена помилка, в якій бомби Скелетрона Прайм могли не завдавати шкоди у вибухах в мультіплеере.
- Виправлена помилка, в якій пастки змогли посилювати бонуси до втрат і шанс кріта для статистик стрілка в одиночній грі.
- Виправлена помилка, в якій час негативного ефекту "Зламана броня" встановлювалося назад до п'яти хвилинах з двох хвилин в оновленні 1.2
- Виправлена помилка, в якій при наведенні курсору на "Слизневе" і "Гарбузову" ліжка показував неправильний значок.
- Виправлена помилка, в якій Крижаний жезл міг Спауном землю, коли зберігається світ.
- Виправлена помилка, в якій рівна синя стіна з Данжі не зважали грою за житло для NPC, коли гравець ставив їх.
- Виправлена помилка, коли Стиліст міг або зберегтися, чи ні, коли відбувалося збереження миру (?)
- Виправлена помилка, в якій вимикачі могли прикладатися до дерева, коли вони там не могли перебувати
- Виправлена помилка, в якій сервер міг вилетіти, коли створюється новий світ під час розміщення дерева.
- Виправлена помилка, в якій Обсидиановая меблі не "виживала", потрапивши в лаву. Цьому піддалися також ліжка, дивани, комоди, піаніно.
- Виправлена помилка, коли важелі, встановлені на стіну, парили в повітрі після знищення стіни.
- Виправлена помилка, коли конкретна конфігурація похилого блоку і стіни може змусити гравця парити в повітрі.
- Виправлена помилка, яка включала в себе створення ультра-швидкого ліфта при правильній постановці сходів з платформ (!)
- Виправлена помилка, в якій гравці могли бігти вгору по сходах, коли вони бігли проти неї (.)
- Виправлена помилка, при якій змінені молотом блоки-пастки втрачали свої ефекти.
- Виправлена помилка, яка запобігала правильне зображення темно-ціанової фарби на деяких блоках.
- Виправлена помилка з вильотом гри при активації пасток.
- Виправлена помилка, коли хлорофітовая руда після генерації не відображалася на клієнтах в мультіплеере.
- Виправлений баг, коли снаряди скидали кадр при настройках за умовчанням.
- Виправлений баг, коли фрагменти кадрів тіла були одним кадром позаду ніг при ходьбі.
- Виправлена помилка з-за якої прапор "Голем переможений" призначався новому світу.
Good. Bad. I'm the Guy with the YoYo The Terraria 1.3 Official Trailer