Оригінальна назва
"Максим! Максим! Що сталося? Боже, твої очі ... Навіщо тобі цей ... Нееет!" - останні слова адепта -аколіта Денверс.
Сплячий агент - ассасін мимоволі, живу зброю, звернене проти колишніх друзів і союзників, щоб сіяти жах і смерть. Сплячі агенти - одноразове зброю, головне достоїнство якого полягає в можливості швидко створити його з взятого в полон або викраденого противника, і несподівано звернути проти його ж колишніх товаришів. Сплячі агенти, взяті в полон, піддані тортурам і ментальної обробці за допомогою чорного чаклунства або древніх зловісних технологій, поняття не мають про те, що з ними сталося, поки не включається їх програма - після чого вони стають вбивцями з порожніми очима.
Хоча процес створення сплячого агента майже такий же, як процес створення людини зі стертим розумом. він відбувається набагато швидше і вельми недбало. Ментальне програмування перекриває, а не замінює оригінальний спосіб мислення об'єкта, грубо і жорстко впроваджуючи в його розум ряд певних команд і помилкових знань.
Використання сплячих агентів вже давно практикується як самої Інквізицією (яка часто використовує їх, щоб впровадити в єретичні секти) так і деякими її ворогами, такими, наприклад, як логіки або Братство Рогатий Темряви в секторі Каліксіда (хоча кошти, якими ці дві організації створюють своє живу зброю, сильно розрізняються). Також далеко не рідко, хоча це і вважається досить мерзенної тактикою, деякі інквізитори з радикальних фракцій беруть собі аколітов і агентів тільки для того, щоб перетворити їх в сплячих агентів проти своїх конкурентів серед членів Святого Ордоса.
Становлення Сплячим агентом
Перший крок для персонажа на шляху до того, щоб перетворитися в сплячого агента - перейти дорогу якимось таємним задумам який-небудь організації, ворога або культу, які мають достатньо коштів і бажанням, щоб викрасти його і відповідним чином обробити. Персонаж отримує 2к5 Очок Безумства, Межу неповноцінність програмування і може вибирати поліпшення з тієї Кар'єри. який включає в себе його програма.
Сплячий агент повинен отримати певну задачу (наприклад, вбивство, саботаж, крадіжка або збір інформації), яку він зобов'язаний виконати по волі запрограмувати його організації. Також МІ і гравець повинні заздалегідь таємно обговорити якесь ключове подія або кодове слово. Аколіт продовжує вести себе як зазвичай, поки не настане подія, що ініціює виконання програми, після чого він зобов'язаний усіма силами прагнути виконати завдання, поки не виконає її, не порушиться його програма, або він не загине, виконуючи її.
попередження
Цей варіант кар'єри служить для того, щоб надати досвідченим гравцям можливість побути свого роду "подвійним агентом" - по крайней мере, деякий час. Також це може привести до того, що персонаж в кінцевому підсумку піде з гри, цілком ймовірно, руками його ж товаришів, як тільки розкриється його зрада! Однак же, існує "зворотний шлях". Якщо програма буде порушена, це може стати шансом для чудового досвіду відіграшу ролі і незабутніх подій, не кажучи вже про подальші пригоди, в яких персонажі помстяться своєму колишньому "ляльководів". Дане рішення має прийматися тільки при повній згоді МІ і гравця / гравців, і з повним усвідомленням того, як воно може вплинути на подальшу гру.