Даний квест береться в покинутому місті Harmont у старовини Ернеста [13]. Доступний він з 10 рівня всім сталкерам і корсарів.
Потрапити в Хармонт можна наступними шляхами:
Зелений - найбезпечніший шлях.
Синій - шлях більш небезпечний, але цілком прохідний. Персонаж 14 рівня без перка Scout пройшов без аптек і антидотів.
Червоний - особливий шлях. Доступний тільки корсарів з громадянством Isle de muerte
Потрапивши в Harmont. у вас відбудеться наступна розмова:
[Ernest] private [Гравець] Привіт, мандрівник. Немає бажання допомогти старовини Ернесту, та ще й заробити на цьому?
[Гравець] private [Ernest] Що може запропонувати мені каторжник?
[Ernest] private [Гравець] Тема така. Сидів я в молодості, попався на дурниці - вирішив передачку віднести другану на каторгу, так невдало. Смог втекти, але копи досі шиють на мене справу. От якби хтось зміг затягнути його з ділянки.
[Гравець] private [Ernest] Продовжуй, у тебе напевно є план.
[Ernest] private [Гравець] Так, є. У підвали департаменту можна потрапити через старі тунелі. Не знаю вже, наскільки вони збереглися, але ті входи, про які я знаю, знаходяться в локації [-6 / -12], [-2 / -14] або [-7 / -18]. Правда, навіть якщо ти доберешся до ділянки.
[Гравець] private [Ernest] Ну? Продожать.
[Ernest] private [Гравець] По-перше, архіви напевно охороняються, але це не така проблема для добре озброєну людину. Головна біда - в тому, що неможливо визначити, чия справа тримаєш в руках - усі вони відрізняються тільки номерами. Втім, я готовий заплатити за кожну справу, яку ти принесеш мені, по двісті перк-монет, і, сподіваюся, ти принесеш потрібне.
[Гравець] private [Ernest] Добре, чекай з хабаром!
узятий квеcт Справа Ернеста
[Ernest] private [Гравець] Отлично, чекаю.
Як видно з розмови, потрібно потрапити в підвали департаменту через старі тунелі в околицях Нової Москви. Карта околиць додається.
З кейсами йдіть назад в Хармонт. до Ернесту [13].
[Ernest] private [Гравець] Судячи по твоєму пом'ятому увазі і блиску в очах, ти приніс те, що мені потрібно. Показовий!
[Гравець] private [Ernest] Щож ти мовчав про сейфи, Зараза! Вони ж, мати їх, важкі, як. Жени обіцяне, інакше я тебе самого в свинцевий сейф спакую!
[Ernest] private [Гравець] Чи не кип'ятися, Ернест слово тримає. Тримай
Нагорода - 200 перк-монет за кожний кейс і тисяча, помножена на рівень персонажа, досвіду.