У міру просування гірничих робіт багато гравців виявляють, що просто завалені різними каменями і рудою.
Чому гравці намагаються позбутися від каменя?
- Деяким гравцям здається, що завали каміння не естетичні, псують антураж, особливо при відіграшів.
- можна просто заховати зайвий камінь, використовуючи k - h для кожного каменю або d - b - h для виділення групи каменів.
- Камені займають місце на свежеразмеченной зоні складу. навіть якщо він не призначений для каменів або руди.
- Не можна при будівництві відсунути камінь, якщо інший дварф збирається його використовувати для будівництва або виробництва.
Методики [ред]
Звалище [ред]
Цей метод легкопріменім.
- Вкажіть зону розміром 1x1 клітини, бажано поруч з каменями, які Ви хочете прибрати, або поруч з Вашими майстернями. потребують камені, і відзначте цю зону як звалище ( 'garbage dump').
- Відзначте камінь, який потрібно викинути: k - виділіть камінь - d або групу каменів d. b. d.
- Прийде дварф зі включеною діяльністю 'прибирання відходів' ( 'refuse-hauling') і понесе камінь в зону звалища.
- Плюси. Не важливо, скільки каменів Ви відзначили для викидання, всі вони помістяться в одну маленьку клітку звалища. Так що, відзначте всі камені, які Ви хочете викинути, і вони будуть викинуті.
- Мінуси.
- При приміщенні на звалище камінь буде позначений як «заборонений до використання». Використовуйте команду 'Reclaim Items' (d - b - c) для зняття цієї позначки з купи цілком. (Якщо Ви хочете використовувати тільки деякі камені, то для цього треба натиснути k. Знайти купу, і натиснути f на кожному камені в списку, який Ви хочете використовувати, використовуючи + / - для навігації в списку.
- Все інше, що Ви викинете, також виявиться в цих купах.
- Постарайтеся не заплутатися, якщо ви використовуєте кілька звалищ або тимчасові звалища.
- Це експлоїт. і вам повинно бути соромно.
Плавимо в магмі [ред]
Якщо Ви хочете позбутися від каменів назавжди, створіть канал для магми через Ваш форт і відзначте його край як сміттєву яму. Будь-камінь, який буде скинутий сюди, розплавиться в магмі, і зникне з Вашої фортеці назавжди. Звичайно, недоліком є те, що інші предмети, які Ви відзначите як сміття, також будуть втрачені назавжди.
Катапультіруем [ред]
Будуємо катапульту (або три), і призначаємо дварфа (або п'ятьох) вести вогонь камінням в стіни (або в верблюдів). Це руйнує камені, а так само тренує дварфов управлінні облоговими машинами.
Камнедавілка [ред]
Можна викопати канал. і призначити зону відвалу на каналі і прилеглому тайлі. Дварфи будуть звалювати камені, помічені для викидання ((dump)), вниз в канал. Камені в результаті упокояться на тайлі внизу. У самому каналі будується підйомний міст і на вході - нажимная плита. пов'язана з мостом. Плита повинна бути налаштована на спрацьовування від дварфа. Ну, або просто побудуйте важіль і кожного разу його смикайте. Коли дварфи скидають камені, міст їх тисне, назавжди знищуючи. Замітка: Забезпечте, щоб міст був піднятий, коли камені скидаються, або він викине їх з каналу при спрацьовуванні. Для цього треба причепити міст до іншого важеля і потягнути його один раз перед тим, як дварф настане на натискну плиту.
Витрачаємо камінь [ред]
Досвідчені різьбярі по каменю можуть дуже швидко створювати великі кількості кам'яних виробів. Це змінює проблему гір каменю на більш легку проблему з горами виробів. Поки у Вас вистачає скриньок, управляти складом готових товарів легко і просто. Падалка можна продати торговцям. у яких повно місця для купи товарів.
Споруда пасток також витрачає камінь. Механізми виготовляються з каменю, і Камнепадна пастка вимагає для побудови один механізм і один камінь.
Настил підлог [ред]
Покривайте всі коридори і кімнати мощення підлогою b - C - f. на будівництво буде витрачатися камінь, але не місце. До речі, підлогу можна розібрати d - n. знову отримавши камінь, чого не вдасться зробити з блоками. Єдиний мінус - створений підлогу можна гравірувати.
Уникаємо смітити? [Ред]
Використання недосвідчених шахтарів без досвіду 'Mining' для гірських робіт - погана затія, швидкість розкопок може впасти в багато разів, до того ж невмілі шахтарі можуть і не добути з породи руду або камені виробів.
Будівництво в грунті замість каменю, також дозволяє уникнути проблеми з каменем. Ось тільки грунтові стіни і підлоги не можуть бути згладжені. що робить їх поганим вибором для спалень і їдалень.
Склад каменю / блоків [ред]
Недосвідчені гравці часто відривають величезні склади для зберігання всього каменю, що є. Цього робити не слід, так як один землекоп здатний зайняти десятки носильників, паралізуючи інші роботи в фортеці. Якщо ви неодмінно хочете їх складувати, то хоча б обтісував в блоки - вони цінніші звичайного каменю і складаються стопками по 10 штук в ящики. Для цього вам знадобиться майстерня муляра або навіть кілька. Встановіть їх там, де потрібно прибрати камінь. Заодно потреніруете навички у мулярів.
Попередження: максимальна кількість артефактів, які може створити Ваша фортеця, засноване на меншому з двох чисел: числа вироблених предметів і числа викопаних каменів. Створення блоку збільшує лічильник вироблених предметів, що призведе до напливу облог. іммігрантів і знаті.
FAQ по шахтарській справі