Стим закачав обнову для контри. У неї входить:
144 досягнення
- Нова довічна ігрова статистика
- Новий показ табло самого результативного і корисного гравця матчу і цікавою інформацією про гравця
- Оновлене табло з новими зображеннями, візуальним стилем, зірками MVP, і картинами уособлення
- Нова кінематографічна смертельна камера
- Нова система домінування і помсти
- Додані іконки з стіма в індикацію голосового чату
- Дуже багато вихідних оновлень двигуна
- Відкинуто використання багатьох команд консолі. Тепер дозволений лише певний список команд
- Виправлений баг, в якому виправили розбіжність звуку пострілу AWP і Scout при збільшенні zoom
- cvar mat_showlowresimage є тепер забороненої (чітерскіх) командою
- команди, які приводили до падіння сервера, видалені.
- Оновлений вихідний "движок" ігри
- Покращений ефект ліхтарика
- Покращене поведінку HDR
- Підтримка многоядерного рендеринга
- Додана команда sv_disablefreezecam cvar, яка дозволяє виключити режим вільного польоту камери на сервері.
- Додана команда sv_nonemesis cvar, щоб вимкнути домінування / помста на сервері.
- Додана команда sv_nomvp cvar, щоб вимкнути зірки MVP на сервері.
- Додана команда sv_nostats cvar, щоб вимкнути статистику на сервері.
- Вилучена команда -tickrate. Тік за замовчуванням 66 замість 33. Це усунуло багато проблем, включаючи:
- тікрейт впливав на швидкість відкриття-закриття дверей
- через неправильне тікрейта у гравців з'являлися "лаги"
- раніше тікрейт торкався зміна стрільби на деяких видах зброї
This_Is_SparTa | З радістю написав (а):
Він права не має. В "модах" як на мене, їй робити нечего.І взагалі, для мене вона безглузда-я найближчим часом не збираюся передрачіваться під це лайно
Неправильно. Якщо грати CW, то грати на Steam-сервері (ну можна і з читерамі, але мені не хочеться). До речі, фізика не так вже й страшно і змінилася. Тепер МЕГАзажіми (по 20 куль) просто не працюють (кулі летять кудись, куди - ніхто не знає). Зате затискачі по 6-8 куль потрапляють непогано. Та й одиночними стрілянина змінилася.
Просто ці самі HS-кулеметники - це твій головний ворог, так як (виходячи з моїх спостережень), руки у теря закороткі таких прибивати (Л33 тому доказ).
Дегзехер теж не прав.Діма вміє грати з 4-5 видів зброї а більше нікому і не надо.Суть в тому, що з цими 5 видами він щурів краще, ніж з усіма іншими (а з авп ще й Рашит. Рр) .Інші справа, що за силою гри місце тобі далеко не в першій десятці і навіть не в першій сотні. Про себе взагалі мовчу-я і в тисячу Не ввійду (особливо якщо подивитися на тільки що викладене демо з ботами).
Але дегзехер! Він покрисіл, побігав і, не дивлячись на що там майже всі об'єктивно метче, он-серед ніх.Почему? Тому що сила гри-це не тільки меткость.Как ти сам витончено кажеш "мета-вбити ворога" .І то , що я вважаю таких гравців, як Статікс тупим нубьyoм ще не означає, що вони мене не перекрисят 4-0 (бували прецеденти..гг) .І ти сам прекрасно знаєш, що я кличу сильніших / розумних / крислівих гравців "кульовими" не тому, що їх такими вважаю, а тому, що мені хочеться їх так назвати.
І ще про силу гри.
Ось наприклад, твій "талант" (бо назвати це скіллом язик не повернеться) стріляти з мухи на класиці абсолютно даремний-і на дм теж, зате 1 на 1 він перетворює тебе в страшного протівніка.То ж саме з моїм вмінням на дм забігти на респ і витратити 30 куль калаша на 25 ворогів (було таке-фредди з однієї обойми) -на кл це вміння нікому нахер не потрібно (раз в мільйон випадків).
А ось змінений баланс зброї турбує
Ну мене турбує, а от його-ні, бо його кращий друг-deagle тепер дійсно володіє безкомпромісної міццю.
Що мені ДІЙСНО не до вподоби-так це те, що урізані можливості АК прибирають досить немаленьке кількість гравців (нерідко-хороших гравців) рашер-класу з арени.Меня лякає "бетаверсійность" і чимале кол-во глюків, мене лякають трупи, після смерті падаючі в позу "я здаюся!".
Але це в кінцевому підсумку, туфта.У мене скоро буде Steam і, можливо, мені прийдеться перевчити на цю версію КСС (яким би відстоєм вона не була.)-Інакше далеко піти я не зможу.