Страйдер - бойова машина смерті
Страйдер - бойова машина смертіБезумовно, кожен гравець стикався зі страйдера - важким крокуючим танком Альянсу, чиє призначення - придушувати масові виступи населення підкорених Альянсом планет, а також, будучи кинутими в бої в перші години облоги, ці біомеханічні велетні здатні змітати навіть найдосконалішу техніку майбутніх рас-рабів. Разом з майже побожним захопленням, страйдера з перших хвилин знайомства зарекомендували себе грізними противниками і обіцяли стати головним болем бравих поборників помаранчевої "лямбда" завдяки своїм озброєнням і маневреності (незважаючи на величезний розмір, танк має вражає гнучкістю, швидкістю і можливістю пролазити навіть в самі вузькі , на наш погляд, діри). Отже, що ж являє собою дане породження ворожої думки? Про все по порядку.
Страйдер - бойова машина смерті
Страйдер - бойова машина смертіСтрайдер - тяжелобронированним бойової сінтетний робот. Ця биомеханическая крокує машина складається з броньованого корпусу - фюзеляжу і ходової частини з трьома стабілізаторами шарнірних стійок шасі. Озброєння складається з носової турелі з встановленим в ній імпульсним зброєю і підвісний компактіфікаціонной гармати - іскрівітеля простору, системи згортання метрию простору в струну. Ноги страйдера дуже гострі і використовуються ним для знищення близьких цілей.
Страйдера поодинці використовуються для патрулювання і підтримки груп солдатів. У великомасштабних бойових операціях використовують відразу декілька страйдера. Страйдера можуть знищувати цілі будівлі, щоб винищити засіли там ворогів, а потім просто переступити утворилися руїни. Також страйдера можуть присідати, щоб пройти по не дуже високим тунелях. Для доставки страйдера на далекі території використовуються транспортери.
В Half-Life 2: Episode One один цивільний зауважує: «Я чув, вони кладуть дітей в цих страйдера», хоча це малоймовірно через переважної поля Альянсу.
В Half-Life 2: Episode Two є примітна сцена битви страйдера з роботом Псом, в якій Пес спочатку вирвав носову пластину, одночасно пошкодивши антиматеріальна гармату, а потім, відокремивши одну з бронепластин корпусу, вирвав його мозок. Мозок страйдера віддалено схожий на людський, але весь покритий світяться имплантами, що свідчить про його штучності та становить приблизно 50 см в ширину. Також гравець може підняти мозок за допомогою звичайного гравітатор, який не дозволяє маніпулювати органічними об'єктами.
В Episode Two демонструється невеликий вибуховий пристрій ( «пристрій Магнуссона»), яке прикріплюється до корпусу страйдера за допомогою гравітаційної гармати і може бути підірвано пострілом з будь-якого іншого зброї, гарантовано знищуючи страйдера. У битві за «Білу Гай», в другому епізоді кожен Страйдер обов'язково супроводжується кількома роботами-мисливцями, які знищували пристрої Магнуссона до його потрапляння на страйдера.
Дизайн страйдера схожий на «бойові триноги» з роману Герберта Уеллса «Війна світів», але, на відміну від роману, основне призначення страйдера - це автономна бойова одиниця, а не машина, керована особинами прибульців.
Як вже було сказано, Страйдер не є танком в прямому значенні, а скоріше інтелектуальним біомеханоідом, однак, його тактично-стратегічної програми досить, щоб доставити цілий комплекс проблем Повстання, а також, самому доктору Фримену. Звичайно ж, кожному з нас хотілося б покерувати цим грізним агрегатом і деякими умільцями навіть був розроблений аматорський мод, що дозволяє цю задумку реалізувати, нехай і не на вищому рівні
Страйдер - бойова машина смерті
Страйдер - бойова машина смертіТакож, страйдера можна назвати і менш велику різновид самоходок Альянсу - Мисливців. Більш швидкі, мобільні і надзвичайно спритні, вони стали чудовими мисливцями на лідерів Підпільного руху і ідеально підходили для швидкого і масованого знищення малих груп повстанців.
Страйдер - бойова машина смерті
Страйдер - бойова машина смертіМисливець (міністрайдер) - бойовий протипіхотний сінтетний кіборг, керований штучним інтелектом і призначений для вогневої підтримки бойових підрозділів і атаки легких наземних цілей. Являє собою невелику крокуючу бойову машину. Мисливці були створені для боротьби з численною піхотою. Будучи відносно невисокого зросту - 2,45 метра - роботи вільно проникають у ворожі укриття, недоступні важкій техніці, наприклад в будинку. Мисливець може як самостійно знищувати ворогів в цих укриттях, так і виводити їх на вогневу лінію артілерріі та інших військ. Мисливці вміють працювати в команді і всіма силами не дають ворогові відступити, оточуючи укриття або піднімаючись по дахах. Також в одному з тізерів Episode Two видно ще один спосіб підтримки страйдера з боку мисливців: мисливець займає бойову позицію прямо під страйдера, роблячи їх разом повністю неприступними.
Мисливець в Half-Life 2: Episode One спочатку називався міні-страйдера. Гравець не стикається з ним в бою протягом всієї гри, а лише бачить його на екрані зв'язкового монітора, де сили Альянсу нападають на арктичну базу, де знаходяться повстанці на чолі з Джудіт Моссман. Проте, кіборга можна викликати через консоль, хоча в цій грі вона являє собою лише ранній варіант. У першому епізоді мисливець орудує імпульсним кулеметом. Якщо ж ворог відходить на значне від мисливця відстані, то робот застосовує пристрій, анігілюють матерію - точно таке ж, яким захищали з орбіти Сіті 17 в Half-Life 2. недоробленість мисливця в Episode One полягає в дуже невеликій кількості анімації, яку використовує модель, відсутністю звуків, і деяких ефектів стрільби. Знищується робот-мисливець важкими предметами, стріляти гравітатор, енергосгустком, використовуваним в генераторах Альянсу і табельної гвинтівки AR2, або важким озброєнням на кшталт ракетомётов.
Мисливець в Half-Life 2: Episode Two придбав досить багато змін, які зробили його іграбельним ворогом. Вперше ці зміни можна помітити в першому тізері до другого епізоду. Кіборг отримав більш прийнятну текстуру темно-синього або чорного кольору з декількома білими елементами. Видно, що мисливці пересуваються набагато швидше страйдера, пробігаючи галопом - важкої горіллообразной ходою. В подальшому тізері робот отримав бірюзовий забарвлення, два ланцюгових пристрою під «головою», якими він може сильно вдарити ворога про землю, а також коротку широку антену в лівій частині голови (найбільш ймовірними є дві теорії про призначення антени: 1) через цю антену робот контролюється Центром Управління Альянсу; 2) антена допомагає мисливцеві здалеку виявляти присутність ворогів). Можливо, є і третій варіант використання антени - в цілях зв'язку або управління піхотою Альянсу, так як в деяких моментах, як сказано нижче, мисливець не завжди нападає відразу. У наступному тізері також видно, як мисливець стріляє зі своїх «лінз», якщо вороги перебувають на великій відстані від нього. Ефект стрільби дуже сильно нагадує стрілянину з імпульсною гвинтівки Альянсу. Анімація бігу мисливця вже менше нагадує ходу горил; крім того, видно, що перед тим, як випустити кулеметну чергу, мисливець широко розставляє ноги в якості опор.
Синтетичні-Мисливці Альянсу рідко діють поодинці
У другому епізоді гри робот-мисливець майже завжди діє в команді з солдатами. Прикриваючи їх, він є дуже небезпечним супротивником, оскільки, вважаючи його пріоритетною метою, гравець залишається вразливим для інших ворогів. Часто мисливець є передвісником засідки, яка чекає гравця після його появи. Так, в декількох місцях є скріптові сценки, в яких робот не атакує гравця, хоча і бачить його, а незабаром на гравця відбувається масована атака. Озброєння мисливця становить імпульсну зброю, з якого він стріляє чергами енергодротіков. Ці дротики вибухають через секунду після потрапляння в яку-небудь поверхню, а також два складаються леза, розташовані знизу тіла (лезами мисливець може атакувати своїх ворогів-NPC, але не гравця). Мисливець знищується кидками важких предметів за допомогою гравітатор. Також мисливець невразливий до всіх видів стрілецької зброї (вбити можна, їх ефективність досить невисока) і знищується (анігілюється) одним антиматеріальна згустком з імпульсною гвинтівки. Крім того, на одному з останніх рівнів Episode Two мисливець збивається машиною, навіть при середній швидкості, а також його можна знищити бомбою, винайденої командиром Магнуссоном. Також є спосіб знищити кіборга, його ж власними дротиками. Для цього потрібно сховатися великим об'єктом (листом заліза, бочкою і т. Д.), А після того як залп Мисливця застрягне в ньому, жбурнути гравіпушкі назад.
Незабаром нас чекає 3-й і, можливо, завершальний епізод чудово фантастичної саги. Можливо, розробники піднесуть нам нові модифікації бойової техніки Комбайнів, тим самим разнообразив ігровий процес.
Використано матеріали Вікіпедії, а також мої особисті думки і домисли.