Цей жанр стратегічних комп'ютерних ігор має на увазі відсутність черговості ходів. як це було в настільних і комп'ютерних покрокових стратегіях. Сам жанр можна розділити на кілька піджанрів, наприклад, глобальні стратегії (симулятори управління державою), економічні стратегії (основна увага приділяється розвитку економіки / бізнесу), варгейми (економічна складова відсутня, і вся увага гравців зосереджена на управлінні армією) та інші.
Останнім часом величезну популярність отримали MMORTS (від англ. MMO. Massively Multiplayer Online Game + RTS. Real Time Strategy) - розраховані на багато користувачів стратегії, де основний акцент ставиться на колективну гру.
Особливе місце в напрямку стратегічних ігор складають MMORTS (онлайн-стратегія в реальному часі), які в свою чергу діляться на браузерні і клієнтські. Ігор в цьому жанрі виходить дуже багато. Наприклад, можна згадати такі ігри, як Elements of War, Війни імперій, Variable World, Travian, Tribal Wars, Company of Heroes Online, BattleForge, Skaph, Mankind, Beyond Protocol, War of Legends, Evony і інші.
В таких іграх зазвичай гравцям пропонується побудувати свою базу або місто, який слід розвивати і зміцнювати, щоб захиститися від зазіхань інших гравців, забезпечити безперебійне отримання ресурсів на будівництво власної армії і почати розширення своїх володінь шляхом військової експансії і дипломатії. Оскільки в ігрових світах зазвичай діють сотні і тисячі гравців одночасно, основний упор робиться на колективну гру, гравці створюють альянси, союзи і спільними зусиллями добиваються перемоги.