Страж і містик в пв стародавні земні варти

Раса древніх в perfect world не менше таємнича, ніж раса амфібій. Як саме називається дана раса в perfect world: земні варти або все-таки древні? Як вони з'явилися на просторах Ідеального світу і що собою являють? Гра за дану расу з самого її введення була незвичайною, так як містик в пв і страж володіють цікавим поєднанням умінь, про деякі з яких гравці мріяли і раніше.

Страж і містик в пв стародавні земні варти

Що відразу потрібно сказати про древніх? По-перше, потрібно визначитися з назвою раси і класів. Хтось каже seeker pw, хтось страж. Хтось називає расу в perfect world земними правоохоронцями, хтось - древніми. Проблема, власне, якщо така взагалі є, пов'язана з тим, що дана нова п'ята раса з'явилася спочатку на ПВІ, тобто на міжнародному сервері. Тільки після цього ввели її і на Руоффа з глобальним оновленням «Генезис». На ПВІ раса називалася earthguards, тобто ті самі правоохоронці землі або земні варти perfect world. Там же на ПВІ були такі класи земних вартою, як seeker pw і mystic. Так і вийшло, що з містиком пв і так все ясно, а от з п'янкого напою, і земними правоохоронцями немає. Спочатку почали говорити про містиків і шукачів (переводячи seeker в pw на російську мову). Але на Руоффа вирішили інакше: замість шукачів клас став називатися варти. А саму расу на Руоффа назвали в perfect world не земного варти, а стародавні.

Як бачите, стародавні і земні варти - це одна і та ж раса, а сикери, шукачі і варти - один і той же клас даної раси. Отже, раса древніх складається з містиків пв і вартою (сикери, шукачів).

Особливості

Що особливого в цій расі? Насправді багато. Правоохоронці мають цікаві скіла, вміють робити комбо, носять клинки, причому за спиною. Крім того, у містиків і вартою цікава зовнішність: навіть базові моделі персонажів дійсно дуже красиві: містики воістину ніжні істоти з цікавими зачісками і особливим знаком, який буде у персонажа на лобі (при створенні перса знак цей можна прибрати). Ну, а містик пв цікавий ще й тим, що він може мати бойових вихованців. хоча і не так, як друїд (містик не вміє приручати практично всі, що бігає і літає, як друїд в пв, а його вихованці не потребують їжі, як бао або феня).

перші квести

Торгівля в Perfect World

Стартовий місто древніх - Місто Єдності. Однак, як і інші раси, з'являються персонажі не прямим там, а в локації Заповідний ліс. Тут же у наставниці Цин Цзи Су беремо перші квести: «З волі богів» - треба буде відразу побігти до жриці-охоронниці - і «Коробка з відмінним зброєю» - будете відкривати її кожні 5 рівнів і отримувати тимчасові польоти, зілля, хіркі і багато інше. Якщо ви страж, то беріть квест у Наставника Цин Чжу Уе. Жриця знаходиться зовсім близько - відкрийте список завдань, натисніть на ім'я НПС, і автонаводка сама вас спрямує. Жриця відправить вас до Верховної жриці - здайте їй квест - вуаля, ви вже 2-го рівня, і вам дали перший посох. Квест «Перше випробування» беріть у неї ж і біжіть бити Червоних метеликів і Сінехвостов - вони все поблизу.

Страж і містик в пв стародавні земні варти