Створення акумулятора Пандори - апаратний спосіб
Для апаратної переробки акумулятора вам потрібно буде розкрити його і отпаять / перепиляти одну ніжку на одній з мікросхем, що не замкнувши при цьому сусідній контакт. Для того щоб повернути акумулятор в первісний стан (робити це, правда, не обов'язково) відірвану ніжку потрібно припаяти назад. Ті, хто з паяльником «на ти» можуть зробити на акумуляторі мікроперемикач і з його допомогою міняти режим роботи одним клацанням.
Так само ще раз нагадаю, що не всі акумулятори від Толстой PSP можна переробити апаратно. Причому зрозуміти - піддається він чи ні - можна буде лише після розтину.
Як розкрити акумулятор?
Підійде будь-який металевий, тонкий, але досить міцний предмет. Канцелярський ніж, медіатор від гітари, тонка викрутка, металева лінійка і т.д.
Я користувався для розтину канцелярським ножем. Досить сильними, але без фанатизму, рухами провів спочатку по бічних стінок, прорізаючи пластик, потім по нижній стінці і, в самому кінці, вже по верхній. В результаті корпус акумулятора просто розпався на дві половинки, оголюючи свої нутрощі. Придивившись до банку акумулятора, я побачив неглибокі подряпини в місцях надрізу. Трохи перестарався, але життя батареї це не загрожує. Головне щоб це були лише невеликі подряпини, а не глибокі прорізи на банку. Будьте обережні!
Що отпаивать і для чого?
Для початку трохи теорії: якщо ми подивимося на акумулятор під уявним рентгеном, то побачимо всередині нього маааааааааленькую флешку. У ній зберігається якась інформація, мабуть дуже важлива для його душевного стану, а також серійний номер батареї, що складається з 8 цифр - 12345678:
Члени команди C + D якимось нереальним способом з'ясували, що батарея з серійним номером FFFFFFFF автоматично стає сервісною. Тобто замість завантажувача з Flash0 PSP з такою батареєю починає вантажити "BIOS" з карти пам'яті. Після з'ясування цього факту, вони написали програму, яка як раз таки змінює будь-який номер батарейки на FFFFFFFF. Тобто після обробки акумулятора ми отримаємо таку картину:
Трохи пізніше з'ясувалося, що домогтися бажаного ефекту можна не тільки програмним, але і фізичним шляхом. Причому як на Толстих батареях, так і на Тонких. Досить перерубати один контакт потрібної мікросхеми, як ми отримаємо ось таку батарею:
Зайві F в даному випадку не перешкода. Потрібний ефект буде в будь-якому випадку.
Сподіваюся «для чого» отпаивать ви зрозуміли. Шукана ніжка належить тій самій мааааааленькой флешці (EEPROM). Це її земля (Gnd). Подивіться на картинки і знайдіть плату, яка виявилося в вашому акумуляторі.
Якщо пам'ятаєте, я говорив, що не всі Товсті батареї піддаються апаратної переробці? Ось так виглядає така не піддається (поки що?) Плата:
Перед відпаювання ноги рекомендується для безпеки отпаять контакт B + (LD1) від банки акумулятора. Не рекомендується проводити дану операцію з розрядженим до повного нуля акумулятором - потім можуть виникнути проблеми з зарядкою.
Якщо ви при отпайки або отпілке замкне сусідній контакт мікросхеми прі не відпаяні від плати банку - акумулятор з великою часткою ймовірності вийде з ладу. І не кажіть, що я вас не попереджав!
Щоб повернути акумулятор в звичайний стан, ніжку доведеться припаювати назад.
Власникам Тонких акумуляторів пощастило трохи більше. Зовсім недавно знайшовся більш простий спосіб «запандоріванія» такого акумулятора. Просто перережьте ножем або лезом ось цю доріжку:
і у вас вже готовий акумулятор Пандори. Повернути його в нормальний стан теж дуже просто - достатньо прокреслити перебите місце звичайним грифельну олівцем! Адже його стрижень - графіт, а графіт, як вам повинно бути відомо з шкільного курсу фізики, проводить струм.
Перевірити вийшло чи ні дуже просто: вставте батарею в PSP. Якщо автоматично загорівся зелений діод (хоча б на мить) - у вас акумулятор Пандори, якщо ж нічого не сталося - у вас або звичайний акумулятор або ви його загубили при перепайку.