TopViewport Уроки по 3ds Max для початківців і Повна версія сайту
Проводити свій час над побудовою дахів будинків в 3DS Max вручну мене зовсім не надихає. Викладання черепиці, нехай і віртуально, по-справжньому вимотує і у самого дах потихеньку починає їхати. Навіщо марно витрачати безцінний людський час на таке клопітно заняття, якщо весь цей процес легко можна автоматизувати?
Для такого роду завдань існує плагін Roof Designer, що вже завоював певну популярність у трідешніков. Інструмент надзвичайно цікавий.
Але зовсім недавно мені довелося спробувати ATiles - безкоштовний скрипт, дуже швидкий і простий у застосуванні. Настійно рекомендую встановити його собі і зацінити самим. Ви здивуєтеся, наскільки просто з ним створюються даху в 3DS Max. Але і це ще не все: з цим скриптом запросто можна створювати також і підлоги, стіни, яруси, паркани. плюс ще купу всього.
Кожен згенерований цим скриптом об'єкт можна замінити на ваш індивідуальний.
Наведу один приклад: на те щоб створити дах, яку ви бачите на зображенні внизу, пішло 5 хвилин. Це зовсім небагато, якщо врахувати, що особливо поспішати мені було нікуди. Чи не правда, корисний скриптик?
Де скачати ATiles і як його встановити?
Сам скрипт запускається прямо з меню: MAXScript> Run Script ...> AvizStudioTools_ATiles.mse
Але я вважаю за краще встановлювати скрипти шляхом простого копіювання їх файлів в папку D: 3DS MaxScriptsStartup (у мене шлях такий, у вас, природно, він може бути іншим).
У цьому випадку після перезапуску 3DS Max ви знайдете його серед інструментів по створенню геометрії:
Порада: при виділенні третьої точки (point), утримування клавіші Alt дозволяє автоматично змінити кут нахилу плитки.
Крім усього іншого, скачати ATiles можна і з нашого сайту: avizstudiotools_atiles.rar [58,9 Kb] (cкачиваний: тисячі двісті сорок сім)