Створення та налагодження видових вікон

Вікна є об'єктами простору листа і, як всі об'єкти AutoCAD, розташовуються на шарах. Створимо для вікон два нових шару, наприклад з іменами Окна_скритие і Окна_від. На перший шар помістимо рамки вікон, які згодом потрібно буде приховати. На другий - вікна, рамки яких залишаться на зображенні (для рис. 10.1 цей шар не потрібен, він потрібен для подальшого виконання лаб. Роботи). Приступимо до створення вікон (приклад на рис. 10.1, а створення вікон на рис. 10.3).

Створіть два зазначених шару. Зробіть поточним шар Окна_скритие.

Створимо відразу два вікна для виду спереду і зверху. Це вікна 1 і 2 на рис. 10.3:

View \ Viewports \ 2 Viewport \ Horizontal. На запит "перша точка" клацанням вкажіть в глазомерной пропорції нижньому лівому кутку екрана 2.

На запит "друга точка" рухайте миша - з'явиться контур вікна. Вкажіть правий верхній кут вікна 1.

View \ Viewports \ 1 Viewport \ вкажіть два кута створюваного вікна.

Подібним чином створіть видове вікно 4 для аксонометрии (див. Рис. 10.3).

Створення видових вікон довільної форми

Перейдіть в новий простір листа, натиснувши клавішу Layout2. Виконайте необхідні настройки для простору листа. Вивчіть можливість створення видових вікон, що мають довільну форму. Побудувавши в просторі листа окружність, еліпс, багатокутник, замкнуту полілінію або область довільної форми, можна оголосити їх видовими вікнами. Рамки таких вікон можуть мати необхідну товщину.

• View \ Viewports \ Object \ вказати контури, які оголошуються видовими вікнами.

Вивчіть можливість робити невидимими рамки вікон, помістіть ці рамки на шар з ім'ям Окна_скритие, а потім на шар Окна_від.

Після вивчення можливості створення вікон довільної форми перейдіть в простір аркуша Layout1.

Робота з видовими вікнами

Перехід в простір моделі через видове вікно і назад

Вкажіть кнопку Model - Paper (Модель - Лист) в статусному рядку або двічі клацніть по області одного з вікон - виникли піктограми осей в видових вікнах. Одне з них активно, в ньому переміщається курсор.

Перейдіть в інші видові вікна, клацнувши курсором потрібне з них.

Знову вкажіть кнопку Model - Paper (Модель - Лист) в статусному рядку або двічі клацніть в область листа між вікнами - відбулося повернення в простір аркуша.

Здійснюється так само, як і редагування будь-якого об'єкта. Створені видові вікна можна перенести, скопіювати, стерти разом із які в них зображенням. Можна змінити колір і товщину рамки, перенести рамку на інший шар, застосувавши відповідні команди редагування. Геометрію вікна можна редагувати маркерами. Вікно як об'єкт для редагування необхідно вказати клацанням по його рамці, перебуваючи в просторі листа. Якщо рамка редагованого вікна поміщена на заморожений шар, то шар потрібно тимчасово розморозити.

Відредагуйте розміри і положення вікон у своїй композиції.

• По виду піктограми осей (трикутник) переконайтеся, що ви в просторі листа. Якщо немає, вийдіть на лист.

Для коригування положення вікна виконайте наступне:

• move (Перенеси) \ вкажіть рамку вікна або рамки відразу декількох вікон \ ПЩ - "вибір закінчив" \ вкажіть дві точки вектора переміщення.

Для коригування розмірів вікна:

• Вкажіть рамку будь-якого вікна - по його кутах виникли маркери.

• Переконавшись, що відключена об'єктна прив'язка, вкажіть маркер і перемістите його. Перейшовши в простір моделі через видове вікно, потрібно встановити в ньому необхідну точку зору, масштаб відображення моделі, виконати панорамування зображення, вибірково "заморозити" частина об'єктів моделі. Всі ці настройки будуть діяти тільки в даному вікні. В іншому вікні вони можуть бути задані іншими. Через вікно можна коректувати геометрію моделі; але це коригування на відміну від настройки вікон відіб'ється у всіх вікнах. бо модель єдина.

Відображення вікна на весь екран

При роботі з конкретним вікном його зручно попередньо відобразити на весь екран. Наприклад, візьмемо в роботу вікно, де потрібно встановити вид зверху.

• Переконайтеся по піктограмі осей, що ви перебуваєте в просторі листа.

View \ Zoom \ Window (Вид \ Покажи \ Рамка) \ охопите рамкою видове вікно, в якому налаштовуєте точку зору - видове вікно показано зі збільшенням на весь екран.

Перейдіть в простір моделі через настроюється вікно - вкажіть кнопку PAPER або двічі клацніть лівою кнопкою миші по області вікна, вікно знову стало активним, в ньому переміщається курсор миші.

Для повернення в простір аркуша і виведення на екран всіх видових вікон:

клацання по кнопці Model або подвійне клацання в область листа між вікнами.

Налаштування у вікні необхідної точки зору і ПСК.

Після того як вікно активізовано, в ньому можна налаштувати точку зору відомими засобами або встановити будь-який з раніше створених і збережених видів.

• Встановіть видові точки зору в вікнах відповідно до прикладу на рис. 10.1.

Те саме можна сказати і до ПСК: в кожному вікні його можна задати індивідуально, але можна підтримувати єдину систему координат для групи вікон; можна відновити в вікні заздалегідь збережену ПСК.

Виборче заморожування шарів

Для того щоб який-небудь об'єкт видалити з одного вікна і зберегти в інших, потрібно вибірково заморозити шар, на якому цей об'єкт розташований. Ім'я шару, на якому об'єкт перебуває, можна дізнатися за довідкою.

Активізуйте видове вікно, в якому потрібно приховати об'єкт.

list \ вкажіть об'єкт \ ПЩ - знайдіть в списку даних об'єкта ім'я його шару \ F2-повернення в графічний режим екрана.

layer \ в діалоговому вікні вкажіть рядок з ім'ям потрібного шару.

• На рядку обраного шару (в правій частині вікна) вкажіть символ Якщо затримати курсор на шапці стовпчика символів, то виникне підказка "Freeze / Than in current viewport (Заморозити тільки активне вікно)". Після вказівки символу він зміниться на. ОК - покиньте вікно.

Результат. у вікні зникли об'єкти зазначеного шару. В інших вікнах ці об'єкти залишилися.

• Виконайте коригування зображень у всіх вікнах відповідно до рис. 10.1, вибірково видаливши в них частину об'єктів.