Я не буду лукавити, якщо скажу, що практично всі сучасні модні електронні музиканти використовують Image Line FL Studio або Propellerhead Reason. Це можна зрозуміти відразу після першого знайомства з цими програмами, яке зазвичай починається з прослуховування демо-композицій. До болю рідні звуки, до тонкощі "вилащенное" якість ...
Зовсім трохи історії та введення
В основу програми лягла досить проста ідея семплера / секвенсора з підтримкою MIDI і можливістю експорту в wav. Варто відзначити, що в той час Frootyloops була не єдиною в цій ніші, досить згадати MakingWaves і Tuareg.
Цей пласт програм відрізнявся від звичайних програмних MIDI-секвенсор тим, що їх графічний інтерфейс структурно і зовні повторював реальні прототипи ритм-машин Roland TR-808 або TR-909.
Ці моделі дозволяли синхронно відтворювати вісім окремих ударних інструментів (бас-бочка, малий барабан і т.п.), для кожного з яких була передбачена своя доріжка. Загальна партія завантажувалася фразами (pattern), що складаються з одного (або кількох) тактів, розбитих по 16-й (або більшої) сітці.
На малюнку я відтворив найпростішу емуляцію процесу створення ритмічної партії в FL Studio, яка повністю відповідає роботі з прототипом TR-909. Насправді, всі сучасні програмні ритм-машини побудовані за цим же принципом.
Створивши, таким чином, кілька різних ритмічних фраз і, зберігши їх як різні pattern, ми зіткнемося з необхідністю встановлення порядку в їх відтворенні. Тобто, потрібен секвенсор. У варіанті FL Studio він називається плей-листом (Playlist).
З малюнка видно, що ми просто розкладаємо "цеглинки" по сітці часу, кожен з яких відповідає певній ритмічній фразі. В результаті виходить повноцінна партія ударних зі збивання, змінами малюнків і т.п. Як бачите, це дуже просто і зручно.
Що стосується самих ударних інструментів, то вони завантажуються у вигляді окремих семплів, а їх редагування виноситься в окреме вікно (на малюнку показані дві його закладки).
Кількість інструментів не обмежена. Тепер варто перейти до іншого пристрою прототипу, яке також вплинуло на формування сучасних програмних моделей, а саме, TB-303.
Абревіатура "TB" розшифровується як "Transistor Bass". Тобто, ідеєю Roland було створення ритму і акомпанементу, які працюють за однією схемою (взамосвязанно (!), Насправді TB-303 випускалася як частина модуля, іншою половиною якого була ритм-машина TR-606). Зауважте, що в TB-303 вже є музична клавіатура, але фраза також розбивається на рівні інтервали. Дана машинка вже не раз повторена в програмному вигляді, як то кажуть, "один в один". У варіанті FL Studio ми отримуємо кілька інший різновид.
Ми можемо завантажити віртуальну клавіатуру, за допомогою якої створюється мелодійна фраза, а також вказати для кожної ноти значення таких параметрів як Pan, Velocity, Filter Cut, Filter Res, Pitch, Shift, в окремому, дуже зручно зробленому, вікні.
І вже на даному етапі ми можемо створити стандартну техно-композицію, використовуючи мелодійні і ритмічні фрази. Але, на цьому функціональні особливості програми не закінчуються, а тільки починаються. Переходимо до наступного розділу.
Комбінування фраз і довгих файлів в плей-листі
У наведених вище прикладах ми оперували спорідненої зв'язком між інтерфейсом FL Studio і сімейством пристроїв Roland. Але в останньому варіанті є суворе розмежування на окремі фрази (один або кілька тактів), з яких по кубиках збирається композиція. Тому можна сказати, що на цьому спорідненість даних систем закінчується, і починаються унікальні принципи організації робочого процесу, властиві тільки для інтерфейсу FL Studio. Найближче до неї варто Propellerhead Reason, але відмінності є і тут.
Ми можемо оперувати фразами абсолютно різними за часом, при цьому в плей-листі можна одночасно поєднувати імпортоване або записане аудіо, довгі MIDI-файли, власні pattern's програми. Це настільки зручно, що я б назвав цей секвенсор одним з кращих нинеізобретенних.
При добре налагодженої робочої схемою стандартний техно-ремікс можна зібрати за дві години. При цьому, завдяки великій кількості синтезаторів, вбудованих в програму, запис MIDI-треків можна виробляти в режимі реального часу. На кожен ефект можна зробити автоматизацію - запис зміни його параметрів в режимі реального часу. І таких зручних функцій не перерахувати.
Робочий інтерфейс програми
Єдиний мінус, за який часто доводиться лаяти програми - це громіздкий багатовіконний інтерфейс ... FL Studio в даному випадку виключення, оскільки інтерфейс у програми повністю трансформований.
Отже, зверху ми маємо в наявності місце для "змінних" панелей, в числі яких:
- Головне меню (Main Panel).
- Транспортна панель (Transport Panel).
- Панель перемикання у управління patterns (Pattern Panel).
- Індикатори вихідного сигналу (Output Monitor Panel).
- Індикатор завантаження CPU (CPU Panel).
- Панель "гарячих" кнопок (Shortcut Panel).
- Управління відтворенням / записом (Recording Panel).
- Тимчасової індикатор (Time Panel).
Всі вони є "легкими", тобто інтерфейс верхній частині екрану можна змінювати на свій розсуд. Для перенесення досить схопити покажчиком миші будь-яку з панелей за "вушко".
Традиційно зліва знаходиться браузер, в якому можна знайти діючі банки семплів, інструментів і ефектів, а також повну інформацію по поточному та інших проектів.
І, звичайно, по центру знаходиться сама робоча область, в якій ми і виробляємо основні дії.
CleverClean SLIM-Series VRpro - самий плоский робот-пилосос Незважаючи на невеликі, майже іграшкові габарити, новий робот-пилосос компанії CleverClean може похвалитися тим, чого не зможе зробити ніхто інший його більший побратим. Він легко пропилососити під диваном або комодом, де пил може збиратися місяцями, а то й роками, адже дістатися туди нелегко навіть звичайними засобами: шваброю і ганчіркою
Згода на обробку персональних даних