Існує кілька типів створінь у світі World of Warcraft. Всі вони сприйнятливі до різних заклинань. типам спорядження і накладанням чар. Наприклад, расовий бонус тролів "Вбивство тварин" допомагає їм при полюванні на створінь, кваліфікується як "тварина".
- Істоти мають низький рівень і, як правило, абсолютно нешкідливі. Вони призначені для того, щоб урізноманітнити навколишній ігровий світ. Хижі тварини (кішки, собаки і т.д.) можуть напасти на них, якщо вони піднімуться до них дуже близько, що надає грі елемент реалістичності.
- Після виходу оновлення 3.0.2 істоти стали використовуватися в деяких досягненнях, наприклад, "Всім білочка, яких я любив ...", в якому необхідно на всіх істот зі списку використовувати емоцію / любити. Необхідно врахувати, що деякі істоти зі списку досягнення (борейской жаби і Парові жаби) доступні тільки в доповненні до гри Wrath of the Lich King.
- Злісні, збочені і, по суті, злі істоти круговерті Порожнечі, які отримують задоволення від страждання інших. Велика частина істот в палаючого Легіону - це демони.
- Вони можуть бути вислідили здатністю мисливця "Вистежування демонів" або здатністю чаклуна "Чуття на демонів".
- Чорнокнижники можуть як закликати деяких демонів як прислужників, так і поневолювати їх на деякий час, але лише нижчі істоти потраплять під їх контроль. Чорнокнижники-демонологи також можуть на короткий час перетворитися в демона.
- Своєю поведінкою і можливої здобиччю, одержуваної з них, вони схожі на людей або тварин. Людиноподібні демони, такі як суккуби і мо'аргі. можуть допомагати один одному, і в якості видобутку з них падають гроші і тканини. З демонів-тварин, таких як зловепрі і Гончі Скверни. можна розжитися барахлом у вигляді частин тіла або ж зняти з них шкуру.
- Будь-яке створення сімейства з драконів; від крихітних дракончиків до масивних драконів Аспектів.
- З більшості видів драконів можна зняти шкіру. Їх луска може використовуватися при створенні високоякісної шкіряної і кольчужної броні.
- Можуть бути відслідковані за допомогою здатності мисливця "Вистежування драконів".
- Термін "нежить" відноситься до всіх істот або особам, які функціонують зазвичай не дивлячись на те, що вони закінчили своє життя. Також нежить повинна бути пов'язана рабством з більшому істотою, на відміну від oтрекшіхся які вважаються гуманоидами. Найбільша кількість нежиті управляються Батогом.
- Гравці грають за відреклися можуть використовувати канібалізм на переможену нежить, щоб повернути здоров'я.
- Пул нежиті також потягне будь-яку сусідню нежить.
- Можуть бути відслідковані за допомогою здатності мисливця "Вистежування нежиті" або здатністю Паладіна "Чуття на нежить".