Створюємо кисті для малювання волосся

Шановний відвідувач, дозвольте для початку запропонувати Вам Зареєструватися або увійти на сайт під своїм іменем.
Це займе всього декілька хвилин. і ви зможете скористатися безліччю додаткових можливостей нашого сайту.

Ви, можливо, вже стикалися з такою проблемою ... Отже, у вас є досить пристойна тривимірна модель, яку ви хочете перевести на ілюстрацію, але як тільки ви починаєте працювати над цим, ви розумієте, що фігура якось дивно відділяється від загального (в перспективі, фотографічного) фону, і ви не знаєте, як вирішити цю проблему. Те ж саме відбувається, коли ви досягаєте такого моменту, коли ваші знання про моделювання виявляються в глухому куті, а вам хочеться створити який-небудь гарний, наприклад, портрет. Це стало в нагоді б далі при коригуванні моделі в Photoshop.

У цьому уроці я поділюся знаннями, які отримала під час роботи з моделями Алессандро Бальдассероні (Alessandro Baldasseroni) (www.eklettica.com), а також поділюся своїми думками про тривимірних ілюстраціях і про те, як створювати їх з використанням програми Photoshop.

У двох наведених нижче прикладах із зображенням людини, видно, як я опрацювала його обличчя. Можливість домальовувати щось в процесі роботи дозволяє побачити, відповідає той чи інший елемент вашим бажанням чи ні.

На скріншоті 1 я, наприклад, додала основу для волосся і деякі основні риси обличчя, такі як очі і брови. Це не зайняло у мене більше 10 хвилин, і тепер можна сказати, чи будуть ці елементи особи відповідати конструкції фігури.

Створюємо кисті для малювання волосся


На скріншоті 2 видно подальший прогрес тієї ж моделі, яка була необхідним чином скоригована за прикладом на скріншоті 1. Тут я внесла вже більше деталей, це зайняло близько 30 хвилин, в результаті особа набула текстуру і вже можна уявити, який образ вийде в результаті. Я потім швиденько зазначила деталі, які слід було змінити.

Створюємо кисті для малювання волосся


Ця ж техніка може дуже стати в нагоді, коли ви працюєте самостійно і, як я вже говорила, якщо ви не знаєте, які тріщини можуть виявитися у вашій моделі за підсумком. Саме тому я б хотіла привести вам кілька уроків, починаючи з того, як малювати волосся, так, щоб ви могли намалювати такий попередній малюнок, щоб було ясно, наскільки розвиток вашої моделі відповідає вашим бажанням, або намалювати виправлену фінальну ілюстрацію. Ви можете навіть намалювати щось особливе з подряпин, якщо захочете!

Перш ніж ми перейдемо безпосередньо до справи, я хочу, щоб ви створили кисть, яка значно полегшить вам процес малювання волосся. Прошу звернути увагу, що ця кисть не обов'язковий інструмент для досягнення хорошого результату, але для новачка дуже важливо мати таких «помічників», за допомогою яких можна досягти бажаних результатів найпростішим і ефективним способом.

СТВОРІТЬ точкові КИСТЬ ДЛЯ ВОЛОССЯ

Створення кисті в Photoshop - одне з найпростіших дій, яке ви можете уявити. Просто створюєте новий файл розміром 100х100 пікселів, створюєте новий шар, вибираєте чорну фарбу і малюєте на полотні точки, як у мене на малюнку CreateBrush1. Точки повинні бути різного розміру і не повинні занадто близько розташовуватися до країв зображення.

Створюємо кисті для малювання волосся

Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.


Після того, як ви закінчите з маленькими точками, можна назвати це «мистецтвом» і продати за пару баксів, або ж пройти в меню Редагувати (Edit) і вибрати Визначити кисть (Define Brush Preset), як показано на малюнку CreateBrush2. Тепер можна дати своїй кисті назву. Я свою назвала AzuSpackle, але ви можете назвати, як вам завгодно (рис. CreateBrush3).

Створюємо кисті для малювання волосся

Створюємо кисті для малювання волосся

Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.


Тепер перейдемо до вікна Кисті (Brushes) у верхньому правому кутку Photoshop, і відкриємо його. І ось вона - наша нова кисть - тут! (І її створення зайняло у нас скільки? Хвилин 10?)

Тепер нам потрібно визначити деякі параметри в меню Форма Кінчика Кисті (Brush Tip Shape). Поставте галочки для Інші динаміки (Other Dynamics) і Пом'якшення (Smoothing), і встановіть Інтервал (Spacing) на рівні 5%. Це об'єднає всі ваші точки для створення пасма, схожою на волосся. За допомогою функції Поворот (Rotate) ви можете також злегка розгорнути свою кисть, якщо вона вам здається мало «волосоподобние».

Ви задоволені результатом? Тоді не забудьте зберегти свою кисть, клікнувши по маленькому значку поряд з Кошика в нижньому правому куті (рис. CreateBrush4).

Створюємо кисті для малювання волосся

На наступному скріншоті (рис. FinishedBrush) я зібрала всі кисті, які використовувала. Як бачите, їх всього дві - одна з них - точкова - та сама, яку ми тільки що створили. Для початку цих кистей цілком достатньо для малювання волосся.

Створюємо кисті для малювання волосся

Схожі статті