Сурнакіна світла, етнографічна експедиція, журнал - класне керівництво і виховання

Світлана Сурнакіна,
вчитель початкових класів, МОУ «Вешкаймская початкова загальноосвітня школа», р.п. Вешкайма, Ульяновська обл.

Національні рухливі ігри

Рухливі ігри з хлопцями йдуть на ура завжди: і в паузи між шкільними буднями, і в літні канікули. Запропонованої добіркою ігор, придуманих різними народами, можна не тільки зайняти хлопців, а й пробудити в них пізнавальний інтерес до традицій і звичаїв різних націй, а також ненав'язливо виховувати толерантність школярів один до одного. Особливо ефективною така форма роботи з дітьми буде в багатонаціональному класі або загоні літнього табору.

• в процесі гри розвинути у школярів навички взаємодії, співпраці, взаємодопомоги;

• сформувати у хлопців уявлення про національний колорит звичаїв того чи іншого народу, особливостях мови і традицій.

Російська народна гра «Стадо»

Серед грають вибираються Пастух і Вовк, а всі інші стають вівцями. Будинок Вовка - в лісі, а у Овець два будинки на протилежних кінцях площадки.

Вівці голосно звати Пастуха:

Пастушок, пастушок,
Заграй у ріжок!
Травка м'яка,
Роса солодка,
Жени стадо в полі,
Погуляти на волі!

Пастух виганяє овець на луг, вони ходять, бігають, стрибають, щипають травичку. За сигналом Пастуха «Вовк!» Все Вівці біжать в будинок на протилежну сторону майданчика. Пастух встає на шляху Вовка, захищає Овець. Все, кого спіймав Вовк, виходять з гри.

Примітка: під час перебіжки Вівцям не можна повертатися в той будинок, з якого вони вийшли. Вовк Овець не ловить, а Салит рукою. Пастух може тільки затуляти Овець від Вовка, але не повинен затримувати останнього руками.

Мордовська народна гра «Раю-раю»

Для гри вибирають двох дітей - вони зображують ворота; інші гравці - Мати з Дітьми. Ті, хто зображує ворота, піднімають зчеплені руки вгору і говорять:

Раю-раю, пропускаю,
А останніх залишаю.
Сама мати пройде
І дітей проведе.

В цей час Діти, ставши паровозиком, за Матір'ю проходять в ворота. Зображують ворота, опустивши руки, відокремлюють останню дитину і пошепки називають йому слова-паролі (по одному слову кожен, наприклад один говорить «Щит!», А інший «Стріла»). Відповідальний вибирає одне з цих слів і встає в команду до тієї людини, чий пароль він вибрав. Коли Мати залишається одна, Ворота голосно запитують у неї: «Щит або стріла?» Мати відповідає і встає в одну з команд відповідно. Після цього діти, що зображують ворота, встають обличчям один до одного і беруться за руки. Решта членів кожної команди один за одним чіпляється за своєю половинкою воріт. Утворені дві команди перетягують один одного. Перетягнувши команда вважається переможницею.

Примітка: щоб гра вийшла чесною, діти не повинні підслуховувати і видавати пароль кожному наступному учаснику.

Татарська народна гра «Тімербай»

Гравці, взявшись за руки, роблять коло. Вибирають ведучого - Тімербая. Він встає в центрі кола. Ведучий говорить:

П'ять дітей у Тімербая,
Дружно, весело грають.
У річці швидкої викупалися,
Напустував, наплескалісь,
хорошенечко відмилися
І красиво вбралися.
І ні їсти, ні пити не стали,
У ліс під вечір прибігли,
Один на одного подивилися,
Зробили ось так!

З останніми словами «ось так» ведучий робить якийсь рух. Всі повинні повторити його. Потім місце ведучого займає хтось інший.

Примітка: руху, які вже показували, повторювати не можна. Показання руху треба виконувати точно. Можна використовувати в грі різні предмети (м'ячі, косички, стрічки і т.д.).

Чуваська народна гра «Тили-рам?»

У грі беруть участь дві команди. Гравці обох команд будуються обличчям один до одного на відстані 10-15 м. Перша команда говорить хором: «Тили-рам, тили-рам?» ( «Кого вам, кого вам?»). Інша команда називає будь-якого гравця з першої. Цей гравець біжить і намагається грудьми або плечем прорвати ланцюг другої команди, яка взялася за руки. Потім команди міняються ролями. Після низки викликів команди перетягують один одного за допомогою каната через межу.

Примітка: якщо біжить вдається прорвати ланцюг іншої команди, то він веде в свою команду одного з двох гравців, між якими прорвався. Якщо біжить НЕ прорвав ланцюг іншої команди, то він сам залишається в цій команді. Заздалегідь, до початку гри, встановлюється кількість викликів команд. Перемогла команда визначається після перетягування каната.

Узбецька народна гра «Чай-чай!»

Усі гравці розташовуються на майданчику розміром 10-12 м, обведеної рисою. Ведучий кричить: «Чай-чай!» - і, піднявши руку, біжить по майданчику. Решта гравців повинні наздогнати його і торкнутися рукою. Торкнувся ведучого гравець стає заводієм. Він теж, закричавши «Чай-чай!» І піднявши руку, біжить по майданчику. Гра поновлюється. Той гравець, якому вдалося довгий час залишитися неспійманих, вважається переможцем.

Примітка: грають не повинні виходити за межі майданчика. Які порушили правила не беруть участі в грі протягом одного кола.

Азербайджанська народна гра «Ат білі»

За допомогою лічилки вибирається ведучий - гравець, який лягає на килим обличчям вниз на витягнуті вперед руки і кладе свою шапку собі на спину. Всі по черзі стрибають через лежачого, попередньо поклавши кожен свою шапку на шапку ведучого. Якщо при стрибку шапка впаде, то стрибучий повинен зайняти місце лежачого, якщо ж ні, то після стрибка він бере свою шапку, а стрибає вже наступна дитина.

Примітка: стрибати треба спритно. Програш вважається, якщо шапка впала.