Світ simcity, сімсіті

Керівництво і проходження по SimCity 3000


Світ simcity, сімсіті

Ви не звернули уваги, як в наш час популярні серіали? Поява SimCity 3000 не випадково. Компанія Maxis (для тих, хто не знає - мати всіх SimІгр) не без відомої вигоди для себе теж вирішила віддати данину моді. Які поліпшення можна помітити в цій серії? Краще стала графіка? Хочеться відповісти "так", але от коли бачиш місто в максимальному наближенні ... Музика? Практично не змінилася. Ігровий процес - добре знайомий з давніх-давен. З'явилися прохачі, а куди поділися опитування громадської думки? Електростанцій залишилося ін актически стільки ж, скільки і було . І так можна міркувати дуже довго - все те ж саме, от хіба що сміття з'явився. Звичайно, шкода, що SimCity 3000 так схожа на своїх попередників, але було б несправедливо промовчати, що сама по собі гра дуже навіть непогана. А взагалі- то сам візьми і ...

Світ simcity, сімсіті

ЗБУДУЙ СВІЙ ГОРОД

Світ simcity, сімсіті

Так само, як і в житті, в грі місто існує і розвивається, підкоряючись певним законам, а не хаотично. У кількох наступних розділах будуть описуватися основні положення гри.

RCI. зональне розподіл

Як я вже говорив, все зони необхідні для розвитку міста, але не в однаковій мірі. Комерційних будівель, як правило, потрібно значно менше, ніж індустріальних або житлових. На нижній панелі ігрового екрана розташований дуже важливий графік RCI, який відображає кон'юнктуру розвитку міста. Ви можете використовувати його для того, щоб визначити, яких зон недостатньо (стовпці ростуть вгору), а які зони, навпаки, зайві (стовпці ростуть вниз), хоча оригінальний зміст трохи відрізняється від вищеописаного. Якщо стовпець якийсь зони росте вгору, це означає, що склалася ситуація, сприятлива для розвитку даної зони, і щойно виділені під неї території будуть розвиватися кількісно (з'являються все нові і нові споруди) а старі - якісно (території будівель удосконалюються, самі будівлі замінюються на більш престижні). Якщо ж стовпець якийсь зони зростає вниз, це означає, що ситуація в силу деяких причин стає для цієї зони несприятливою. Нові території розвиватися не будуть взагалі, а старі почнуть повільно деградувати.

Світ simcity, сімсіті

ЖИТТЄЗАБЕЗПЕЧЕННЯ

Для розвитку та успішного функціонування міським районам в першу чергу потрібні три головні речі.

ЕЛЕКТРИКА

Без електроенергії нові райони ніколи не відвічні, а старі швидко помруть, тому не допускайте знеструмлення вашого міста. Перший спосіб видобутку енергії - будівництво та експлуатація електростанцій. У грі існують кілька їх різновидів, які відрізняються за ціною, вироблюваної потужності, надійності, екологічної чистоти. Вугільна електростанція (Coal Power Plant) годиться тільки для молодих або дуже бідних міст, так як, хоча і виробляє відносно велику кількість електроенергії при відносно низькій ціні, але забруднює навколишнє середовище абсолютно неприйнятними темпами. Нафтова (Oil Power Plant) трохи могутніше і "чистіше" вугільної, але помітно дорожче, і зайві мегавати не окупаються. Газова (Gas Power Plant) працює на природному газі, тому викликає менше забруднення, ніж дві попередні станції, однак відносна потужність цієї електростанції надзвичайно низька. Атомна електростанція (Nuclear Power Plant) виробляє велику кількість екологічно чистої електроенергії, проте експлуатація пов'язана з відомим ризиком. Вітряна електростанція (Wind Mill) слабка, знадобляться сотні таких установок, щоб висвітлити самий маленьки й місто, до того ж максимальну вихідну потужність вони будуть видавати тільки в тому випадку, якщо встановлені на вершині пагорба. Сонячна (Solar Power Collector) - це дорога і "слабка" електростанція, генерує абсолютно чисту енергію. "Мікрохвильова" (Microwave Power Plant) приймає пучок сонячної енергії, що пересилається сателітом. Чи не забруднює навколишнє середовище і, на відміну від атомної електростанції, абсолютно безпечна в експлуатації. (Fusion Power Plant) - найпотужніша і дорога електростанція в грі.

Ще один учасник вашої мережі енергопостачання - лінії електропередач. З їх допомогою можна з'єднати силову станцію з ізольованими районами міста, а також реалізувати другий спосіб видобутку енергії. Простягніть ЛЕП до меж міста і з'єднайте з електромережею сусідніх міст. Незабаром один з мерів запропонує вам свої енергоресурси за солідну винагороду.

Світ simcity, сімсіті

Світ simcity, сімсіті

Друга складова системи життєзабезпечення. Чистий прісна вода так само, як і електроенергія, необхідна всім міських зон. Існує кілька типів установок, покликаних забезпеч ечівать ваше місто водою. Водонапірна станція (Pumping Station) працює тільки в разі, якщо поруч знаходиться джерело прісної води. Водокачка (Water Tower) може бути розташована де завгодно і не потребує водоймах, однак обсяг води, що постачається в два рази менше, ніж у водонапірній станції. "Опріснювальних станція" (Desalinization Plant) робить морську воду придатною для використання у вашій водопостачальної мережі і працює, отже, в безпосередній близькості від морської води. Очисна станція (Water Treatment Plant), підключена до всієї системи, обробляє деякий обсяг води, зменшуючи концентрацію шкідливих речовин.

Щоб водопостачальна система нормально функціонувала, станції слід об'єднати трубами. Водопровід повинен бути прокладений всюди, де йде будівництво, а також повинен охоплювати всі міські райони. До речі, так само, як і в випадку з електроенергією, об'єднання вашої системи з системою сусідніх міст дозволить закуповувати відсутні обсяги води або продавати надлишки.

ПРИБИРАННЯ СМІТТЯ

Світ simcity, сімсіті

Проблема розміщення і утилізації відходів є т ретьей за важливістю після енергопостачання і водопостачання. Якщо не налагоджений вивіз і переробка сміття, ваше місто буде повільно перетворюватися в велику смітник. Боротися зі сміттям можна декількома способами. Перший - виділити деяку ділянку землі під міське звалище (Landfill) і потім збільшувати його розмір у міру збільшення кількості покидьків. Другий спосіб - знищувати відходи в спеціальних сміттєспалювальних печах (Incinerator Waste to Energy Incinerator). Основною відмінністю між цими двома печами є те, що остання (Waste to Energy Incinerator) дозволяє вам використовувати електроенергію, отриману при спалюванні сміття. Негативною стороною цього способу є сильне забруднення атмосфери. Третій спосіб - будувати переробні центри (Recycling Center), які будуть утилізувати частину відходів, тим самим зменшуючи навантаження на сміттєспалювальні печі. Четвертий спосіб, вже добре знайомий вам, - скористатися послугами сусідів. Для цього вам потрібно побудувати морський порт або протягнути до сусідів під'їзні залізничні колії.

ІНФРАСТРУКТУРА

Світ simcity, сімсіті

Жителям міста необхідно їздити на роботу, по магазинах, на стадіон, в зоопарк і т.п. Ваше завдання - надати їм таку можливість. Саме насущне для всіх власників автотранспорту - це, безумовно, дороги (Road). Їх обов'язково треба прокладати поруч зі споруджуваним районом, в іншому випадку будівництво завмре. Чим щільніше заселене район, тим більше йому потрібно доріг. У випадках, коли яка-небудь територія заселена особливо щільно, має сенс будувати вулиці з двома смугами руху. Щоб розвантажити основну сітку доріг, можна пролити жити через місто кілька автострад (Highway). Будь ласка, не забудьте зробити естакади для в'їзду на швидкісну трасу зі звичайною вулиці. Такими автострадами або, на худий кінець, простими шосе бажано поєднати ваше місто з сусідніми. Ці сполуки створять сприятливі умови для розвитку комерції.

Ще один варіант розвантаження автомобільної сітки - громадський транспорт. Одним з видів такого транспорту є залізна дорога (Railroad). Пасажирські поїзди будуть швидко доставляти жителів за призначенням, позбавляючи їх від необхідності простоювати дорогоцінні години в пробках. Проведені до сусідів полотна послужать стимулом до швидкого розвитку індустрії, до того ж, як було зазначено раніше, дозволять вивозити і ввозити сміття. До всіх перерахованих достоїнств залізниці можна додати дешевизну і екологічну чистоту. Однак цей тип громадського транспорту дуже незручний і громіздкий для великих міських районів, на переїздах постійно виникати затори, тому в центрі міста, де рух на поверхні напружене до межі, для масових перевезень краще використовувати метро (Subway), а на околиці - автобуси ( Bus). Рано чи пізно вас допечуть бізнесмени, радники і прості жителі, і вам доведеться будувати морський порт і аеропорт. Обидва порти потрібні для повноцінного розвитку міста, а точніше, торгової його частини, і знову ж таки порт дозволяє ввозити і вивозити сміття. Хочу зауважити, що за багато вищеперелічене вам доведеться платити щомісяця чималі гроші, але про це пізніше.

МІСЬКІ СЛУЖБИ

Світ simcity, сімсіті

Світ simcity, сімсіті

Світ simcity, сімсіті

У кожному місті існують муніципальні організації, про беспечівает жителям необхідний рівень освіти і захисту. При плануванні і закладці житлових районів слід пам'ятати, що дітям потрібно десь вчитися. Число шкіл і коледжів має бути достатнім, щоб задовольнити потреби населення. Слідкуйте за тим, щоб школи і коледжі були переповнені, щоб в них вистачало вчителів і якість освіти було на належному рівні (останнє досягається за допомогою посиленого фінансування). Також підтримуйте необхідну кількість госпіталів - люди іноді хворіють. Міська поліція покликана стежити за безпекою жителів, відловлювати злісних порушників порядку, садити злодіїв і бандитів до в'язниці. В'язниць багато не знадобиться, і їх місцерозташування не принципово для функціонування, а ось поліцейські ділянки вам доведеться будувати з таким розрахунком, щоб їх сумарна зона дії покривала все місто. З таким же розрахунком потрібно будувати і пожежні станції. Всі служби фінансуються з міського бюджету, і їх діяльність багато в чому залежить від розмірів грошового забезпечення.

Світ simcity, сімсіті

Світ simcity, сімсіті

ЩО ТАКЕ LAND VALUE

"Land value" дослівно перекладається з англійської "ціна землі". Ціна землі, а вірніше, ціна на землю є дуже важливою якісною характеристикою міських районів. Чим вища ціна, тим більше сучасні та престижні будинки, серйозна комерція, високотехнологічна індустрія будуть створюватися в такому районі, отже, тим більший грошовий внесок до бюджету внесе такий район. Фактори, що впливають на ціну землі: рівень злочинності, забруднення атмосфери і води, пожежна безпека, близькість до моря і сусідство кількох спеціальних споруд (наприклад Sim-палац). По можливості стежте за "Land Value" і домагайтеся її підвищення

Завантажити гру SimCity 3000

Схожі статті