Свзязкі в hon - гайди - каталог файлів - клан dindon

- Jereziah може кинути Щит на Devourer, який дасть йому збільшену швидкість (після поновлення щит більше не дає швидкості) переміщення і він не буде отримувати шкоди від Decay.

- ce Imprisonment дозволяє Swiftblade підбиратися до ворога і використовувати Blade Frenzy. Chilling Presence дозволяє команді швидко відновлювати ману.

- Static Grip дозволяє точно кинути Cursed Ground. Відразу після закінчення Grip, Voodoo Jester кидає Acid Cocktail і Electrician використовує Energy Absorption.

- Pestilence заходить з флангу і використовує Impale коли Slither кидає Poison Spray.

- Demented Shaman використовує уповільнення, дозволяючи Pebbles підійти до мети і зробити Стан / Кидок комбо. Якщо потрібно Shaman відходить і кидає Healing Wave.

- Прив'язка Pollywog Priest's дозволяє Dark Lady's завдати величезної шкоди використовуючи Dark Blades. Priest добиває за допомогою Блискавки якщо потрібно.

- Стан Hammerstorm дозволяє Pyromancer точно кинути Стан і Хвилю.

1. Варлок + Свен + Енігма + Лич + оселедець. ДД руками і ДД стиглі плюс стани. Лок кидає ульт, пов'язує ворогів, інші також юзают Ульт і атакують.
2. Магнус + місяць + лич + РУЛА + інвокер. Магнус починає заміс Ульт, місяць ульт, атака руками, лич і РУЛА ульт + нюкі. Інвокер грає роль ДД, не забуваючи юзати стиглі, а зокрема метеор і міні-табору.
3. Трент + акс + кентавр + ДК + Левітан. Тут все танки, однак тільки цим не славляться. Можуть геть знищити ціль, маючи стани і дізейбли. Тут важливо юзати стиглі і виконувати будь-які дії по черзі і вчасно.
4. Паладин + дазл + ДК + Варлок + зомбі. ДД від ДК плюс кволий від Сапів. Така тіма витягне, якщо буде робити все послідовно і вчасно. Спочатку даз касти ульт, лок ульт, зв'язка ворогів, ДК атакує в Ульт. І його хілят сюзнікі. Ну і звичайно ж, крім Хіла не забувати юзати інші можливості.
5. Свен + Магнус + шейкер + тини + РУЛА. Великий ДМГ за рахунок стиглі. Важливо РУЛА скачтовать ульт і не бути збитої. А решта повинні виконувати свої комбо по черзі.
6. Дарк сеер + невер + свен + шейкер + траксес. Сеер стягує, Магнус і невер Ульт, Тракс дамажіт. Ну і не забувати вчасно кидати сало, стани і і т.д.
7. Магнус + свен + оселедець + лок + урса. Тут завдається великої і заспівав ДД і ДД руками. Спочатку Варлок ульт, фата бондс, Урса, Магнус і свен комбінуючи стани, дмжат вражин.
8. Скорпіо + шейкер + сеер + Чіфтейн + Невір. Тут буде велике ДМГ від мас Ульт, зроблених в одній точці, куди ворогів стягне сеер.
9. Акаша + Баньши + раста + стормпанда + Зевс. Тут йде в основному ДМГ від стиглих, які має йти по кд, а в кінці від ульт. У замісі акуратно юзаем стиглі одим за іншим, а так як немає стану, побоюючись ворога. Баньши юзает сало по кд, раста юзает сітку на общеатакуемую мета.
10. Венга + Кунка + Левітан + раста + свен. Тут йде команда станеров, дізейблеров і ДД. Тобто в замісі: дізейбл на мету, атака цієї мети; стани і дізейбли на іншу, атака тієї мети.

Меню сайту

Статистика