Swamp attack - болотна атака, або відбиваємось від монстрів на задньому дворі

Розробник Outfit7 знаком своїми додатками з промовистими тваринами, що повторюють все, що вимовляється в мікрофон. І хто б міг подумати, що одного разу гравцям буде запропоновано пограти в зовсім інший продукт і жанр. Що з цього вийшло в грі "Болотяна атака", я і постараюся сьогодні розповісти.

Уявіть собі, ви живете на березі озера в невеликому затишному будиночку, де щовечора любите насолодитися заходом і розслабитися на веранді в кріслі-гойдалці. Грає приємна музика, і раптом з води вилазить зійшов з розуму зомбі-алігатор, єдина мета якого - зруйнувати будинок. Що робити в такому випадку? Зрозуміло, бігти на напівзігнутих не озираючись назад. Ну а якщо поруч лежить дробовик? Дати хороший відсіч, щоб мало не здалося.

Отже, суть гри дуже проста: захищати своє житло від збожеволілих монстрів. І треба буде це робити протягом 78 рівнів, розбитих на 4 різних епізоду (інформація за версією гри 1.6.1).

Кожен новий рівень не відрізняється від попереднього. Товстун катається в кріслі в лівій частині екрана, а з іншого боку до нього підбираються болотні звірі. Вгорі справа індикатор залишилися ворогів і доступною вибухівки. Лівіше кількість патронів в магазині, смужка здоров'я і лічильник зароблених монет. Час від часу з'являється качечка, що дає монетки, або коробка, загорнута в святкову упаковку, в якій можуть знаходитися боєприпаси.

Отримані монети із зірочкою в центрі - ігрова валюта, яку можна використовувати на покупку патронів, поліпшення міцності свого житла і на іншу амуніцію.

Відкривається все поступово в міру проходження і знаходиться в підміню "Магазин". Там є 4 вкладки: "Зброя", "Вибухівка", "Оборона" і "Інше".

Крім стандартного дробовика, присутній ще сім гармат:
  • дробовик - повільний, але з хорошою зоною ураження;
  • узі - скорострільний пістолет-кулемет з великим розкидом і ефективний тільки в ближньому бою;
  • М16 - більш потужне і точне. Дуже добре підходить для стрільби з дальньої дистанції;
  • вогнемет - для масового підпалу монстрів;
  • арбалет - потужний і смертельний. Одна стріла здатна укласти будь-якого монстра на своєму шляху;
  • рушницю з НЛО - випускає потужний електричний промінь;
  • мініган - шестиствольний кулемет йдеться не про малі і потужної забійною силою.

    Для екіпіровки зброї є три осередки. Перша зайнята дробовиком, прибрати який можна, дві інші можуть бути використані за бажанням гравця.

    Тут же можна поповнити боєприпаси. Патрони не потрібно купувати тільки для дробовика, натомість для нього можна збільшити обойму.

    • динаміт - вибухає при зіткненні з метою;
    • молотів - пляшка з горючою рідиною для масового підпалу;
    • холодильник - заморожує і тимчасово паралізує всіх в радіусі своєї дії;
    • каністра з бензином - плаває на поверхні і вибухає, якщо вистрілити по ній;
    • батарея - уповільнює і б'є струмом всіх, хто підходить дуже близько;
    • кислотний дощ - отруйний кислотний дощ, який спалює кожного, хто під нього потрапляє;
    • знак СТОП - тимчасово уповільнює супротивників;
    • бомба-вонючка - отруює монстрів на великій відстані;
    • ядерна бомба - бомба, здатна знищити все.

    Додаткового зброї можна спорядити в 4 осередки на свій смак. Боєприпас кожного 20 шт. за винятком ядерної бомби, де всього 1 шт.

    Варто зазначити, що поліпшення основного і додаткового озброєння завдає більше шкоди.

    • дерево - зміцнює будинок і дає більше здоров'я;
    • кузен Рой - домашній вихованець, сидить біля будинку і поїдає комах;
    • барикади - дають додатковий захист і більше здоров'я;
    • піки - захищають будинок і ранять підібрати монстрів;
    • метал - зміцнює будинок ще краще і дає набагато більше здоров'я;
    • міна - вибухає при контакті і з'являється на початку кожного рівня;
    • бензобочка - уповільнює просування чудовиськ, коли вони будуть біля будинку.

    З установкою кожного елемента, візуально змінюється вигляд будинку. З кожним поліпшенням будівля витримує більше одержуваного шкоди.

    Також у верхній частині магазину відображаються 6 батарейок. Енергія необхідна для можливості гри. За її виснаженні запустити рівень не вийде. Доведеться або почекати, або скористатися зіллям, відновлює енергію. До слова, якщо в грі шкала здоров'я опуститься до 0, на екрані кілька секунд буде висіти табличка з пропозицією "продовжити рівень", використовуючи кілька фляг з зіллям. Доступна кількість фляг відображається поруч з монетами.

    Тепер саме час поговорити про майбутні рівнях і монстрів і рівнях, наявних в грі.

    Як я вже писав раніше, на даний момент в Swamp Attack 78 рівнів, розбитих на 4 епізоди. Пропустити будь-якої з них і перейти до наступного не можна.

    Заробити трохи монет можна на "швидких місіях", в яких дається випадкове зброю. Гра без ризику, і будь-яких грошових втрат з боку гравця.

    Деяку різноманітність між рівнями вносить "Рівень НЛО". З самого початку літаюча тарілка відбирає у гравця все його зброя, залишаючи тільки дробовик. Відібрати трохи боєприпасів можна, потрапивши в пролітають над головою тарілку.

    Крім основних рівнів, в грі існують диявольські рівні. По суті це ті ж 78 основних рівнів, але з підвищеною складністю.

    Нові види монстрів з'являються в міру проходження у випадковому порядку. В кінці кожного епізоду належить перемогти боса.

    Опис деяких з них:
  • крокодил - повільний з малим запасом здоров'я і слабким втратою, але швидкість атаки дуже висока;
  • черепаха - повільна, більше здоров'я і вище шкоди;
  • єнот - швидкий, безпечний, але при зіткненні вибухає, завдає серйозної шкоди;
  • комар - літаючий і моторний;
  • бобер - повільний, але вкрай небезпечний в ближньому бою і завдає серйозні пошкодження;
  • щур - великий гризун з рушницею. Завдає серйозної шкоди;
  • жук - комаха з твердим панциром. Більше шкоди і більше життя;
  • муха - жирне комаха, безпечне, шкоди завдає, дуже любить поїсти. Відлітає, як тільки зловить щось з вибухівки;
  • піранья - риба з гострими зубами;
  • їжак - вибухонебезпечний їжак, що не сприйнятливий до газу. Швидкість нижче, ніж у єнота, але вище міцність і більше шкоди;
  • великий бобер - величезний бобер, з гігантською бензопилою. Він же бос першого епізоду;
  • королева комарів - величезний літаючий комар;
  • болотне чудовисько - величезна купа сміття і бруду;

    • інопланетні монстри - викрадені інопланетні монстри з ковпаками на голові. Сильніше і витривалішими звичайних;
    • прибулець НЛО - літаюча тарілка з лазером;
    • рожевий прибулець - великий рожевий прибулець ближнього бою з високою швидкістю і силою шкоди;
    • бомбардувальник - прибулець з ядерною боєголовкою, викликає виняткові руйнування;
    • коммандос - елітний воїн прибульців з лазерним рушницею. Пірнає під воду і з'являється з нізвідки;
    • прибулець з щитом - потужний щит захищає чудовиськ від травм;
    • космічний корабель - величезний інопланетний корабель, що скидає невеликі НЛО і атакуючий з 4-х потужних знарядь;
    • шолом - захист для голови монстрів. Робить їх більш стійкими до одержуваному втрат;
    • злісна бочка - бляшана бочка з випадковим монстром усередині;
    • летить бочка - вибухова бочка від боса в 3-му епізоді;
    • ящик з сюрпризом - величезний ящик з купою монстрів і прибульців всередині.

    У Swamp Attack також присутня система рейтингу і бонусів. Підключившись через Google+, можна заробляти віртуальний рейтинг, який ніяк не впливає на ігровий процес. Заробити монети або зілля можна за рахунок щоденного відвідування Swamp Attack. Ще монети будуть нараховувати за гру в будь-який встановлений додаток розробника.

    В налаштуваннях можна вибрати зручний мову інтерфейсу, включити або відключити ефект вібрації, звуку та музики. Також є можливість управління виводу повідомлень.

    Гра Swamp Attack мені чомусь нагадала Plants vs. Zombies. є деякі подібності. А можливо, саме вона надихнула розробників на створення даного проекту. Як результат, гра сильно захоплює і відмінно допомагає скоротати час.

    Згодом одноманітність все ж бере верх, однозначно можна сказати, що в грі не вистачає інших ігрових режимів. Звичайно ж, є диявольські рівні і з НЛО, але якщо розібратися, вони тільки ускладнюють без того складну гру. Адже монет дається вкрай мало, їх ледь вистачає на покупку боєприпасів, а питання про поліпшення відкладається надовго в глибокий ящик. Таким чином, розробники мимоволі змушують нас витрачати гроші, якщо хочеться комфортно грати.

    Яскраво виражено це виглядає з енергією, якої вистачає на 6 рівнів. Багато гравців скаржаться на те, що, щоб пограти довше, потрібно чекати або платити. Позитивно на таку ситуацію можна дивитися, тільки якщо в гру грає дитина, і щоб сильно не захоплювався, встановлюється деяке обмеження. Хоча, по правді кажучи, багато батьків готові витратити трохи грошей на зілля, щоб їх чадо довше затримався в Swamp Attack.

    Ще дуже сильно не вистачає кнопки прискореного проходження монстрів, як в деяких TD. А так доводиться довго чекати, поки монстри з'являться на екрані.

    Втім, незважаючи на важкі умови гри, пройти "Болотну лихоманку" все ж можна, але на це піде багато часу і зусиль. Щоденні бонуси і заробітки на швидких місіях дозволять підкоп достатньо монет, щоб трохи прокачати оборону і боєприпаси.

    Якщо вам сподобався огляд, ставте лайк і діліться посиланням зі своїми друзями, можливо і їм буде приємно почитати. Дякую за увагу!