Таємна варта - ігровий клан онлайн-рпг - арена

Таємна варта - ігровий клан онлайн-рпг - арена
Я граю танком на удачу, зараз в процесі переодягаючись і вже в хаотах зі мною не грають дуже і дуже багато. При цьому в боях чемпіонату найчастіше з моєї недоодетой розгойдуванням я взагалі нічого не можу зробити. І взагалі питання актуальності розгойдування часто піднімається в розмовах ареновцев.

Вирішив дізнатися яка ж розгойдування рулить серед 16+ рівнів на думку народу.

* Адмірал *: ЯКА НЕ іменна (МАЛОІМЕННАЯ НА 1 ІМЯНКУ НЕ ВІКОМ ВІД 3 РІВНЯ) розкачку РУЛИТ ЗАРАЗ НА 16+ РІВНЯХ?

Скажу відразу все розуміли питання по своєму, більшість вирішили що питання стосується тільки хаотов. Багато хто пішов в сторону мрій. Докладних відповідей майже не було.


Процитую буквально кілька думок:

MYCOPOBO3: м'ясо-Уворот-блокер
DiaraCh: думаю щасливчику, і щасливчику на Реаком)
Краунч: або уварот, або крито-щасливчику)
Дядько Іван. увороти. - молодці)
-YOЖІК-: думаю що обережнік (підкладки суттєво все змінили)
Dmitry Yen: я б сказав крит індикатором має і удачі при собі. і мінус кріта само сабой + до 1к мінус удачі проти ясо блоків
*! * Blood MeN *! *: Думаю танк щасливчику
!ToXic. м'ясо блокер кращий раскач) і имяни не потрібно, і зламу не шкода)
-DayWalkeR-: обережнік
V0vis: ​​привіт. обережнік критер
-DayWalkeR-: обережнік
crecer: напевно більше блокер з достатньою кількістю мінуса
Kick your ass: Стрілки і гібрид удачником-блокера
-DayWalkeR-: її найпростіше зібрати)
Убивця з лопатою: думаю крит на мінус крите
Ласкава кішка: думаю що кріт з великим об Уворот - єдина не іменна розгойдування з якої можна більш-менш нормально грати

щасливчику на удачу і про увароте, з Перкі нестримний + маг досвідчений якщо бої на арені
* Reif *: вдалий крит або метальник напевно
Убивця з лопатою: є поправочка крит рулить, але досвід гребе блокер м'ясної
!кенгуру. крітоудачнік на силі з ХП не менше 3ц, з Пугой 3го рівня, упор на кріта
Жодного просвітку: М'ясо блок з мінусом мітки

багато про. Уворот, багато сили і броня на руках), у всякому разі в хаотах)
noTMoralE: ну рулить це голосно сказанно, ми ж в арені. а взагалі експовий раскач це Уворот спритна-Реаком дає отвеьткі з гарматою, дуже експовий раскач
Дестроер: Ну мені кажецца вдалий-крит з хорошим кількістю сили)) Або Увар на злості, з Пугой 3 рівня, бо без пухи Увар ніхто))
Chuchuk: мясоблок
ABEZANA: завжди рулить броня.Ну далі все під ряд.
*** PITBULL-2 ***: Дивлячись що значить рулить - в плані досвіду - звичайне м'ясо з купою хп і мінусом відповіді) А в плані виживання - крит з спритною і мінус відповіддю)
.sash. м'ясо. токсико ваш каматоз. добре гребуть

Goodoff: немає домінуючої розгойдування) Скільки людей - стільки й думок.


Якщо задуматися всього кілька тенденцій:

1) Невразливість. Сюди відносяться і броня для танків і вертлявого для Уворот. Під всіх зібратися складно без имяни і лічек, або з малим їх кол-вом, але в хаоте цілком можна одягнутися так щоб вигравати завжди.

2) Нанесення шкоди всім. Так само як і велика кількість сили і хороша гармата. Сюди ж треба віднести факти боротьби з невразливістю - мати що то проти танків і як то потрапляти по Уворот.

3) міксуванні. До основної розгойдування, частіше ударної додається вертлявого або ответка.

Тобто Якщо ми не можемо зібрати Уворот по якому не будуть потрапляти, або танка якого не будуть пробивати то мені хорошими варіантами бачаться такі розгойдування:

- Крит з спритною. Великої шкоди, велика живучість

- Щасливчику з відповідь. Хороший шкоди, може довго простояти.

- Метальник з великим кол-вом сили і оберега Уворот. Відразу варто зазначити основний мінус - дорогі заряди.

- Просто мясоблок. Грати може і не дуже цікаво, але при перемозі досвід буде.

У хаоте будь-яка розгойдування знайде собі застосування, якщо не в якості домінанта, то в якості досвіду для інших =)

З висновками згоден.
спритний кріт
Щасливчику з відповідь (на 15-му таким грав, на 16-му таким і буду, поки в процесі переодягаючись, хоча соток мало, закінчиться переодягши не скоро) Принаймні мені щасливчику з Реаком і мінус відповіддю при рейтингу в 2200 і 3000 хп - було зручно і интерсно грати хаоти. При цьому склонка життя (якщо у клонів залишалося мало хп, можна ставити на захист, нехай відновлюються + завдають шкоди відповідь). всяких мяс і блокерів пробивши блок б'єш, хоч і йдуть відповідь.
Завжди були проблемними Крит на спритних) впустив бьеют сильно) Таких завжди закидав. Якщо протягом 4 Рунда вдавалося його обліпити - йому хана - розламають і полетить)
Проблемними були ще удачники, які перегравали по удачі. В основному був розбитий в мінус оберега, так що удачі носив трохи, 700 максимум)
+ від шмаття є злість, зробив мінус кріта 700. У кого менше злості - Крит бив їх. + Мяс різних бив вдалими Крит. Але краще мати мінус кріта хоча б 1100) Тому що блокер в фул 16 без модів на оберіг кріта має приблизно стільки.
______
І для хаотов норм, і для чемпа хороший щасливчику) Тому що ріже пробивши блок. Часто бачу як команди щасливчику тягнуть на чемп) Крит припадати від захисту рубатися)
______
Один чол сказав, що без имяни треба робити дамагера, чи то пак ударника. І тут гарні всі: Крит, удчнікі, метальники, обережнікі.
_____
Адмірал норм раскач робиш. Щасливчику ще бронь і клас!
____
Я з бронею грав один раз в житті, напів по колу 500 броні на Поган. Було круто. всякі спритники, які по 400 б'ють не пробивали)

До речі, без имяни спритника нереально робити. Тобто можна зробити, але його будуть шпальти все кому не лінь.
Багато суттєво треба спритника. Тут тільки Ф9 круті. А при стандартному шмаття, зробивши навіть рейтинг в 2500 особливо не застрахуєш себе за статтею, будуть діставати все: і мінусом кріта, і мінусом удачі, оберегом Уворот тим більше _ спритною) Відповідь летіти буде.
Спритника робити - тільки имяни закуповуватися)
____
Чистий блокер взагалі мовчу) Перкі поламають будь-якого)

в хаоте - крит з норм мінусом кріта, невеликим мінусом удачі невеликими мінусами увора + чуйна спритні і, в ідеалі, відповіді + чуйна Реаком. Имяни в - захист 1200 норм в хаот)
не в хаот - блок. фулгос блок під впиваючись хороша тумба на тому ж чемп)