HIGH WARLORD NAJ'ENTUS
Про босі:
High Warlord Naj'entus - перший бос The Black Temple. У нього 3.8 мільйона хп. Бос досить простий, але для комфортного вбивства вимагає досить великої кількості хілерів. Через 8 хвилин після початку бою настає енрейдж, який призводить до вайп. Давайте розглянемо абілкі боса:
Needle Spine - завдає 2890-3910 фрост дамага трьом членам рейду, плюс 2280-2520 всім в радіусі 6 ярдів від них. Бос не використовує дану абілка приблизно 15 секунд після Tidal Shield.
Impaling Spine - періодично бос кидає піку в гравця, завдаючи 4513 - 4987 дамага, плюс 2750 дамага кожні 3 секунди до тих пір, поки інша людина не витягне її піку, клікнувши по ній. Клікнувши, ви полутаете Naj'entus Spine (використання описано в наступній абілка).
Tidal Shield - щохвилини бос буде вішати на себе щит, який робить йому імунним до всього дамага. Протягом цього часу він буде лікуватися на 1% хп кожні 2 секунди. Даний щит важить 45 секунд або поки ви його не розіб'єте. Розбивається він шляхом вибору боса в таргет і використання Naj'entus Spine. Розбиття щита спричинить за собою 8500 дамага по кожному Мембер рейду.
тактика:
Всьому рейду потрібно зробити приблизно 11000 ХП. (По можливості варто розставити воїнів і Варлок по групах для Баффа Commanding Shout і Dark Pact від імпа відповідно).
Постійно стежте, що б в радіусі 6 ярдів поруч з вами нікого не було. Це помітно полегшить роботу хілерам.
Кожну хвилину потрібно отлечівать рейд до повних хп, т.к пройде 8500 дамага. Після необхідно бинтуватися, так як приблизно 15 секунд рейд дамажіть не буде.
Про босі:
Supremus - другий бос The Black Temple. Має приблизно 4.5 мільйона хп. Бос має 2 фази. Енрейдж настає через 15 хвилин після початку бою. На відміну від High Warlord Naj'entus, на цьому босі упор потрібно робити на дамагеров. Давайте перейдемо до абілка і тактиці:
Фаза 1 (Бос просто танк в 2-3 танка).
Molten Flame - бос направляє в рейд стовп синього вогню, який завдає 3325-3675 дамага в секунду. Дана абілка використовується босом кожні 20 секунд.
Hurtful Strike - бос періодично б'є другого за кількістю ХП (на даний момент) людини на 7000-8000 дамага по Плейт. Саме тому танки 2, а краще 3 танка.
тактика:
Нічого особливого. Бос танки в центрі двома або трьома танками. Призначте двох хілерів на ВІД, одного на другого ВІД, а інших на МТ. Рейд повинен розташуватися рівномірно навколо боса, і всі повинні вибігати з Molten Flame.
Фаза 2 (Поняття агро на цій фазі немає).
Gaze - бос вибирає людини і йде за ним приблизно 10 секунд зі швидкістю в 90% від швидкості бігу. Через 10 секунд мета зміниться.
Molten Punch - якщо мета боса знаходиться ближче ніж 40 ярдів, то бос відкине її від себе, завдавши 5250 дамага.
Volcanic Geyser - в ході другої фази ви побачите емоут "the ground begins to crack open". У цей момент з'явиться вулкан, що наносить 4163-4837 ФАИР дамага в радіусі 15 ярдів.
тактика:
За 5 секунд до початку другої фази мілішнікам необхідно відбігти від боса. Кожні 10 секунд бос буде йти на будь-якого члена рейду, який повинен відбігати від нього. Дуже важливо не дамажіть його в милі, так як ви не встигнете втекти, якщо він переключиться на вас.
Будьте дуже уважні і стежте за Volcanic Geyser. Якщо вулкан з'являється прямо на вас (а він з'являється завжди на когось з членів рейду), то біжіть прямо, не змінюючи напрямку, так як дамаг проходить дуже швидко. Не бігайте разом на 2 фазі, так як це підвищує шанси появи вулкана поруч з вами, намагайтеся триматися на відстані 15 ярдів.
За 10-15 секунд до закінчення другої і початку першої фази хилери повинні знайти свого танка і бути готовими до лікування.
Shade of Akama - один з найпростіших енкаунтер. У боса 1 мільйон хп і, що найцікавіше, немає ніяких абілок. Так в чому ж складність? Давайте розглянемо тактику.
тактика:
Весь сенс бою полягає в "звільнення" Shade of Akama з променів Ashtongue Channeler (100000хп). Як тільки всі ці моби вбиті (постійно будуть вибігати нові, тобто необхідно передамажіть спавн), починається 2 фаза, яка нічого з себе не представляє (бос зрушується з місця і йде до АКАМ, після чого починає його бити). Але крім даних мобів з 2х кутів будуть спавн ще 4 типу мобів. Давайте розглянемо безпосередньо цих мобів і тактику.
Ashtongue Sorcerer - 100000 хп. Ці моби замінюють собою Ashtongue Channeler.
Ashtongue Defender - 79000 ХП. Милі удари по 3000 за воїнами. Вішає дебафф під назвою Debilitating Strike, який знижує наноситься вами милі дамаг на 75%.
Ashtongue Rogue - 28000 ХП. Б'ють по 4000 по Плейт. Вішає отрута під назвою Debilitating Poison, що збільшує час між атаками ан 50%, збільшує час каста на 50% і завдає 1665 - 1935 дамага кожні 2 секунди.
Ashtongue Spiritbinder - 23000 ХП. Хилер, має абілка Chain Heal (лікує до 5 цілей на 6938-8062), якій лікує інших і Spirit Mend, яким отлечівает себе (Spirit Mend пуржіло).
Нам необхідно зробити 2 групи для кожного кута. Група складається з танка, хілера, мага і хантера. Кожна з 2х груп повинна вбивати всіх мобів, які будуть бігти до Акам до респа наступних. Всіх Ashtongue Defender забирає 1 воїн, на якого необхідно призначити 1 хілера.
Ще до виходу пака, хантер зобов'язаний поставити замедляющую пастку. Як тільки пак виходить, воїн забирає на себе Ashtongue Rogue і Ashtongue Spiritbinder, а Ashtongue Elementalist шіпуется магом (спочатку вбиваються роги і хилери). Після того, як роги і хилер мертвий, воїн вибиває елементаліста з вівці і його вбивають.
Давайте розглянемо, що відбувається нагорі, де розташовуються Ashtongue Channeler. Вам необхідно зробити 2 ДПС групи. Для зручності одна з милі, друга з ренжет дамагеров (Шадоу Пристая + Варлок і роги + воїни). Всього є 6 Ashtongue Channeler. Першого вбивають обидві групи, а далі перша група йде за годинниковою стрілкою, а друга проти. Порада: Шадоу Пристая повинні перемикатися на наступного мобу трохи раніше, що б встигнути повісити дебафф для локов. Періодично будуть вибігати все нові Ashtongue Channeler, але їх варто добивати тільки після 6 основних. Як тільки боса не стримують промені, то він йде на справжнього Akama. У цей момент весь ДПС необхідно переключити на Shade of Akama.
Поради:
Потренуйтеся спочатку на неактивному босі. Навчіться грамотно перемикатися між Ashtongue Channeler'амі.
Якщо у вашому кутку ще не заспавнілісь моби, то трохи допоможіть на Ashtongue Channeler.
Має приблизно 5.5 мільйонів хп, а так само дві фази. У боса енрейдж настає через 10 хвилин, але цього часу вистачає з запасом, тому краще взяти більше хілерів.
Acidic Wound: Знижує армор на 500, а так само завдає 300 демедж кожні 3 секунди. Склянки до 60 разів.
Disorient: При використанні цієї абілкі бос перемикається на другу по агро мета.
Knockback: Бос відкидає танка, знижуючи його агро.
Arcing Smash: Клів, що наносить близько 5000 демедж (на 1 фазі). Так само вішає дебафф, понижуючий хілінг ефекти на 50% на 4 секунди.
Fel-Acid Breath: Каста на будь-якого Мембер рейду в милі радіусі, завдаючи 2850-3150 демедж, а так же 2750 кожну секунду.
Bloodboil: дебафф, касти кожні 10 секунд на 5 найбільш віддалений від боса мемберов рейду. Завдає 600 демедж кожну секунду протягом 24 секунд.
тактика:
Бос танки в центрі його кімнати у одного з фонтанів. Для такнованія найкраще використовувати три танка, так як у боса є 2 абілкі для зниження або скидання агро. Рейд повинен стояти на пристойній відстані від боса, що б не отримувати Fel-Acid Breath. Кожні 10 секунд буде кастовать Bloodboil. Що б систематизувати його розподілу, вам необхідно зробити 3 групи. У кожній з груп має бути свій хилер, бажано Пріст або друїд, так як доведеться отлечівать рівномірний демедж по всій групі. Назвемо їх групами А, B і C. На самому початку бою, група A встає позаду рейду і отримує перший Bloodboil, після чого тікає в купу до рейду, а на їх місце по анонсу вибігає група B, яку потім змінює група C так триває по ланцюжку до другої фази. Зробіть анонси в Raid Warning і нехай одна людина з кожної групи анонс, що пора відбігати наступної. (Приклад: / rw GROUP 2 NEXT). За фазу буде 5 Blodboil'ов, після чого почнеться друга фаза. Розглянемо її.
Insignificance: Цей дебафф знижує агро зі всіх ваших абілок і спеллов на 100%. Ви не генерітся агро у 2 фазі.
Fel-Acid Breath: Каста на будь-якого Мембер рейду в милі радіусі, завдаючи 2850-3150 демедж, а так же 2750 кожну секунду.
Fel Rage: дебафф, що збільшує армор на 15000, хп на 30000, розмір гравця на 175%, хілінг на 100%, демедж на 300%. Тривалість 30 секунд.
тактика:
Друга фаза починається з появи Fel Rage на когось з членів рейду. У цей момент бос перемикається на нього на 30 секунд. За 5 секунд необхідно трохи розбігтися, так як накладення дебафф супроводжується демедж по навколишніх. Так само не можна стояти перед обличчям боса, що б не отримати Arcing Smash. Людина, на якого повісився Fel Rage, повинен трохи відвернути боса від рейду. Демедж боса так само збільшується. У цей момент все хилери, крім того, чия група знаходиться під Bloodboil'ом, повинні переключитися на людину під Fel Rage'ем. Для кожного класу під Fel Rage є свої тонкощі: Druid - Bear Form, Mage - Ice Armor, Priest - Inner Fire, Hunter - Aspect of the Monkey, Rogue - Evasion, Shaman - Earth Shield, Warlock - Drain Life. Це допоможе вам вижити.
Поки йде друга фаза, необхідно видати максимальний демедж, так як агро ви не генерітся. Для хілерів дуже важливо не обривати каст, навіть при повних хп мети, необхідно кастовать самий "сильний" кволий. Призначте одного хілера, що б він доліковував основних танків першої фази від дебафф (Acidic Wound).
Поради:
* Слідкуйте за своїм агро, це не ДПС гонка, а боса зірвати дуже легко.
Mother Shahraz - резист файт. Бос дуже сильно б'є Меінов Танка, а так само переміщує до 3х чоловік, після чого вони повинні розбігтися. У боса 4500000 хп. Бій досить прямолінійний, але є цікаві особливості. Давайте розглянемо абілкі.
абілкі:
Sinful Beam: Завдає 6938-8062 Шадоу дамага мети і всім оточуючим. Працює на 10 цілей.
Vile Beam: Завдає 2500 Шадоу дамага кожні 2 секунду протягом 8 секунд. Працює на 10 цілей.
Wicked Beam: Палить 1000 мани. Працює на 10 цілей.
Fatal Attraction: Телепортуй 3х гравців в рандомних точку, після чого вони отримують кожну секунду
Saber Lash: Фронтальний дамаг, приблизно на 85% більший, ніж її звичайний. Дамаг ділиться серед 3х цілей перед босом. Тому завжди перед днів має бути 3 танка.
Prismatic Shield: Цей щит знижує дамаг по босові однієї з магічних шкіл, але збільшує дамаг іншою школою.
тактика:
Найголовніше в цьому босі - Шадоу резист. Бажано мати фул сет, але якщо є проблема з Hearth of Darkness, то годі й Крафт штани. Рейд необхідно розташувати або в одній точці на відстані від боса, або зробити 3 різних кампа, що б у разі невдалого телепорту дамаг не отримував весь рейд. У милі у боса стояти не можна, так як на вас буде постійний Сайленс. Призначте 3-4 хілера на МТ, а інших поставте на кволий рейду. Перед обличчям боса має бути 3 танка.
Коли трьох людей телепортирует, їм необхідно розбігтися в різні боки, що б якомога швидше скинути з себе Fatal Attraction. У разі, якщо телепорт одного хілера, то він може залишитися стояти на місці, поки два інших людини від нього тікають. У разі, якщо цих людей порт поруч з рейдом, то весь рейд повинен трохи зміститися від них в протилежну сторону, щоб не отримувати зайвий дамаг.
Поради:
* Хілери повинні пити по кулдаун Super Mana Potion, так як на цьому босі великі проблеми з маною.
* Всі дамагери повинні мати з собою Major Shadow Protection Potion і пити їх в разі телепорту.
Передостанній бос The Black Temple. Енкаунтер складається з чотирьох мобів, у яких лінкуватися хп. Тобто дамажіть можна абсолютно будь-якого, але є свої нюанси. Давайте розглянемо кожного мобу окремо.
Gathios the Shatterer
абілкі:
Hammer of Justice: Стань рандомних мета в радіусі 10-40 ярдів. Діспелітся.
Seal of Command: Баффі на босі, що дає шанс нанести додатковий холи дамаг, рівний 70% звичайної атаки. Вішаючи після цього Judgement of Command, яка наносить 6,175 - 6,825 холи дамага. На одному кулдаун з Seal of Blood.
Seal of Blood: Баффі, що дає більше 800 холи дамага кожній атаці протягом 30 секунд. Вішає Judgement of Blood, що наносить 10800 холи дамага за 9 секунд. На одному кулдаун з Seal of Command.
Consecration: АОЄ дамаг, що наносить 2250 холи дамага кадждие 3 секунди протягом 21 секунди в радіусі 10 ярдів. Використовується кожні 30 секунд.
Blessing of Spell Warding: Цю абілка бос використовує на будь-якого їх 3х інших. Бос під цим Блессинга стає імунної до магії на 15 секунд. На одному кулдаун з Blessing of Protection.
Blessing of Protection: Працює так само, як і Blessing of Spell Warding, але робить імунним до фізичного дамага. На одному кулдаун з Blessing of Spell Warding.
Chromatic Resistance Aura: Збільшує резисти всіх трьох босів на 250 на 30 секунд. На одному кулдаун з Devotion Aura.
Devotion Aura: Дає 20% додаткового армора всім трьом босам на 30 секунд. На одному кулдаун з Chromatic Resistance Aura.
High Nethermancer Zerevor
абілкі:
Arcane Bolt: Завдає 12950-15050 аркан дамага. Кастуся 2 секунди.
Flamestrike: Завдає 4625-5375 ФАИР дамага відразу і 2806-3194 кожні 2 секунди, а то й вибігати.
Blizzard: Завдає 4375-5625 фрост дамага кожні 2 секунди протягом 12 секунд.
Arcane Explosion: Якщо пойдоті до боса ближче ніж на 5 ярдів, то в радіусі 20 ярдів все отримають 9000-11000 аркан дамага.
Dampen Magic: Баффі, що знижує проходить магічний дамаг на 75%.
абілкі:
Empowered Smite: Завдає 5463-6037 холи дамага танку кожні 30 секунд. Кастуся 2 секунди.
Divine Wrath: Завдає 5000 дамага відразу і 2500 кожні 2 секунди протягом 8 секунд. Кастуся 2 секунди.
Reflective Shield: Бос вішає на себе щит, абсорбящій 25000 дамага і не дозволяє збивати каст. Висить 20 секунд або поки не буде використаний.
Circle of Healing: Хіліт себе і трьох, що залишилися босів на 95000-105000. Кулдаун 20 секунд, Кастуся 2.5 секунди.
абілкі:
Deadly Poison: Завдає 1000 натур дамага кожну секунду протягом 4 секунд.
Envenom: Після закінчення тиків Deadly Poison завдає 4250-5750 натур дамага.
Vanish: Кожні 55 секунд бос йде в Ваніш на 30 секунд.
тактика:
Пулл проиходит магом, який пускає фаерболл в High Nethermancer Zerevor, спеллстіліт Dampen Magic і починає танковать. У момент пулла на мага треба кинути Blessing of Protection. Необхідно призначити по одному хілера на танка Lady Malande, Veras Darkshadow, High Nethermancer Zerevor і трьох хілерів на Gathios the Shatterer. Дуже бажано, що б танка на Lady Malande лікував шаман, так як йому доведеться збивати Divine Wrath.
Veras Darkshadow танки в дальньому кутку від рейду. Сам по собі він нешкідливий, але під час Ваніша вішає на рейд Deadly Poison + Envenom, які треба отлечівать.
High Nethermancer Zerevor танки магом, який постійно повинен спеллстіліть Dampen Magic. До цього мобу ніхто не повинен підходити.
Lady Malande танки там же, де і стоїть. Коли на ній Reflective Shield каст Circle of Healing повинен збивати маг, а в решті випадків роги або воїн. Шаман, Хиля танка, повинен збивати Divine Wrath. На цьому Бомм постійно повинен висіти Curse of Tongues.
Gathios the Shatterer танки воїном в центрі і водиться по колу, що б милі не стояли в Consecration.
Призначте 2 хілера на рейд. Вони повинні обов'язково стежити за зв'язкою Deadly Poison + Envenom і моментально отлечівать її. Рейд повинен розосередитися і намагатися отримувати якомога менше дамага. Весь дамаг необхідно робити в Gathios the Shatterer.